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8136・東證Prime・批發業

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Sanrio Company,Ltd.8136

日本

負責日本國內物販、授權及主題樂園業務的三麗鷗核心事業部門

期間本期上期增減率
營收(外部顧客)113,567百萬日圓85,989百萬日圓↑
營業利益(部門利益)53,843百萬日圓36,602百萬日圓↑
部門資產148,477百萬日圓139,987百萬日圓↑
折舊費用2,098百萬日圓1,593百萬日圓↑
有形固定資產及無形固定資產增加額5,753百萬日圓3,468百萬日圓↑
權利金營收(外部顧客)31,145百萬日圓19,851百萬日圓↑

業務詳情

由三麗鷗股份有限公司(母公司)及日本國內合併子公司負責。以禮品企劃・銷售、角色商品化權授予與管理(授權事業)、以及三麗鷗彩虹樂園(東京都多摩市)・哈茂尼樂園(大分縣)的主題樂園營運為主軸。占合併營收約58.5%,為最大的事業部門,多角色策略、週年紀念活動及新店鋪展開均帶動營收成長。

近期概況

營收與營業利益均較前期大幅成長,物販、授權及主題樂園各業務均有所成長

2026年3月期日本事業部門營收為113,567百萬日圓(較前期增加32.1%),營業利益為53,843百萬日圓(增加47.1%),雙雙創下歷史新高。物販事業方面,國內顧客大幅增加以及新店鋪(東京角色街店、原宿店)開業有所貢獻。授權事業方面,週年角色策略奏效,於廣泛品類中擴大成長。兩座主題樂園也因季節性活動與設施翻新,帶動購買人次及客單價成長。減損損失由前期的317百萬日圓大幅縮減至7百萬日圓。

主要產品

product
物販事業(禮品、賀卡等)

透過包括東京角色街店(2025年11月開業)、原宿店(2025年12月開業)等新店鋪的直營店網進行銷售。銷售人員增員、收銀台增設、自動下單系統精度提升等店鋪營運改善,帶動營收擴大。訪日遊客人數自2025年11月起減少,但國內顧客大幅增加,推升整體營收。

service
授權事業(商品化權授予與管理)

除「Hello Kitty」持續受歡迎外,2025年迎來週年紀念的「My Melody」・「Kuromi」,以及2026年迎來週年紀念的「布丁狗」帶動成長。在飲料、外食、消費品、化妝品、服飾等廣泛品類中營收大幅成長。尤其在貼紙人氣升溫的背景下,相關商品備受關注。

service
三麗鷗彩虹樂園

2025年12月7日將主力遊行「Miracle Gift Parade」翻新為「The Quest of Wonders Parade」,此為十年來首次改版。「彩色彩虹樂園」(1月16日至3月16日)、「PURO SPRING PARTY」(3月19日至6月2日)等季節性活動深受歡迎,週末與平日的購買人次及客單價均有所成長。

service
哈茂尼樂園

「HARMONYLAND CHOCOLAT×FRUIT」(1月9日至3月18日)、「Harmonyland Flower Fantasy」(3月20日至6月30日)等季節性活動帶動集客。活動聯名限定商品及餐飲菜單表現良好,營收增長超過銷售費用及一般管理費用的增加,帶動獲利成長。

platform
會員服務「Sanrio+」

截至2026年3月底會員人數約326萬人。作為集團跨業務的顧客接觸點,有助於促進重複購買、提升到店率,並透過數據應用推動行銷升級。

成長驅動力

  • 多角色策略持續奏效(「Hello Kitty」・「Kuromi」・「My Melody」・「布丁狗」等週年紀念活動)
  • 新店鋪開業(東京角色街店、原宿店)擴大顧客接觸點並改善店鋪營運
  • 授權事業於飲料、外食、消費品、化妝品、服飾等廣泛品類的拓展擴大
  • 主題樂園設施翻新及季節性活動強化,帶動購買人次及客單價成長
  • 會員服務「Sanrio+」(截至2026年3月底約326萬人)提升粉絲互動並促進重複購買
  • 把握貼紙相關商品等趨勢商品,獲取新增需求

風險

  • 特定角色人氣過度集中導致的波動風險(正以多角色策略應對)
  • 主題樂園事業受天候、傳染病等外部因素影響導致來客數波動的風險
  • 訪日需求變動(匯率、觀光政策、地緣政治風險等)對物販及主題樂園營收的影響(自2025年11月起訪日遊客人數呈減少趨勢)
  • 新店鋪開業、設施翻新及人力體制強化伴隨的銷售費用及一般管理費用增加壓力
  • 日本事業部門營運資產減損風險(2026年3月期計提7百萬日圓,較前期大幅縮減)

