GREE Holdings, Inc.3632
游戏业务
格里HD最大的业务板块。智能手机游戏的开发与运营是收益的核心支柱。
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(2026年6月期第3季度累计) | 22,628百万日元 | 27,871百万日元(2025年6月期第3季度累计) | ↓ |
| 营业利润(2026年6月期第3季度累计) | 2,698百万日元 | 2,962百万日元(2025年6月期第3季度累计) | ↓ |
| 营业利润率(2026年6月期第3季度累计) | 约11.9% | 约10.6%(2025年6月期第3季度累计) | ↑ |
| 销售额同比 | △18.8% | - | ↓ |
| 营业利润同比 | △8.9% | - | ↓ |
| 销售额(2025年6月期全年) | 36,936百万日元 | - | ↓ |
| 营业利润(2025年6月期全年) | 4,596百万日元 | - | ↓ |
| 销售额(2026年6月期中间期) | 14,651百万日元 | - | ↓ |
| 营业利润(2026年6月期中间期) | 1,275百万日元 | - | ↓ |
业务详情
以WFS开展的各类智能手机游戏的开发与运营为核心,在国内外发行了众多热门游戏。GREE Studios还开展家用游戏机游戏的策划与开发。格里公司负责运营和开发社交游戏平台「GREE」。来自Apple Inc.、Google Inc.的付费收入是主要收益来源。2026年3月期第3季度累计期间,以既有游戏为主的业务运营呈疲软态势。
近期概况
以既有游戏为主的运营呈疲软态势,销售额同比下降18.8%。
2026年6月期第3季度累计期间(2025年7月~2026年3月),游戏业务销售额为22,628百万日元(同比减少18.8%),营业利润为2,698百万日元(同比减少8.9%)。以既有游戏为主的业务运营呈疲软态势。另一方面,相较于销售额的降幅(减少18.8%),营业利润的降幅(减少8.9%)较小,营业利润率从上年同期的约10.6%改善至约11.9%。此外,该业务板块名称已由上期的「游戏・动画业务」变更为「游戏业务」,动画・授权相关业务已转移至新设立的「IP业务」。
主要产品
成长驱动力
- 通过既有智能手机游戏的长期稳定运营维持收益基础
- 通过发行新的智能手机游戏为收益作出贡献
- 通过海外拓展提升收益能力(推进全球化发行)
- 通过开发外包业务及家用游戏机游戏策划开发等多平台布局最大化收益机会
- 通过改善成本结构提升营业利润率(费用削减幅度超过销售额下降幅度)
风险
- 既有游戏自然衰减导致销售额持续递减的风险(同比减少18.8%,减收态势仍在持续)
- 新游戏能否创造爆款存在不确定性,收益复苏前景难以预判
- 对Apple Inc.、Google Inc.的销售依赖度较高,易受平台政策变化影响
- 国内游戏市场竞争加剧,可能加速既有游戏用户流失
- 未披露合并业绩预测,投资者难以把握未来前景
最近更新: 2025年9月26日

