Voltage Incorporation3639
数字内容事业(单一部门)
以恋爱与战斗为主题的数字内容业务,面向国内外市场展开的单一业务公司
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(第3季度累计) | 1,809百万日元 | 2,133百万日元(去年同期) | ↓ |
| 营业损失(第3季度累计) | △135百万日元 | △6百万日元(去年同期) | ↓ |
| 经常损失(第3季度累计) | △94百万日元 | △5百万日元(去年同期) | ↓ |
| 归属于母公司股东的季度净损失(第3季度累计) | △96百万日元 | △19百万日元(去年同期) | ↓ |
| 每股季度净损失(第3季度累计) | △14.81日元 | △3.00日元(去年同期) | ↓ |
| 总资产(第3季度末) | 2,796百万日元 | 2,795百万日元(上期末) | — |
| 净资产(第3季度末) | 2,194百万日元 | 2,197百万日元(上期末) | ↓ |
| 自有资本比率(第3季度末) | 78.2% | 78.3%(上期末) | — |
| 未分配利润(第3季度末) | △336百万日元 | △239百万日元(上期末) | ↓ |
业务详情
株式会社Voltage以「恋爱与战斗的故事」为主题,企划・制作・开发・运营感动内容的数字内容事业为单一部门。以智能手机等移动终端用户为对象,按照「日语女性向」「英语・亚洲女性向」「男性向」「电子漫画・家用主机」4个类别开展业务。计费模式采用基础游玩免费的按量计费制或以故事为单位的单独计费制。主要平台包括Google、Apple、SB Payment Service、任天堂等。
近期概况
销售额同比下降15.2%至1,809百万日元,营业损失扩大至△135百万日元
2026年3月期第3季度累计(2025年7月~2026年3月),销售额为1,809百万日元(同比下降15.2%)。日语女性向(-21.9%)、英语・亚洲女性向(-19.6%)、男性向(-8.3%)三个App类别均出现减收,而唯有电子漫画・家用主机实现13.5%的增长。费用方面,因销售手续费、薪酬、租赁费、外包费、广告宣传费的减少,整体费用有所下降,但由于销售额降幅较大,营业损失扩大至△135百万日元(去年同期为△6百万日元)。由于取得投资有价证券等,固定资产较上期末增加323百万日元,现金及存款减少564百万日元。不存在有关持续经营假设的附注事项。
主要产品
成长驱动力
- 电子漫画・家用主机类别的扩大:通过增加面向Nintendo Switch/Steam的原创及移植作品以及扩充电子漫画厂牌,第3季度累计实现同比增长13.5%
- 热门IP战略:自2026年起开始H期投资,致力于增加面向创造强力IP的商品开发投资、开拓热门路线及增加商品线
- 推进粉丝圈战略:通过提供周边商品・咖啡馆・活动・视频等App外内容,深耕粉丝基础并提高成本效率
- 持续改善费用结构:致力于通过削减销售手续费、薪酬、租赁费、外包费、广告宣传费来改善盈利能力
- 以2027年3月期左右为目标,构建「App・电子漫画・家用主机」业务三大支柱体制
风险
- 主力的日语女性向App同比大幅减少21.9%,收益基础持续萎缩的状况仍在延续
- 英语・亚洲女性向同比下降19.6%,海外拓展也陷入困境,全球增长前景不明朗
- 第3季度累计营业损失为△135百万日元,较去年同期(△6百万日元)大幅扩大,全年度亏损扩大的风险正在上升
- 未披露全年业绩预测,由于业务环境变化剧烈,难以合理测算业绩预测
- 未分配利润为△336百万日元(第3季度末),累计亏损较上期末(△239百万日元)呈扩大趋势
- 现金及存款较上期末减少564百万日元至761百万日元,投资活动导致的资金流出持续
- 对Google、Apple等特定平台的销售依存度较高,存在平台政策变更的风险
最近更新: 2025年9月29日

