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SANKYO CO., LTD.

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柏青哥机台相关事业

SANKYO最大的收益支柱。连续4期维持行业第一份额的主力事业。

期间本期上期增减率
销售收入119,809百万日元107,725百万日元
分部利润49,386百万日元43,815百万日元
销售收入营业利润率41.2%40.7%
销售台数251千台224千台
分部资产149,116百万日元186,312百万日元
订单额106,609百万日元同比87.4%
订单余额12,204百万日元同比48.0%

业务详情

以柏青哥机台、柏青哥机台盘面、相关零件的制造・销售以及相关权利金收入为主要收益来源。SANKYO・Bisty・JB等集团各公司相互协作,以SANKYO品牌和Bisty品牌两大品牌体制向游戏厅(游戏场)供应产品。2026年3月期投入新机型9款,实现销量份额30%以上,并连续4期获得行业第一份额。

近期概况

投入新机型9款,销量达251千台,连续4期获得第一份额,实现增收增利。

2026年3月期柏青哥机台相关事业实现销售收入119,809百万日元(同比增长11.2%),分部利润49,386百万日元(同比增长12.7%),达成增收增利。积极投入搭载「Lucky Trigger 3.0 Plus」的机型以及「e火影忍者 蓝色监狱」「e新世纪福音战士」等新联名机型,确保销售台数251千台(上期224千台)。销量份额达到30%以上,连续4期获得行业第一份额。另一方面,订单余额为12,204百万日元,同比大幅减少至48.0%,预计下期销售台数为225千台,较上期减少。同时通过新价格政策「SANKYO应援价格」减轻游戏厅新机型引入负担,推动市场活跃化。

主要产品

product
智能柏青哥机(SANKYO品牌)

推出「e火影忍者 炎炎消防队2」(2025年7月)、「e火影忍者 蓝色监狱」(2025年9月)等机型。积极投入搭载新玩法「Lucky Trigger 3.0 Plus」的机型,带动市场活跃化。

product
智能柏青哥机(Bisty品牌)

推出「e东京喰种」(2025年4月)、「e新世纪福音战士 ~起始的记忆~」(2025年12月)等机型。与SANKYO品牌并行的两品牌体制,提供多样化产品阵容。

product
柏青哥机台盘面及相关零件

除柏青哥机台本体的制造・销售外,还供应盘面及相关零件。致力于通过零件通用化、提升回收利用率、提高开发效率来维持成本竞争力。

service
柏青哥机台相关权利金

柏青哥机台制造・销售所附带的权利金收入。通过内容IP的运用及授权许可发挥收益来源的作用。

成长驱动力

  • 通过「e火影忍者 蓝色监狱」「e新世纪福音战士 ~起始的记忆~」等大型联名机型扩大销量(251千台,较上期增加27千台)
  • 「Lucky Trigger 3.0 Plus」等新玩法的搭载推动智能柏青哥机的普及及市场活跃化
  • SANKYO品牌与Bisty品牌两品牌体制展开多样化产品阵容,覆盖广泛客群
  • 连续4期维持行业第一份额(销量份额30%以上),形成稳定的订单基础和议价能力
  • 通过新价格政策「SANKYO应援价格」减轻游戏厅新机型引入负担,提升市场活跃度及销售竞争力
  • 通过零件通用化、提升回收利用率、提高开发效率实现成本削减,维持高水平利润率(41.2%)
  • 通过「KUGITAMA项目」等举措争取新粉丝并唤回沉睡粉丝,推动市场扩大

风险

  • 游戏厅机型选择趋严、导入台数审慎态度增强,预计下期销量将减少(2027年3月期计划:225千台,较上期减少)
  • 订单余额大幅减少至12,204百万日元,同比48.0%,对下期销售收入形成下行压力
  • 柏青哥市场整体运营情况依然低迷,即使搭载「Lucky Trigger 3.0 Plus」的机型也未能带动市场整体活跃化
  • 新价格政策「SANKYO应援价格」推进过程中对销售单价的影响可能压制下期销售收入及利润
  • 机型阵容表现好坏导致业绩波动风险较高,持续创造热门机型的要求不断
  • 粉丝人口尚未实现实质性增长,扩大粉丝层以实现市场可持续增长仍是持续存在的重要课题

最近更新: 2026年6月25日