CREEK & RIVER Co., Ltd.4763
创意领域(日本)
C&R集团的核心业务板块。开展面向影像・游戏・Web等领域创作者的相关业务。
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 业务板块销售额(2027年2月期Q1累计) | 10,564百万日元 | 9,248百万日元(2026年2月期Q1累计) | ↑ |
| 业务板块营业利润(2027年2月期Q1累计) | 818百万日元 | 665百万日元(2026年2月期Q1累计) | ↑ |
| 同比销售额增长率 | 114.2% | - | ↑ |
| 同比营业利润增长率 | 123.1% | - | ↑ |
业务详情
面向活跃于影像、游戏、Web・移动、广告・出版等领域的自由职业创作者,综合展开人才派遣・业务(人才派遣・中介)、制作业务(企划・开发受托)、版权管理业务(知识产权的企划开发・流通)三大业务。除集团核心公司本体外,还由Craytech Works(游戏)、Wing(电视・影像)等共计6家公司构成。占合并销售额约62%,为最大业务板块。
近期概况
影像・游戏・Web等主力领域保持稳健增长,销售额与利润均超过去年同期,创历史新高。
2027年2月期第1季度(2026年3月〜5月),创意领域(日本)销售额达10,564百万日元(同比114.2%),业务板块营业利润达818百万日元(同比123.1%)。影像、游戏、Web等主力领域保持稳健增长,带动集团整体业绩创历史新高。占合并销售额约62%,继续保持最大业务板块的地位。
主要产品
成长驱动力
- 影像・电视・影像技术相关领域的人才派遣业务保持稳健推进(包括Wing扩大对NHK及各民营电视台的新客户开拓)
- 游戏领域新受托案件呈恢复态势,蒙特利尔分公司与海外游戏发行商的业务往来持续扩大
- Web领域人才派遣业务顺利推进,面向企业及政府机构的Web开发・推广项目受托扩大
- 出版领域Amazon Kindle赞助广告运营业务扩大,原创内容海外拓展及收益化持续推进
- 通过C&R创意学院及外籍人才引进,加强游戏开发人才的培养与储备
- 企业AI应用、IT投资活跃化及DX推进带来的创作者需求持续稳健扩大
风险
- 对大型游戏发行商项目缩减等特定客户的依赖风险(上一期已显现)
- 人才中介服务成约周期延长的风险(利润率较高的中介业务收益波动)
- 电视节目制作领域常规节目结束等内容需求波动风险
- AI/DX及原创内容开发等前期投资导致短期费用增加的风险
- 创作者(自由职业人才)争夺加剧及优秀开发者短缺的风险
最近更新: 2026年5月26日

