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NEXON Co., Ltd.

3659东证Prime信息通信业

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NEXON Co., Ltd.3659

日本

负责国内PC网络游戏及移动游戏发行的NEXON总部板块

期间本期上期增减率
销售收入(外部收入)1,404百万日元1,585百万日元(2025年1Q)
分部亏损△216百万日元△665百万日元(2025年1Q)
PC网络销售收入1,402百万日元1,327百万日元(2025年1Q)
移动销售收入0百万日元258百万日元(2025年1Q)
按客户所在地计算的日本销售收入3,538百万日元3,969百万日元(2025年1Q)

业务详情

株式会社NEXON(总公司)在日本国内负责PC网络游戏及移动游戏的发行业务。主要作品包括《冒险岛(MapleStory)》《地下城与勇士(Dungeon&Fighter)》等。针对国内用户采用以道具收费制为主轴的自主发行模式,承担将集团内韩国开发子公司制作的IP在日本市场展开的角色。同时兼具控股公司功能,但占集团整体销售收入的比例极小。

近期概况

销售收入同比减少11.4%,但分部亏损大幅收窄

2026年第1季度日本板块销售收入为1,404百万日元(同比减少11.4%)。PC网络销售收入为1,402百万日元(前年同期1,327百万日元)实现增长,而移动销售收入为零。分部亏损为216百万日元,相较前年同期665百万日元的亏损大幅收窄。按客户所在地计算的日本销售收入为3,538百万日元(前年同期3,969百万日元),有所减少。

主要产品

product
冒险岛 (MapleStory)

将韩国NEXON Korea开发的主力IP面向日本市场展开。采用道具收费制,是PC网络销售收入的主要构成作品之一。

product
地下城与勇士 (Dungeon&Fighter)

将NEOPLE INC.开发的大热系列作品面向日本市场展开。是支撑PC网络收入的主要作品。

service
移动游戏发行服务

面向日本市场发行《MapleStory: Idle RPG》等移动端作品。本第1季度移动销售收入记录为零,收益贡献有限。

成长驱动力

  • PC网络销售收入同比增长5.6%(1,327百万日元→1,402百万日元),呈现企稳回升态势
  • 分部亏损由前年同期的△665百万日元大幅收窄至△216百万日元,显示出盈利能力改善的迹象
  • 基于集团IP增长战略(垂直与水平方向增长)的新作投放,意图实现中长期国内收入扩大
  • 通过分部间收入(161百万日元)提供集团内服务,对收入形成补充

风险

  • 移动销售收入由前年同期的258百万日元消失至零,移动收入基础极为脆弱
  • 按客户所在地计算的日本销售收入由3,969百万日元减少至3,538百万日元,暗示国内游戏市场竞争加剧
  • 相对于集团整体销售收入152,234百万日元,日本板块外部收入为1,404百万日元,占比降至约0.9%,在集团内部的战略优先度相对较低
  • 《MapleStory: Idle RPG》因程序缺陷进行的退款处理(影响约相当于67百万日元的销售收入)发生于本第1季度,可能对移动收入产生了影响
  • 分部亏损持续,独立实现盈利仍是课题

最近更新: 2026年3月24日