業務內容
アイビス株式會社為2000年設立之行動技術專業型IT企業。主力的行動事業將自家開發的繪畫應用程式「ibisPaint」推廣至全球200多個國家與地區,累計下載量達5億2,052萬次(海外比率93.9%),MAU(月活躍用戶)達4,007萬人。
解決方案事業則以254名IT工程師的體制,提供委外開發與技術人員派遣服務。2025年1月將名工大衍生創投テクノスピーチ納為全資子公司,將AI歌聲合成事業列為第三大支柱。
公司於2023年3月在東證Growth市場上市。2025年12月期合併營收為5,005百萬日圓,營業利益為1,202百萬日圓。
商業模式
行動事業以「基本功能免費」策略取得全球使用者,並透過應用程式內廣告(經由SSP)、進階會員訂閱(月費・年費)以及買斷型應用程式等三大主軸實現收益化。2025年12月期應用程式付費收入1,472,557千日圓首次超越應用程式廣告收入1,349,597千日圓,顯示朝向持續型(stock型)收益的轉變正在推進。
解決方案事業則透過委外開發(流動型與持續型收益混合)以及IT技術人員派遣(人力派遣費用)確保穩定收益。AI歌聲合成事業則以語音庫付費收入與對企業(BtoB)委外開發・授權雙軸並行。
企業優勢
「ibisPaint」在App Store「圖像與設計」類別中,自2019年至2025年連續7年維持全球排名第一(data.ai by Sensor Tower調查)。累計下載量達5億2,052萬次,月活躍用戶數(MAU)4,007萬人,海外比率達93.9%,擁有壓倒性的用戶基礎,相較於5個直接競爭應用程式,其活躍用戶佔有率高達88.6%。
高級會員人數從232,053人(2024年底)增加至397,640人,成長71.4%。應用程式付費銷售額首次超越應用程式廣告銷售額,顯示不受廣告市場景氣影響的訂閱型收益基礎正在確立。行動事業的部門利潤率高達53.0%(利潤1,500,796千日圓),展現極高的獲利能力。
於2022年6月推出Windows版,2025年8月推出Mac版,實現Windows、Mac、iOS、Android全裝置支援。並針對教育機構推出「ibisPaint Edu for Android」,完成iOS與Android雙平台支援。
專業創作者市場的全面進軍基礎已臻完備,具備擴大訂閱成長規模之體制。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
過去5期的營業額走勢為2022期3,398百萬日圓→2023期4,087百萬日圓→2024期4,625百萬日圓→2025期5,005百萬日圓,持續擴大。2026年1Q(1,460百萬日圓)較去年同期成長25.7%,超過近期的成長率,呈現加速趨勢。
獲利方面,2024期營業利益急遽擴大至1,155百萬日圓後,2025期僅微增至1,202百萬日圓,但2026年1Q較去年同期成長22.1%,達373百萬日圓,再度加速成長。訂閱制收費首次超越應用程式廣告,使收益結構的穩定性提升。
AI歌聲合成部門的合併(テクノスピーチ)以及ゼロイチスタート損益的納入,也對增收增益有所貢獻。自有資本比率維持在70.7%的高水準,財務健全性良好。
成長策略
以訂閱制全面強化、專業市場開拓、AI歌聲合成培育、SIer型解決方案轉型四大主軸加速成長
透過新廣告投資模式與契約促進措施,2026年1Q訂閱制淨增數達50,368件(單季歷史新高)。付費會員數擴大至448,008人(較去年同期增加63.5%),訂閱制營收首次超越應用程式廣告營收,實現收益結構的穩定化。
於Ver.14.0.0(2026年3月31日發布)新增CMYK輸出、單色雙階調輸出等印刷出版對應功能,擴充專業使用者導向功能。持續推動與PC版的多裝置佈局,致力於提升付費會員客單價並開拓新使用者群。
テクノスピーチ的VoiSona事業持續擴充語音資料庫(2026年1Q新增2種,下一季度已預先接獲3種訂單)。透過iOS版佈局、多語言對應(6種語言)及中日雙語對應開拓海外市場。在承擔技術相關資產與商譽攤銷負擔的同時,構建轉虧為盈的路徑為當前課題。
自2026年4月1日起吸收合併ゼロイチスタート,整合無程式碼開發、事業顧問及SEO know-how。委外開發事業營收於2026年1Q創單季歷史新高(251百萬日圓,較去年同期增加105.1%),高附加價值、上游工程案件的獲取正在加速。
最新更新: 2026年7月17日

