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Nippon Ichi Software, Inc.

3851东证Standard信息通信业

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Nippon Ichi Software, Inc.3851

娱乐事业

以家用游戏软件的开发・销售为核心,占集团销售额约97%的主力事业

期间本期上期增减率
分部销售额3,486百万日元(2026年3月期)5,203百万日元(2025年3月期)
分部营业利润38百万日元(2026年3月期)207百万日元(2025年3月期)
分部资产7,188百万日元(2026年3月期)6,981百万日元(2025年3月期)
折旧费41百万日元(2026年3月期)34百万日元(2025年3月期)
有形・无形固定资产增加额41百万日元(2026年3月期)220百万日元(2025年3月期)

业务详情

经营家用游戏软件、相关周边商品、智能手机内容、版权使用许可收入、以及承接他公司游戏作品的委托开发。除国内实体版销售外,还通过PlayStation Network・任天堂eShop・Steam进行数字发行,并针对北美・欧洲・亚洲展开本地化销售。子公司NIS America, Inc.负责海外销售业务。同时也运营卡牌游戏店「Prinny Club」。2026年3月期销售额为3,486百万日元,同比减少33.0%,营业利润也大幅缩减至38百万日元。

近期概况

2026年3月期销售额同比减少33.0%,营业利润也大幅减少81.6%

2026年3月期娱乐事业销售额为3,486百万日元(同比减少33.0%),营业利润为38百万日元(同比减少81.6%),业绩大幅恶化。国内发行了4款游戏,海外方面NIS America, Inc.发行了Nintendo Switch2版《Disgaea7 Complete》,但游戏阵容的缩减被视为销售额下滑的主要原因。另一方面,在2027年3月期的合并业绩预测中,预计销售额将回升至4,784百万日元(同比增长32.6%),营业利润回升至296百万日元。

主要产品

product
家用游戏软件(实体版・数字版)

2026年3月期在国内发行了《风雨来记5》《连呪》《凶乱魔界主义》《Curse Warrior》共4款游戏。通过PlayStation Network・任天堂eShop・Steam等平台进行的数字发行也持续开展。

service
海外本地化・销售(NIS America, Inc.)

2026年3月期针对北美・欧洲地区发行了Nintendo Switch2版《Disgaea7 Complete》。同时持续对国内已发行的游戏作品进行本地化及销售。

platform
下载内容・订阅服务

通过PlayStation Network・任天堂eShop・Steam等平台持续发行游戏软件及下载内容,为业绩做出贡献。

service
授权外放・委托开发

经营版权使用许可收入以及承接他公司游戏作品的委托开发业务。同时持续投入面向新IP创造的开发投资。

service
卡牌游戏店「Prinny Club」

持续运营以自有角色「Prinny」为名的卡牌游戏店。

成长驱动力

  • 扩大海外市场(美国・欧洲)的新作及过往作品的重复销售
  • PlayStation Network・Steam・任天堂eShop等数字发行的持续贡献
  • 构建国内・海外同步发行体制,加速海外业务拓展
  • 加大新IP创造及品质提升的投资,强化国内销售
  • 运用生成式AI提升游戏开发效率并促进市场整体增长
  • 随着Nintendo Switch2等新硬件的普及,游戏需求扩大

风险

  • 因实体版游戏发行数量减少导致销售额大幅波动的风险(2026年3月期同比减少33.0%)
  • 因开发成本增加及销管费维持高位导致盈利能力恶化的风险(2026年3月期营业利润同比减少81.6%)
  • 与家用游戏机销售动向联动的风险(主要客户集中于家用游戏软件相关产业)
  • 对特定客户销售依赖的风险
  • 汇率波动风险(销售额过半来自美国・欧洲,日元升值时将压缩收益)
  • 计提特别损失的风险(2026年3月期计提减值损失57百万日元、董事退休慰劳金准备金151百万日元等)

最近更新: 2026年6月26日