GEO HOLDINGS CORPORATION2681
零售服务事业(单一细分市场)
在国内外展开二手商品店及媒体商店业务的单一细分市场业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 营业收入(全年) | 481,249百万日元 | 427,669百万日元 | ↑ |
| 营业利润(全年) | 14,239百万日元 | 11,250百万日元 | ↑ |
| 经常利润(全年) | 15,348百万日元 | 12,224百万日元 | ↑ |
| 归属于母公司股东的当期净利润(全年) | 8,738百万日元 | 4,537百万日元 | ↑ |
| 销售营业利润率(全年) | 3.0% | 2.6% | ↑ |
| 净资产收益率(ROE) | 9.3% | 5.1% | ↑ |
| 集团总店铺数(期末) | 2,274家店铺 | 2,186家店铺(2025年3月末) | ↑ |
| 每股当期净利润 | 219日元77钱 | 114日元27钱 | ↑ |
| 每股净资产 | 2,463日元88钱 | 2,272日元11钱 | ↑ |
| 现金及现金等价物期末余额 | 91,747百万日元 | 64,760百万日元 | ↑ |
业务详情
以经营服装、服饰杂货、家电等二手商品收购销售的二手商店(2nd STREET等)以及经营游戏、智能手机、家电收购销售和DVD租赁等的媒体商店(GEO等)为主轴。截至2026年3月末,集团在国内外共展开2,274家店铺,并积极推进包括新进军新加坡、香港的海外直营开店。同时也从事电商平台运营及批发销售业务。
近期概况
营业收入与营业利润均大幅增长,净利润同比增长92.6%
2026年3月期实现营业收入481,249百万日元(同比增长12.5%)、营业利润14,239百万日元(同比增长26.6%)、归属于母公司股东的当期净利润8,738百万日元(同比增长92.6%)。Second Street事业因国内提前开设64家店铺以及新进军新加坡、香港市场,营业收入增长17.6%;新品商品因Nintendo Switch 2和交易卡片带动,营业收入增长25.5%。特别收益方面,因收购Sekaizu株式会社产生负商誉收益1,592百万日元,同时计提减值损失4,277百万日元。预计2027年3月期因积极开店导致成本增加,营业利润预计为13,000百万日元(同比减少8.7%)。
主要产品
成长驱动力
- 以2nd STREET为核心,在国内外积极开设二手商店(预计2027年3月期国内开店100家、海外开店38家)
- 物价上涨背景下消费者节约意识、环保意识增强带来的二手市场持续扩大
- 通过扩大GEO mobile开店,在二手通信设备市场获取份额并扩大海外批发业务
- 在Nintendo Switch 2普及期稳定获取新品软件需求
- 持续扩大包括新加坡、香港的海外直营开店,并通过标准店型化提高开店的可复制性
- 重点开设专业收购店铺、独立设置出差收购部门、稳定运营宅配收购据点以强化库存采购能力
- 通过内部制作降低广告宣传费等成本管理提升利润率
风险
- 新品游戏商品市场波动风险(Nintendo Switch 2发售初期需求趋稳后转向软件需求主导局面)
- 天气异常、暖冬倾向等导致服装、服饰杂货二手商品需求波动的风险
- 伴随国内外积极新开店导致的人工费、租金、物流费等增加,其增幅超过毛利增长的成本上升风险(预计2027年3月期营业利润同比减少8.7%)
- 因盈利能力恶化导致的店铺固定资产减值损失风险(2026年3月期已计提4,277百万日元)
- 有息负债依存度提高带来的财务风险(长期借款93,053百万日元、公司债12,175百万日元,自有资本比率33.2%)
- 汇率变动对海外业务收益的影响(奢侈品事业因美国关税政策影响,营业收入减少1.1%)
- 游戏软件向下载销售转移加速导致的GEO事业结构性萎缩风险(租赁业务营业收入同比减少12.3%)
- 持续加薪及物价上涨导致的各项费用增加风险
最近更新: 2026年6月25日

