ENVALITH
株式会社CRI・ミドルウェア logo

CRI Middleware Co., Ltd.

3698・东证Standard・信息通信业

株式会社CRI・ミドルウェア logo
CRI Middleware Co., Ltd.3698

游戏业务

以面向游戏行业的音频・影像中间件为核心的收益基础业务

期间本期上期增减率
销售额(中间期累计)937百万日元949百万日元↓
分部利润(中间期累计)87百万日元129百万日元↓
分部利润率(中间期累计)9.3%13.6%↓

业务详情

主要面向游戏行业,开展音频・影像相关中间件「CRIWARE」及图像优化解决方案「OPTPiX」的授权销售,同时通过子公司Two Five股份有限公司开展音响制作(配音收录等)业务。以在日本国内、中国、欧美三大区域积累授权销售额的授权模式为主,作为集团整体技术与资金的来源发挥作用。在线沟通中间件「CRI TeleXus」的研发投资也持续在本业务板块中进行。

近期概况

因海外先行投资及欧美市场表现不佳,销售额与利润均较上年同期减少

2026年9月期中间期游戏业务销售额为937百万日元(同比减少1.2%),分部利润为87百万日元(同比减少32.6%)。国内授权销售方面,第二季度获得多项一揽子合同,但第一季度减收的影响仍有残留,整体略有下降。中国市场方面,客户营销策略成效初显,授权收入有所增加,而欧美市场因新作品的采用未能如期推进而出现下滑。Two Five股份有限公司的音响制作业务因来自中国的大型项目表现良好而实现增收。利润方面,因加强海外业务拓展而进行的先行投资(增加营销人员等)造成负担,导致利润大幅下降。

主要产品

product
CRIWARE

广泛应用于国内外游戏作品的音频・影像处理中间件。在日本国内以一揽子授权合同展开,在海外则针对中国及欧美市场以授权收入模式展开业务。

product
OPTPiX

支持游戏开发中图像数据的优化与转换的一系列工具。是与CRIWARE并列的游戏业务主力产品。

platform
CRI TeleXus

实现现实与虚拟融合的在线沟通中间件。本业务板块持续投入研发资金,正朝商业化方向推进开发。

product
CRI LipSync

根据语音数据自动生成角色口型动作的中间件。作为CRIWARE系列产品之一展开销售。

service
音响制作服务(Two Five股份有限公司)

由子公司Two Five股份有限公司提供的音响制作服务。来自中国的大型配音收录项目持续保持良好态势,本中间期也对增收作出了贡献。

成长驱动力

  • 通过加强国内提案型营销获得多项一揽子授权合同(第二季度已取得多项成果)
  • 中国市场客户营销策略成效显现,授权收入增加
  • Two Five股份有限公司持续承接面向中国企业的大型配音收录业务,且现有客户的重复订单保持稳健
  • 在欧美市场结合直销与代理商销售的展开方式,推进中长期市场开拓
  • 通过「CRI TeleXus」商业化开拓新的收益来源(拓展至在线沟通市场)
  • 加强影像相关中间件在国内外的销售拓展,并通过增加海外营销人员推进中长期市场开拓

风险

  • 欧美市场新作品采用未能按计划推进的风险(本中间期已显现)
  • 因加强海外业务拓展而增加营销人员等费用,短期内可能出现投资先行、利润受压的风险
  • 中国市场新增采用项目的持续获取能力存在不确定性
  • 全球性大型作品的合同往往集中在特定期间签订,导致销售额存在较大的期间波动
  • 「CRI TeleXus」等研发投资计入本业务板块,若商业化延迟将带来费用负担风险
  • 各国贸易政策及汇率波动对海外销售额的影响

企业业务

将游戏技术拓展至移动出行・嵌入式・云端领域的中间件业务

期间本期上期增减率
销售额(2026年9月期中间期累计)912百万日元907百万日元(2025年9月期中间期)—
分部利润(2026年9月期中间期累计)214百万日元259百万日元(2025年9月期中间期)↓
分部利润率(2026年9月期中间期累计)23.5%28.5%(2025年9月期中间期)↓
销售额同比+0.5%——
分部利润同比△17.1%—↓
销售额(2025年9月期全年)1,642百万日元—↑
分部利润(2025年9月期全年)368百万日元—↑

业务详情

运用在游戏业务中积累的音频・影像相关技术,主要面向游戏行业以外的客户开展中间件及解决方案的授权销售与委托开发业务。重点领域包括移动出行(车载音响・仪表图形)、卡拉OK设备・家电・物联网等嵌入式领域,以及网络视频・静态图像相关的云解决方案三大领域。公司致力于通过扩大授权销售额实现高收益化,但本中间期受卡拉OK特需消退及云端业务转向研发阶段的影响,利润受到压制。

近期概况

移动出行领域表现良好,但因嵌入式特需消退及云端转向研发,利润同比减少17.1%

2026年9月期中间期(2025年10月至2026年3月)企业业务销售额为912百万日元(同比增长0.5%),实现小幅增长。移动出行领域方面,CRI Glassco面向印度市场二轮车的授权收入表现良好,带动增收。另一方面,嵌入式领域因上年卡拉OK新机型上市带来的特需消退而减收,云解决方案领域因自上一财年第三季度起转向研发阶段而减收。利润方面受上述两个领域的影响叠加,分部利润为214百万日元(同比减少17.1%),利润率降至23.5%(上年同期为28.5%)。

主要产品

product
CRI ADX Automotive

将面向游戏的音频中间件技术转用于车载领域的产品。致力于通过扩大适配车型来积累授权销售额。

product
CRI Glassco

以印度市场的二轮车为中心,授权收入持续保持良好态势,是移动出行领域的主要增长产品。2026年9月期中间期也对增收作出了贡献。

product
CRI D-Amp Driver

面向卡拉OK设备等嵌入式领域的产品。上年因卡拉OK新机型上市带来特需,但本中间期因该特需消退导致销售额下降。

platform
云解决方案

自上一财年第三季度起已转向研发阶段,本中间期销售额有所减少。新产品投入市场后的收益化是今后的课题。

product
CRI DietCoder

实现影像数据高效压缩的中间件产品。预计将在云解决方案领域得到应用。

成长驱动力

  • 移动出行领域CRI Glassco适配车型数量的扩大(以印度市场二轮车为中心持续保持良好态势)
  • 以SDV(软件定义汽车)普及为背景,车载解决方案需求不断提升
  • CRI ADX Automotive适配车型的扩大带动授权销售额的积累
  • 云解决方案领域新产品研发完成后的市场投放(预计2026年9月期下半年起)
  • 基于中期经营计划(2026-2030)加强移动出行领域的海外业务拓展

风险

  • 嵌入式领域(卡拉OK等)大型一揽子授权销售确认时点的不规律性及特需消退风险
  • 云解决方案领域转向研发阶段带来的短期销售额持续减少
  • 移动出行领域适配车型・适配数量扩大速度的不确定性
  • 各国贸易政策及关税动向(尤其是美国关税政策)对制造业客户(汽车厂商等)投资计划的影响
  • 订单量及订单余额同比大幅减少,导致未来销售额前景不明

最近更新: 2026年7月17日