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CAVE Interactive CO.,LTD.

3760东证Standard信息通信业

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CAVE Interactive CO.,LTD.3760

业务内容

株式会社CAVE是1994年成立的游戏开发公司,目前形成以本公司为核心、包括5家合并子公司的共计14家企业集团。在主力的游戏业务方面,公司自主开发运营「ゴシックは魔法乙女」「东方幻想エクリプス」等智能手机游戏,并通过合并子公司株式会社でらゲー运营「怪物弹珠」「キングダム 乱」等人气作品。

作为第二支柱,视频流媒体相关业务方面,公司通过株式会社capable、株式会社サクセスプラス开展互联网视频主播的支持管理及社交媒体广告业务。主要客户为株式会社MIXI(销售额占比51.9%)、Apple Inc.(占比24.9%)、Google LLC(占比11.9%)三家公司,合计约占销售额的88%。

商业模式

在游戏业务中,智能手机游戏的应用内付费收益通过Apple・Google・MIXI等平台回收,扣除手续费后获得收益。计入销售费用及一般管理费用的回收代理手续费高达1,488百万日元。

为分散开发风险,还积极利用受托开发业务及制作委员会的组建方式。在视频流媒体相关业务中,持续积累主播管理及社交媒体广告受托业务收益。

销售毛利率为37.44%。

企业优势

「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~」于2025年5月迎来服务开始10周年,通过在秋叶原举办粉丝见面会等活动维持了用户参与度。「キングダム 乱 -天下统一への道-」也迎来7周年,持续稳定运营。多款长寿作品的存在确保了收益的持续性。

2022年9月收购株式会社でらゲー全部股份并将其纳入合并范围。「怪物弹珠」凭借人气IP联动活动持续保持良好势头,本合并会计年度内该业务仍是游戏业务销售额12,824百万日元的主要收益来源。

通过将株式会社サクセスプラス纳入合并子公司(2024年6月),视频流媒体相关业务销售额同比增长362.3%,急剧扩大至1,144百万日元。分部利润也由上一期的67百万日元亏损转为18百万日元的盈利,持续保持高于商誉摊销费用的盈利水平。

ENVALITH 视角

2026年3月期归属于母公司股东的当期净亏损2,799百万日元,主要原因是减值损失2,657百万日元(特别损失),具有较强的一次性特征。然而,营业亏损608百万日元(上期为营业利润1,133百万日元)的转变,也反映出在销售收入下降14.1%的同时,销售费用及一般管理费用为4,072百万日元,与上期基本持平所带来的成本结构问题,2027年3月期营业利润预期1,450百万日元的达成,将考验成本削减措施的实际效果。

2026年3月期对主要客户MIXI的销售收入为6,518百万日元,占合并销售收入12,003百万日元的约54%。较上期的7,262百万日元下降10.2%,若怪物弹珠收益持续呈逐渐减少趋势,将对整个集团业绩产生重大影响。

作为外部因素,智能手机游戏市场整体的成熟化及竞争加剧也构成不利影响,从对でらゲー的依赖中实现收益多元化仍是中长期课题。

公司预计2027年3月期销售收入为10,500百万日元(同比下降12.5%),营业利润为1,450百万日元,在减值风险消除及でらゲー稳定收益为前提的保守销售收入设定下,预期实现较高的利润率(13.8%)。焦点在于面向Steam平台的「新约・怒首领蜂大复活」以及サクセスプラス的授权业务等新收益来源能否按计划做出贡献。

作为后续事项,预计还将确认保险解约返还金285百万日元(营业外收益),因此经常利润1,550百万日元的达成可能性相对较高。

成长战略

投资组合重构完成后,以Dela Ge稳定收益为主轴,通过新IP、海外市场及AI效率化实现盈利体质恢复

正在为Steam平台开发2008年发售的「怒首领蜂大复活」新作,新增新关卡、角色及BGM。已通过官方X公开新关卡信息,将陆续展开多角度的宣传活动。预计将为2027年5月期带来收益贡献。

转让了不盈利的视频流媒体子公司capable的全部股份,并对「OUTRANKERS」等实施了减值处理。大幅压缩软件资产,将追加减值风险控制在有限范围内。通过对经营资源的选择与集中,强化了财务体质。

2024年6月纳入合并范围的子公司Success Plus,在受托开发业务确保稳定收益的同时,通过进军授权业务,力争在海外市场获取收益。目前利润水平持续高于商誉摊销费用。

面向2027年5月期,将在集团整体范围内实施成本削减,同时推进AI导入以提升业务效率,力求改善盈利体质。这是实现2027年5月期营业利润1,450百万日元(营业利润率13.8%)目标的前提措施。

最近更新: 2026年7月17日