事業内容
ポールトゥウィンホールディングスは、顧客のサービス・プロダクトのライフサイクル全工程(企画・開発・リリース・運用・改善)において、ゲームデバッグ、ソフトウェアテスト、カスタマーサポート、ローカライズ、音声収録、不正対策等の多様なBPOサービスを提供する。国内ソリューション(売上高25,905百万円)と海外ソリューション(同20,793百万円)の2本柱で構成され、国内外合計40社超のグループ体制でグローバル展開する。
主要顧客はゲームパブリッシャー・ソフトウェア開発会社・EC事業者等。2026年1月期にメディア・コンテンツ業務からの撤退を完了し、主力2事業への経営資源集中を実現した。
ビジネスモデル
顧客企業のアウトソーシング需要に応じ、ゲーム・Tech・EC各市場向けに専門人材を配置してサービスを提供する労働集約型モデル。国内は主にゲームデバッグ・ソフトウェアテスト・カスタマーサポート、海外は音声収録・ローカライズ・グラフィック開発等を担う。
受注から納品までの所要日数が短く、期中受注高と販売実績がほぼ対応する。今後はAI技術活用による知識集約型モデルへの転換を志向している。
企業の強み
国内ゲーム市場向けにデバッグ・カスタマーサポート・ローカライズ・海外進出支援を一気通貫で提供し、長年の実績により高い参入障壁を構築。2026年1月期の国内ソリューション売上高は25,905百万円(前期比5.3%増)と堅調に推移し、Nintendo Switch 2関連業務の寄与や工数単価上昇が増収を牽引した。
Side International Holdings Limitedを中核に、英国・米国・カナダ・インド・台湾等に在外子会社を展開。2026年1月期の海外ソリューション売上高は20,793百万円(前期比2.7%増)。
2026年1月に台湾新スタジオを開設するなど拠点拡充を継続し、音声収録・ローカライズ需要の取り込みを強化している。
2025年6月に株式会社HIKEをMBOで株式譲渡、同年8月に株式会社アクアプラスを株式会社ユークスへ譲渡し、メディア・コンテンツ業務からの撤退を完了。損失発生を最小限に抑制しつつ経営資源を国内Tech分野・海外ゲーム分野へ集中させる事業ポートフォリオの再構築を実現した。
エンヴァリスの着眼点
業績トレンド
2024期以降営業利益は404百万円→787百万円→▲239百万円と低迷していたが、2027期中間期は829百万円(前年同期206百万円の損失)と大幅改善。通期予想も営業利益2,014百万円、純利益700百万円への回復を見込む。
一方売上高は2025期52,226百万円をピークに2026期48,838百万円、2027期中間期は前年同期比6.7%減と縮小が続き、メディア・コンテンツ撤退の影響が継続している。
成長戦略
国内Tech・海外ゲームへの集中投資とAI活用による知識集約型モデルへの転換
非中核事業から撤退し経営資源をゲーム・Tech・CXに集中。当中間期に収益性改善が顕在化し、構造改革は完了フェーズに移行した。
AI技術を活用したDX推進支援やテスト自動化等の周辺サービスを強化し、非ゲーム領域での新規顧客開拓を継続。国内ソリューション売上は前年同期比6.0%増と伸長中。
ISTQBパートナープログラムで最高位「Global Partner」認定を取得、英国ゲーム業界団体イベントへの参加等で業界・行政との関係を強化し、海外事業の技術評価・ブランド向上を推進。
最終更新: 2026年9月14日

