Nippon Ichi Software, Inc.3851
娱乐事业
以家用游戏软件的开发・销售为核心,占集团销售额约97%的主力事业
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 分部销售额 | 3,486百万日元(2026年3月期) | 5,203百万日元(2025年3月期) | ↓ |
| 分部营业利润 | 38百万日元(2026年3月期) | 207百万日元(2025年3月期) | ↓ |
| 分部资产 | 7,188百万日元(2026年3月期) | 6,981百万日元(2025年3月期) | ↑ |
| 折旧费 | 41百万日元(2026年3月期) | 34百万日元(2025年3月期) | ↑ |
| 有形・无形固定资产增加额 | 41百万日元(2026年3月期) | 220百万日元(2025年3月期) | ↓ |
业务详情
经营家用游戏软件、相关周边商品、智能手机内容、版权使用许可收入、以及承接他公司游戏作品的委托开发。除国内实体版销售外,还通过PlayStation Network・任天堂eShop・Steam进行数字发行,并针对北美・欧洲・亚洲展开本地化销售。子公司NIS America, Inc.负责海外销售业务。同时也运营卡牌游戏店「Prinny Club」。2026年3月期销售额为3,486百万日元,同比减少33.0%,营业利润也大幅缩减至38百万日元。
近期概况
2026年3月期销售额同比减少33.0%,营业利润也大幅减少81.6%
2026年3月期娱乐事业销售额为3,486百万日元(同比减少33.0%),营业利润为38百万日元(同比减少81.6%),业绩大幅恶化。国内发行了4款游戏,海外方面NIS America, Inc.发行了Nintendo Switch2版《Disgaea7 Complete》,但游戏阵容的缩减被视为销售额下滑的主要原因。另一方面,在2027年3月期的合并业绩预测中,预计销售额将回升至4,784百万日元(同比增长32.6%),营业利润回升至296百万日元。
主要产品
成长驱动力
- 扩大海外市场(美国・欧洲)的新作及过往作品的重复销售
- PlayStation Network・Steam・任天堂eShop等数字发行的持续贡献
- 构建国内・海外同步发行体制,加速海外业务拓展
- 加大新IP创造及品质提升的投资,强化国内销售
- 运用生成式AI提升游戏开发效率并促进市场整体增长
- 随着Nintendo Switch2等新硬件的普及,游戏需求扩大
风险
- 因实体版游戏发行数量减少导致销售额大幅波动的风险(2026年3月期同比减少33.0%)
- 因开发成本增加及销管费维持高位导致盈利能力恶化的风险(2026年3月期营业利润同比减少81.6%)
- 与家用游戏机销售动向联动的风险(主要客户集中于家用游戏软件相关产业)
- 对特定客户销售依赖的风险
- 汇率波动风险(销售额过半来自美国・欧洲,日元升值时将压缩收益)
- 计提特别损失的风险(2026年3月期计提减值损失57百万日元、董事退休慰劳金准备金151百万日元等)
最近更新: 2026年6月26日

