业务内容
株式会社エディア起源于1999年设立的移动内容企业,现已发展为以IP事业和出版事业为两大支柱的综合娱乐企业。IP事业方面开展游戏、线上抽签服务(くじコレ・まるくじ)、音乐厂牌、周边商品、授权输出等多元化服务。
出版事业方面以多个品牌展开轻小说・漫画业务,通过纸质书籍、电子书籍、条漫等多媒体形式提供内容。公司于东京证券交易所标准市场上市(2024年10月转板)。
集团旗下包括3家合并子公司(株式会社一二三书房、株式会社Team Entertainment、株式会社Zerodive等)共同开展业务,积极把握国内外娱乐需求。
商业模式
将从游戏、轻小说、漫画中创作和获取的IP,向周边商品、线上抽签、音乐CD、授权输出、电子书籍等多方面展开,从而使收益多层化。作为主要销售对象的Mediado株式会社(2025年2月期销售额占比25.5%)所进行的电子书籍流通是收益支柱之一。
IP事业与出版事业相互补充,形成了从单一IP创造多种收益来源的结构。
企业优势
『くじコレ』及针对女性用户的『まるくじ』持续与人气IP开展联名合作,多期以来带动集团业绩增长。2025年2月期IP事业销售额为1,822百万日元(同比增长3.3%),形成了稳定的收益基础。
2025年2月期出版事业销售额为1,784百万日元(同比增长17.9%),实现高增长。随着漫画作品数量增加,纸质出版及电子书籍销售均大幅增长,涵盖ポルカコミックス、コミックノヴァ等多个品牌的多样化出版阵容成为其优势所在。
除面向Nintendo Switch销售原创IP作品及复刻版复古游戏作品外,公司还持续开展面向欧美市场的授权输出业务,弥补了现有游戏作品销售下滑的影响,为集团整体收益多样化做出了贡献。
ENVALITH 视角
业绩趋势
2022年2月期至2026年2月期期间,销售额由2,494百万日元增长至4,660百万日元,营业利润由123百万日元增长至445百万日元,实现了连续5期增收增益,2026年2月期录得历史最高水平。然而,2027年2月期第1季度(2026年3月〜5月)销售额为1,118百万日元(同比减少6.9%),营业利润为87百万日元(同比减少48.0%),单季度净利润为77百万日元(同比减少40.0%),较上年同期大幅下滑。
主要原因是上年同期线上抽签服务热门作品带来的反弹效应消退,公司在下半年占比较高的计划结构下,维持了全年预期(销售额5,300百万日元・营业利润550百万日元)不变。财务状况方面,总资产为2,774百万日元,自有资本比率为58.2%,保持稳定。
成长战略
加速IP跨媒体布局,并通过电子漫画与海外授权扩大提升盈利能力
くじコレ・まるくじ持续开展与人气IP的联名合作。尽管面临上年热销后的反弹回落,业绩仍保持稳健推进,新联名作品的获取将成为下半年业绩恢复的主要驱动因素。
持续扩充轻小说・漫画的作品数量,维持电子书的高销售水平。借助电子书市场的稳健增长(市场环境方面,2025年同比102.7%)之势,同步推进现有作品的持续创收与新作品的投放。
持续将面向Nintendo Switch的原创IP作品及复古游戏复刻版向亚洲・欧美市场进行授权输出。以全球范围内日本动画・漫画人气持续攀升为背景(市场环境方面,2024年动画产业市场同比114.8%),谋求扩大海外收益。
根据2026年5月15日董事会决议,设定上限为33万股・200百万日元的自身股份回购额度。2026年6月至7月14日期间已回购215,000股・146百万日元。分红方面亦计划由上期的13日元增至17日元。
最近更新: 2026年7月17日

