Kids Star Inc.248A
互联网媒体业务(单一业务分部)
以面向家庭的社会体验应用“Gokko Land(ごっこランど)”为核心的亲子数字平台业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 营业收入(2026年12月期1Q累计) | 253百万日元 | 无法与去年同期比较(因是编制合并财务报表的首个年度) | — |
| 营业利润(2026年12月期1Q累计) | 29百万日元 | 无法与去年同期比较 | — |
| 经常利润(2026年12月期1Q累计) | 38百万日元 | 无法与去年同期比较 | — |
| 归属于母公司股东的季度净利润(2026年12月期1Q累计) | 21百万日元 | 无法与去年同期比较 | — |
| 营业收入(2025年12月期全年) | 1,157百万日元 | ― | — |
| 营业利润(2025年12月期全年) | 248百万日元 | ― | — |
| 营业利润率(2025年12月期全年) | 21.5% | ― | — |
| 展馆入驻数量(Gokko Land 国内) | 96家 | 96家(2025年12月期末) | — |
| 累计下载量(Gokko Land 国内) | 887万 | 超800万(2025年12月期末) | ↑ |
| 月均游玩次数(Gokko Land 国内,2026年1Q) | 2,249万次 | ― | — |
| 累计下载量(Gokko World 越南) | 265万 | 超200万(2025年12月期末) | ↑ |
| 自有资本比率 | 87.1% | 84.0%(2025年12月期末) | ↑ |
业务详情
公司以“培养并支持孩子们的专注投入”为使命,主力业务为面向家庭的社会体验应用“Gokko Land(ごっこランド)”,采用向企业・团体收取入驻费的存量型商业模式运营。同时推进线下活动“Gokko Land EXPO(ごっこランどEXPO)”以及海外版“Gokko World”的亚洲市场拓展。2026年12月期作为中期经营计划的首年,被定位为战略投资阶段,方针为优先夯实面向未来增长的基础。
近期概况
2026年1Q营业收入253百万日元、营业利润29百万日元,实现盈利,全年预期维持不变
2026年12月期第1季度(1月~3月)营业收入为253百万日元,营业利润29百万日元,经常利润38百万日元,季度净利润21百万日元。由于是编制合并财务报表的首个年度,无法与去年同期进行比较。Gokko Land(ごっこランど)国内累计下载量为887万,月均游玩次数2,249万次。Gokko World保持稳步增长,越南累计下载265万、印度尼西亚累计下载60万、泰国累计下载25万。全年业绩预期(营业收入1,176百万日元・营业利润119百万日元,同比下降51.7%)与2026年2月13日公布的数值相比无变化。公司将本期定位为因执行增长投资而导致利润下降的阶段。
主要产品
成长驱动力
- Gokko Land(ごっこランど)展馆入驻数量增加(2023年末73家→2024年末88家→2025年末96家)带来的存量收益积累
- 月均游玩次数扩大带动媒体价值提升及入驻单价上升
- Gokko Land EXPO(ごっこランどEXPO)线下业务全面展开(2026年12月期计划在35处举办,并新增活动・品牌),培育新的收益支柱
- Gokko World在亚洲市场拓展加速(越南265万下载量,印度尼西亚语・泰语・英语版发布后均保持稳步增长)
- 推进会员业务及面向公共教育的举措、并购与业务联盟,实现业务组合多元化
- 为实现中期经营计划目标(2028年12月期:营业收入2,500百万日元・营业利润500百万日元)而进行基础建设
风险
- 若Gokko Land(ごっこランど)的入驻数量未达计划,由于存量业务的性质,将对下一期及以后的业绩产生持续影响的风险
- 若新增下载量・游玩次数低于预期,将通过媒体价值下降对入驻数量・入驻单价产生不利影响的风险
- 2026年12月期因执行增长投资及大型受托项目结束等因素叠加,营业利润预计将同比大幅下降51.7%(至119百万日元)
- 海外业务(Gokko World)仍处于盈利初期阶段,在当地合作伙伴的获取、本地化、竞争环境等方面存在较高的不确定性
- 由于采用单一业务分部・业务高度集中于主力服务的结构,Gokko Land(ごっこランど)竞争力下降将直接影响整体业绩的风险
- 由于不存在与去年同期的比较数据,难以对1Q业绩的进展情况进行评估,可用于判断能否实现全年预期的信息有限
最近更新: 2026年3月25日

