ENVALITH
株式会社ケイブ logo

CAVE Interactive CO.,LTD.

3760・东证Standard・信息通信业

株式会社ケイブ logo
CAVE Interactive CO.,LTD.3760

游戏业务

以智能手机游戏开发运营为核心,占集团销售额约92%的主力业务

期间本期上期增减率
销售额11,021百万日元12,824百万日元↓
部门损益△626百万日元(亏损)1,115百万日元(盈利)↓
部门资产1,417百万日元4,089百万日元↓
折旧费用128百万日元326百万日元↓
减值损失2,653百万日元1,362百万日元↑
对MIXI的销售额6,518百万日元7,262百万日元↓
对Apple Inc.的销售额2,237百万日元3,478百万日元↓
对Google LLC的销售额1,279百万日元1,672百万日元↓

业务详情

由株式会社ケイブ、株式会社でらゲー负责的游戏业务板块。除智能手机游戏的开发、运营、受托开发外,还开展二次著作物的企划、制作、销售、授权许可等业务。主要作品包括「ゴシックは魔法乙女」「东方幻想エクリプス」「怪物弹珠(でらゲー运营)」「キングダム乱 -天下统一への道-」。主要客户为MIXI(占销售额的54.3%)、Apple Inc.(18.6%)、Google LLC(10.7%),通过平台产生的付费收入占收益的大部分。

近期概况

因大规模计提减值损失导致部门陷入亏损,软件资产大幅压缩

2026年3月期(截至2026年5月)游戏业务销售额为11,021百万日元(同比减少14.1%),部门损失626百万日元(上年同期为部门利润1,115百万日元),业绩大幅恶化。因对「OUTRANKERS」等进行减值处理,计提了2,653百万日元的减值损失,软件及软件在建工程余额从上年的2,201百万日元大幅压缩至30百万日元。合并子公司でらゲー运营的「怪物弹珠」保持良好势头,为收益做出贡献。正在为Steam平台开发新作「新约・怒首领蜂大复活」,预计将在下一期以后贡献收益。

主要产品

product
ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~

2026年4月迎来发行11周年,举办了YouTube直播、与「东方幻想エクリプス」的第三次联动、以及与外部IP的联动活动。2026年7月18日计划举办粉丝见面会。

product
东方幻想エクリプス

2026年5月迎来发行2.5周年,实施了大幅革新游戏系统及活动体验的更新。参展「第二十三届博丽神社例大祭」并提供使用控制器的新操作体验,创造了与粉丝交流的机会。

product
怪物弹珠

由合并子公司株式会社でらゲー运营。通过与人气IP的联动活动等持续保持良好势头,为本集团的收益做出重大贡献。

product
キングダム 乱 -天下统一への道-

2026年2月迎来服务开始8周年,除了提供大型活动和特别礼包外,还举办了公开录制活动。设立了用户与运营团队直接交流的场所,致力于强化用户参与度。

product
新约・怒首领蜂大复活

在2008年发售的「怒首领蜂大复活」基础上加入新关卡、新角色、新配乐的新作品。正在为全球最大规模的PC游戏平台Steam开发,并通过官方X账号公开新关卡等信息。计划陆续展开多角度的推广活动。

成长驱动力

  • 合并子公司でらゲー运营的「怪物弹珠」通过人气IP联动活动持续实现稳定收益
  • 「ゴシックは魔法乙女」11周年纪念活动及粉丝见面会的举办,提升用户参与度并维持现有用户
  • 「东方幻想エクリプス」游戏系统革新更新及线下活动参展带来的知名度提升
  • 「キングダム 乱 -天下统一への道-」8周年大型活动强化用户参与度并维持长期收益基础
  • 面向Steam推出新作「新约・怒首领蜂大复活」获取新收益来源(翻新计划第一弹)
  • 软件资产大幅压缩使追加减值风险受限,预计将恢复至盈利体质
  • 集团整体的成本削减及引入AI提升业务效率

风险

  • 对MIXI的销售依赖度较高(54.3%),存在集中于单一客户的风险
  • 新作「新约・怒首领蜂大复活」在Steam平台上盈利能力的不确定性
  • 智能手机游戏市场竞争加剧以及现有作品自然衰退的风险
  • 剩余软件在建工程(29百万日元)及投资有价证券、出资金等追加计提评估损失的风险
  • 全球化展开中的汇率风险以及海外市场渗透的不确定性
  • 集团业绩对合并子公司でらゲー主力作品「怪物弹珠」收益走势的依赖度

视频流媒体相关业务

以受托开发业务、授权业务为核心确保稳定收益的第二大业务板块

期间本期上期增减率
销售额981百万日元1,144百万日元↓
部门利润18百万日元18百万日元—
部门资产231百万日元365百万日元↓
折旧费用10百万日元7百万日元↑
商誉摊销额40百万日元40百万日元—
商誉期末余额120百万日元160百万日元↓

业务详情

以株式会社サクセスプラス(受托开发业务、授权业务)为核心的业务板块。株式会社capable由于配送平台多样化及观看趋势变化等经营环境严峻,本期内转让了全部股份并被排除出合并范围。提供视频流媒体管理支持、社交媒体广告、视频制作及企划等服务。サクセスプラス持续维持超过商誉摊销费用的利润水平,并正在推进进入海外市场的授权业务。

近期概况

因转让capable全部股份使其排除出合并范围,サクセスプラス成为业务核心

由于配送平台多样化及观看趋势变化等经营环境严峻,出于经营资源取舍与集中的考量,转让了株式会社capable的全部股份并将其排除出合并范围(排除1家公司)。因此销售额降至981百万日元(同比减少14.2%),而部门利润为18百万日元(同比减少1.5%),基本维持持平。株式会社サクセスプラス持续维持超过商誉摊销费用的利润水平,以受托开发业务为核心确保稳定收益。

主要产品

service
受托开发业务

以株式会社サクセスプラス为核心确保稳定收益的受托开发业务。持续维持超过商誉摊销费用的利润水平,支撑该板块的收益基础。

service
授权业务

株式会社サクセスプラス正在推进进入的授权业务。以在海外市场获取收益为目标,被定位为中长期的增长驱动力。

service
视频流媒体管理支持/社交媒体广告

提供直播及YouTube创作者支持、社交媒体广告的企划运营、视频制作及企划等一系列服务。株式会社capable转让后,由サクセスプラス为核心继续开展。

成长驱动力

  • 株式会社サクセスプラス的受托开发业务持续提供稳定的收益基础
  • 株式会社サクセスプラス通过进入授权业务扩大海外市场收益
  • 通过转让capable整理非盈利业务并集中经营资源以改善盈利能力
  • 持续维持超过商誉摊销费用的利润水平,确保部门利润的稳定

风险

  • 与株式会社サクセスプラス相关的商誉(期末余额120百万日元)的减值风险
  • 视频流媒体市场竞争加剧及主播获取成本上升的风险
  • 授权业务及海外拓展中收益获取的不确定性
  • 转让capable后业务规模缩小导致销售额增长空间受限
  • 对受托开发业务依赖度上升带来的客户集中风险

最近更新: 2026年7月17日