事業内容
クオンタムソリューションズ株式会社は、1999年設立・2002年上場の東証スタンダード市場上場企業。当社グループは連結子会社8社で構成され、AIインフラ(GPUサーバー販売・AIDC転換)、AIゲーム(「GYEE」運営・「Project Jewel」共同開発)、企業向けAIソリューションの3領域からなるAIソリューション事業(売上構成比76.9%)と、まつ毛エクステサロン運営・化粧品販売を行うアイラッシュケア事業(同23.1%)を展開する。
グローバル市場でのAI関連事業の収益化を中長期目標に掲げ、日本・香港・シンガポールを拠点とした国際的な事業体制を構築している。
ビジネスモデル
AIソリューション事業では、GPUサーバーの仕入・販売(2025年2月期売上高457百万円)とゲーム「GYEE」の配信権に基づくゲームサービス収益(同75百万円)が主な収益源。アイラッシュケア事業はサロン運営・化粧品販売による安定収益(同161百万円)を担う。
営業赤字が継続する中、転換社債・新株予約権の行使(財務CF+531百万円)により運転資金を確保する構造となっている。
企業の強み
2023年9月開始のGPUサーバー取引事業において、2025年2月期に売上高457百万円を計上。単一顧客MEGA Limitedへの販売が401百万円(総販売実績の57.6%)を占め、サプライヤーネットワークと顧客基盤の構築が大口取引の完了につながった。
2024年7月にゲーム「GYEE」の配信権を取得し、2025年2月期にゲームサービス収益75百万円を計上。JP GAMES株式会社との資本業務提携(株式2.5%取得)によりトリプルAゲーム「Project Jewel」の共同開発も進行中で、複数のゲームIPを保有・開発する体制を構築している。
不採算店舗の整理・人件費削減等の経費節減により、2025年2月期のアイラッシュケア事業のセグメント損失は5百万円(前期21百万円の損失)まで縮小。売上高161百万円を維持しながら収支均衡水準に近づき、安定収益基盤としての機能を果たしている。
エンヴァリスの着眼点
業績トレンド
2025年2月期に売上高698百万円へ急拡大したが、2026年2月期は267百万円へ急反落。2027年2月期Q1(2026年3月〜5月)は56百万円(前年同期76百万円比26.4%減)とさらに縮小。
AIソリューション事業売上高は18百万円(前年同期比50.3%減)、ウェルネス事業は37百万円(同3.6%減)。営業損失は178百万円(前年同期103百万円)に拡大し、販管費増加が主因。
暗号資産評価益101百万円(外部要因:ETH価格上昇)が経常損失を112百万円に圧縮したが、本業赤字の構造的改善は見られない。債務超過額は424百万円に拡大し、継続企業の前提に関する重要な不確実性が継続している。
成長戦略
AIDC事業収益化・AIゲーム維持・ウェルネス改善の3軸で収益基盤構築を目指す
テルストラ・ジャパンとの基本条件合意により約3MW規模のデータセンター容量を優先確保(後発事象)。NVIDIA B300含む次世代GPU設備の調達方針・資金計画・パートナー協議を総合的に勘案しながらAIコンピューティングサービスの提供開始に向けた準備を段階的に推進。
Q1末時点でサービス未開始・収益ゼロ。
「GYEE」配信権を基盤とした既存ゲームサービス収益(Q1売上高18百万円)の維持に努める。「GYEE 2.0」については開発投資規模・投資回収期間・市場環境を踏まえ資本効率を重視した方針で開発体制を検討中。前年同期比50.3%減と収益が縮小しており、既存収益の維持自体が課題となっている。
潜在顧客・協業先候補との接点蓄積を継続。AI算力市場の急速な変化を踏まえ事業モデルの検討・見直しを進めており、Q1では明確な収益貢献に至っていない。AIDC事業基盤の整備と連動して、より実現可能性の高い算力サービスの提供に向けた事業展開を検討する方針。
既存スタッフの復職促進・本社スペースを活用した研修機能強化・店舗運営ルール整備により運営体制を安定化。新メニュー導入・集客施策見直し・少人数高付加価値型店舗展開の準備を推進。Q1でセグメント利益0.3百万円(前年同期比92.6%減)を確保したが、収益水準は低位にとどまる。
連結子会社保有のイーサリアム(貸借対照表計上額2,179百万円)をAIDE事業の設備投資・事業立ち上げ資金として活用する方針を明示。売却時期・数量・金額は未定。Q1では暗号資産評価益101百万円を計上し経常損失を圧縮。短期売買目的ではなく事業投資資金充当を目的とする。
最終更新: 2026年7月17日

