NEXON Co., Ltd.3659
日本
负责国内PC网络游戏及移动游戏发行的NEXON总部板块
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售收入(外部收入) | 1,404百万日元 | 1,585百万日元(2025年1Q) | ↓ |
| 分部亏损 | △216百万日元 | △665百万日元(2025年1Q) | ↑ |
| PC网络销售收入 | 1,402百万日元 | 1,327百万日元(2025年1Q) | ↑ |
| 移动销售收入 | 0百万日元 | 258百万日元(2025年1Q) | ↓ |
| 按客户所在地计算的日本销售收入 | 3,538百万日元 | 3,969百万日元(2025年1Q) | ↓ |
业务详情
株式会社NEXON(总公司)在日本国内负责PC网络游戏及移动游戏的发行业务。主要作品包括《冒险岛(MapleStory)》《地下城与勇士(Dungeon&Fighter)》等。针对国内用户采用以道具收费制为主轴的自主发行模式,承担将集团内韩国开发子公司制作的IP在日本市场展开的角色。同时兼具控股公司功能,但占集团整体销售收入的比例极小。
近期概况
销售收入同比减少11.4%,但分部亏损大幅收窄
2026年第1季度日本板块销售收入为1,404百万日元(同比减少11.4%)。PC网络销售收入为1,402百万日元(前年同期1,327百万日元)实现增长,而移动销售收入为零。分部亏损为216百万日元,相较前年同期665百万日元的亏损大幅收窄。按客户所在地计算的日本销售收入为3,538百万日元(前年同期3,969百万日元),有所减少。
主要产品
成长驱动力
- PC网络销售收入同比增长5.6%(1,327百万日元→1,402百万日元),呈现企稳回升态势
- 分部亏损由前年同期的△665百万日元大幅收窄至△216百万日元,显示出盈利能力改善的迹象
- 基于集团IP增长战略(垂直与水平方向增长)的新作投放,意图实现中长期国内收入扩大
- 通过分部间收入(161百万日元)提供集团内服务,对收入形成补充
风险
- 移动销售收入由前年同期的258百万日元消失至零,移动收入基础极为脆弱
- 按客户所在地计算的日本销售收入由3,969百万日元减少至3,538百万日元,暗示国内游戏市场竞争加剧
- 相对于集团整体销售收入152,234百万日元,日本板块外部收入为1,404百万日元,占比降至约0.9%,在集团内部的战略优先度相对较低
- 《MapleStory: Idle RPG》因程序缺陷进行的退款处理(影响约相当于67百万日元的销售收入)发生于本第1季度,可能对移动收入产生了影响
- 分部亏损持续,独立实现盈利仍是课题
最近更新: 2026年3月24日

