CAVE Interactive CO.,LTD.3760
游戏业务
以智能手机游戏开发运营为核心,占集团销售额约92%的主力业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额 | 11,021百万日元 | 12,824百万日元 | ↓ |
| 部门损益 | △626百万日元(亏损) | 1,115百万日元(盈利) | ↓ |
| 部门资产 | 1,417百万日元 | 4,089百万日元 | ↓ |
| 折旧费用 | 128百万日元 | 326百万日元 | ↓ |
| 减值损失 | 2,653百万日元 | 1,362百万日元 | ↑ |
| 对MIXI的销售额 | 6,518百万日元 | 7,262百万日元 | ↓ |
| 对Apple Inc.的销售额 | 2,237百万日元 | 3,478百万日元 | ↓ |
| 对Google LLC的销售额 | 1,279百万日元 | 1,672百万日元 | ↓ |
业务详情
由株式会社ケイブ、株式会社でらゲー负责的游戏业务板块。除智能手机游戏的开发、运营、受托开发外,还开展二次著作物的企划、制作、销售、授权许可等业务。主要作品包括「ゴシックは魔法乙女」「东方幻想エクリプス」「怪物弹珠(でらゲー运营)」「キングダム乱 -天下统一への道-」。主要客户为MIXI(占销售额的54.3%)、Apple Inc.(18.6%)、Google LLC(10.7%),通过平台产生的付费收入占收益的大部分。
近期概况
因大规模计提减值损失导致部门陷入亏损,软件资产大幅压缩
2026年3月期(截至2026年5月)游戏业务销售额为11,021百万日元(同比减少14.1%),部门损失626百万日元(上年同期为部门利润1,115百万日元),业绩大幅恶化。因对「OUTRANKERS」等进行减值处理,计提了2,653百万日元的减值损失,软件及软件在建工程余额从上年的2,201百万日元大幅压缩至30百万日元。合并子公司でらゲー运营的「怪物弹珠」保持良好势头,为收益做出贡献。正在为Steam平台开发新作「新约・怒首领蜂大复活」,预计将在下一期以后贡献收益。
主要产品
成长驱动力
- 合并子公司でらゲー运营的「怪物弹珠」通过人气IP联动活动持续实现稳定收益
- 「ゴシックは魔法乙女」11周年纪念活动及粉丝见面会的举办,提升用户参与度并维持现有用户
- 「东方幻想エクリプス」游戏系统革新更新及线下活动参展带来的知名度提升
- 「キングダム 乱 -天下统一への道-」8周年大型活动强化用户参与度并维持长期收益基础
- 面向Steam推出新作「新约・怒首领蜂大复活」获取新收益来源(翻新计划第一弹)
- 软件资产大幅压缩使追加减值风险受限,预计将恢复至盈利体质
- 集团整体的成本削减及引入AI提升业务效率
风险
- 对MIXI的销售依赖度较高(54.3%),存在集中于单一客户的风险
- 新作「新约・怒首领蜂大复活」在Steam平台上盈利能力的不确定性
- 智能手机游戏市场竞争加剧以及现有作品自然衰退的风险
- 剩余软件在建工程(29百万日元)及投资有价证券、出资金等追加计提评估损失的风险
- 全球化展开中的汇率风险以及海外市场渗透的不确定性
- 集团业绩对合并子公司でらゲー主力作品「怪物弹珠」收益走势的依赖度
最近更新: 2025年8月28日

