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GameWith, Inc.

6552东证Standard服务业

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GameWith, Inc.6552

业务内容

株式会社GameWith以「创造能让人们更加享受游戏的世界」为经营理念,成立于2013年。2013年9月发布游戏攻略信息网站「GameWith」,目前展开①媒体业务(提供游戏攻略・介绍信息及广告收益)、②电子竞技・娱乐业务(运营国内顶尖电子竞技队伍「DetonatioN FocusMe」及创作者管理)、③其他新规业务(NFT游戏「EGGRYPTO」的运营受托・光纤服务「GameWith光」)三大业务板块。

公司由5家合并子公司及1家权益法适用关联公司构成,在东京证券交易所标准市场上市。主要用户为以游戏玩家为中心的国内外游戏爱好者群体,广告主及赞助企业则为其BtoB客户。

商业模式

媒体事业通过游戏攻略文章聚集PV,以网络广告(媒体广告)和面向游戏公司的联名合作(媒体解决方案)两大方向实现收益化。电子竞技事业采用赞助收入・大赛奖金・发行商支援金・周边商品销售・粉丝俱乐部等多方面的盈利模式。

其他事业方面,NFT游戏的推广业务受托和存量业务型的光纤线路合约费用是收益来源。此外,通过完善应用程序外付费导流,也致力于降低对广告的依赖程度。

企业优势

媒体分部在2025年5月期实现营业收入2,124百万日元、营业利润637百万日元,营业利润率达到约30%。即使在移动游戏市场逆风的环境下,该分部仍是全公司唯一的盈利来源,PV单价在2025年5月期第4季度创下近5年来的最高水平。

由合并子公司株式会社DetonatioN运营的「DetonatioN FocusMe」在VALORANT项目中,作为国内唯一参赛队伍出战于中国成都举办的休赛期官方认证赛事「VALORANT Radiant Asia Invitational」并获得亚军,竞技成绩得到提升。公司已与Riot Games公司签订长期合作伙伴关系。

通过与ARTERIA Networks株式会社的资本业务合作(2022年6月)实现了高品质光纤线路服务。通过与株式会社Digital Hearts Holdings的合作进军韩国市场(与DIGITAL HEARTS Seoul Co., Ltd.签订战略合作伙伴关系,2024年7月),以及与株式会社Digital Garage共同推进应用程序外付费业务(2024年9月达成基本协议)等,公司正积极利用外部合作来拓展业务。

ENVALITH 视角

2026年3月期实现销售收入4,047百万日元(同比增长17.2%),营业利润101百万日元,实现了从连续两期营业亏损转为盈利。但归属于母公司股东的当期净利润仅为25百万日元,法人税等负担(75百万日元)较重,实质性利润水平较低。

ROE为0.9%,资本效率的改善空间较大,实现可持续的利润增长是今后的课题。

电子竞技・娱乐板块在2026年3月期业绩改善的主要原因是出现多次高额赛事奖金,但奖金收益与竞技成果直接相关,可重复性较低。公司方面将奖金收益的流动性列为不公开2027年3月期业绩预期的理由之一,下一财年的收益水平存在不确定性。扩大赞助收益、粉丝业务等稳定收益来源被认为是当务之急。

媒体业务受益于PV(页面浏览量)单价改善措施及联合推广商品的良好表现,实现销售收入2,313百万日元(同比增长8.9%),但公司方面提到「围绕业务的市场环境变化剧烈,需谨慎评估其对PV数量及PV单价的影响」。生成式AI的普及及搜索引擎规格变更存在使攻略网站的自然流量发生结构性变化的风险,通过新建攻略平台、创作者媒体等新媒体的应对措施的推进情况值得关注。

成长战略

以媒体业务再增长和电子竞技收益稳定化为主轴,追求ISP及新兴业务的盈利化

持续推进通过广告位优化等实现PV单价改善措施,力图扩大媒体广告收益。同时进一步推进合作商品销售的强化,但由于伴随费用增加,利润率管理成为课题。2026年3月期实现销售额同比增长8.9%。

在利用AI提升文章制作效率的同时,启动攻略平台、创作者媒体等新媒体,力图实现PV数的多样化并创造新的收益来源。公司方面说明目前尚处于需仔细审视收益贡献的阶段,软件在建工程增加了108百万日元。

通过提升竞技成绩带动队伍价值提升,持续推进获取大型企业赞助商及扩大合作案件。从依赖比赛奖金转向稳定收益来源的结构转型是中长期课题。2026年3月期营业亏损改善至16百万日元(上年同期为亏损222百万日元)。

持续推进签约用户数的稳步增长以及通过业务效率化抑制费用,力图通过累积存量型收益实现盈利化。2026年3月期销售额为431百万日元(同比增长22.4%),营业亏损12百万日元(上年同期为亏损107百万日元),大幅改善。

计划与被投资公司Kyuzan合作,发布新作NFT游戏「EGGRYPTO X」。由于应用商店审核、以及与其他公司大型作品推广时期重叠等外部因素,发布时间可能出现变动,销售确认时点尚不确定。

最近更新: 2026年7月17日