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株式会社壽屋

7809東証スタンダードその他製品

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株式会社壽屋7809

事業内容

株式会社壽屋(コトブキヤ)は、1947年創業の東京都立川市に本社を置くホビー関連品専業メーカー。フィギュア・プラモデル・雑貨を中心に、企画立案から原型製作・製造管理・販売まで製販一体で展開する。

製造は主に中国の委託工場によるファブレス形態を採用。自社IP(メガミデバイス・フレームアームズ・ガール・アルカナディア等)と他社版権(アニメ・映画・ゲームキャラクター)の両輪で製品ラインナップを構成し、国内直営4店舗・自社ECサイト・卸売チャネルを通じて国内外に販売。

2025年6月期の売上高は16,503百万円。主要顧客はホビーファン・コレクター層で、インバウンド需要やVTuber関連需要も取り込んでいる。

ビジネスモデル

製造を中国委託工場に外部化するファブレス形態により固定費を抑制しつつ、社内の造形技術者が原型製作・デザインを担う高品質製品を展開。収益は国内卸売(5,243百万円)・海外卸売(4,352百万円)・小売販売(6,737百万円)の3チャネルで構成。

版権使用料が不要な自社IPは利益率が高く、他社版権製品との組み合わせで収益安定性と高収益性を両立する構造。

企業の強み

メガミデバイス・フレームアームズ・ガール・アルカナディア等の自社IPを継続的に育成。2025年6月期においても「皇巫ツクヨミレガリア」「PUNI☆MOFUシリーズ」「エルメダ」等の新製品が売上に貢献し、競争激化の美少女プラモデル市場でプラモデル国内卸売が前年比109.0%と増加を達成した。

社内造形技術者による高い再現力・表現力が版権元から評価され、多数の他社版権を安定的に確保。1995年のエヴァンゲリオンを皮切りに、スター・ウォーズ・マーベル・スクウェア・エニックス等の国内外有力IPの版権を継続取得。米国ワーナーブラザース社から「最優秀ハードライセンス賞」を受賞した実績も有する。

立川本店・秋葉原館・日本橋・なんば(2024年11月開店)の直営4店舗と自社ECサイトを運営。2025年6月期の小売販売は6,737百万円(前年比105.6%)と増加。訪日外国人客の来店好調とVTuber関連商品の堅調推移が各店舗売上増加の主要因となっている。

エンヴァリスの着眼点

2026年6月期第3四半期累計(9ヶ月)の売上高11,985百万円は通期予想16,500百万円の72.6%、営業利益410百万円は通期予想800百万円の51.3%にとどまる。残り1四半期で売上高4,515百万円・営業利益390百万円の積み上げが必要であり、第4四半期への偏重構造が顕在化している。

業績予想は2026年2月13日修正後から変更なし。

2026年6月期第3四半期累計の売上高営業利益率は3.4%(410百万円÷11,985百万円)と、2022年6月期の16.4%・2023年6月期の14.4%から大幅に低下した水準が続く。販売費及び一般管理費が3,211百万円と売上総利益3,622百万円の88.7%を占めており、固定費負担の重さが利益率を圧迫している。

通期予想でも営業利益率4.8%にとどまる見込み。

外部要因として、米国の関税政策に起因した経済活動への影響、不安定な為替相場(3Q累計で為替差益71百万円を計上)、エネルギー・原材料価格の上昇が業績の下振れリスクとなっている。海外子会社の連結化により海外事業の業績感応度が高まる一方、中国市場への依存度上昇は地政学リスクの観点から引き続き注視が必要。

成長戦略

自社IP拡充・海外展開強化・新領域確立の3軸で持続的成長を目指す

メガミデバイスのPUNI☆MOFUシリーズ・アルカナディアシリーズ等の自社IPによる新製品を継続投入し、版権コスト抑制と収益性改善を図る。3Q累計時点で国内・アジア市場での売上貢献が確認されている。

上海寿屋進出口有限公司・Kotobukiya America Inc.を2026年6月期第1四半期より連結化し、北米イベント出展・中国代理店協業を通じたブランド浸透を推進。3Q累計時点で両地域での売上貢献が確認されている。

直営店舗ではVTuber関連商品が堅調推移し、訪日外国人客の来店者数も高水準を維持。小売チャネルの収益貢献を継続しつつ、自社ECとの相乗効果を高める。

最終更新: 2026年7月17日