歐洲

以歐洲5國為據點的授權及物販事業部門

期間本期上期增減率
營收(外部顧客)11,551百萬日圓6,230百萬日圓↑
部門利益(營業利益)846百萬日圓1,600百萬日圓↓
部門資產15,517百萬日圓9,298百萬日圓↑
折舊費用294百萬日圓285百萬日圓↑
設備投資額(有形・無形固定資產增加額)160百萬日圓118百萬日圓↑
權利金營收(外部顧客)11,381百萬日圓6,102百萬日圓↑

業務詳情

以義大利、法國、西班牙、德國、英國為主要市場,由當地合併子公司負責角色商品化權授予(授權事業)及禮品企劃・銷售(物販事業)。收益大部分來自權利金收入,以服飾、玩具、美妝品類為主軸推動多角色策略。持續與全球品牌合作,幾乎所有品類的營收均有所成長。

近期概況

營收較前期大幅成長85.4%,但因計提合併調整額,營業利益減少47.1%

2026年3月期歐洲事業部門營收為11,551百萬日圓(較前期增加85.4%),營收大幅成長。多角色策略持續奏效,加上與全球品牌的合作,服飾、玩具、美妝品類為首,幾乎所有品類均有所成長。另一方面,營業利益僅為846百萬日圓(較前期減少47.1%)。主要原因為因合併子公司決算期不同而計提1,400百萬日圓的公司間合併調整額,實際事業收益仍呈擴大趨勢。

主要產品

service
角色授權事業(歐洲)

將Hello Kitty等多個角色授權應用於服飾、玩具、美妝等品類。2026年3月期權利金營收(對外部顧客)為11,381百萬日圓,較前期大幅成長86.5%。與全球品牌的合作奏效,幾乎所有品類均有所成長。

product
禮品企劃・銷售(歐洲)

物販其他營收(對外部顧客)為1百萬日圓,規模有限,歐洲事業部門的收益主要來自授權事業。

service
Mister Men/THOIP 角色IP管理

透過歐洲子公司管理Mister Men及THOIP角色的商品化權,負責涵蓋歐洲及大洋洲等廣泛區域的授權展開。

成長驅動力

  • 持續推行多角色策略,擴大被授權方層面(擺脫對Hello Kitty的過度依賴)
  • 以服飾、玩具、美妝品類為首,幾乎所有品類的營收均有所成長
  • 強化對全球品牌及當地品牌的合作,擴大顧客層
  • 依據中期經營計畫推動全球常青型IP化措施
  • 歐洲事業部門資產達15,517百萬日圓(較前期增加66.9%),成長投資基礎更加穩固

風險

  • 合併子公司決算期不同導致的合併調整額大幅壓縮利潤的風險(2026年3月期計提1,400百萬日圓調整額)
  • 歐洲經濟放緩及地緣政治風險導致被授權方購買意願下降
  • 匯率變動(歐元、英鎊等)對換算為日圓後的營收及利潤的影響
  • 收益集中於特定品類(服飾、玩具、美妝)所帶來的波動風險
  • 與全球品牌合作縮減或合約更新的風險

北美

主要於美國展開角色授權及禮品銷售的高收益事業部門

期間本期上期增減率
營收(全年度・2026年3月期)27,596百萬日圓27,487百萬日圓—
營業利益(全年度・2026年3月期)9,765百萬日圓8,875百萬日圓↑
營收增減率(全年度・2026年3月期)+0.4%——
營業利益增減率(全年度・2026年3月期)+10.0%—↑
權利金營收(全年度・2026年3月期)24,963百萬日圓24,957百萬日圓—
部門資產(2026年3月期末)33,283百萬日圓28,064百萬日圓↑

業務詳情

北美事業部門主要由Sanrio, Inc.負責美國市場,進行角色商品化權授予(授權事業)及禮品企劃・銷售。於玩具、服飾、健康與美容、數位等各品類與被授權方合作,涵蓋從專賣店到大眾市場的廣泛流通渠道。同時透過參與職業體育聯盟(MLB、NHL、NBA等)及文化活動,推動品牌價值提升。

近期概況

全年度營收大致持平,但營業利益增加10%,關稅風險下仍改善獲利能力

2026年3月期全年度北美事業部門營收為27,596百萬日圓(較前期增加0.4%),呈持平態勢,但營業利益為9,765百萬日圓(較前期增加10.0%),獲利能力有所改善。自2025年7月起,在以關稅政策為主軸的宏觀環境變化下,市況持續不明朗,但透過Kuromi萬聖節活動曝光引發話題,並透過社群媒體、YouTube持續展現多角色,致力於提升認知度。數位類別方面,發行平台拓展及內容更新有助於帶動營收成長。

主要產品

service
角色授權事業(北美)

於玩具、服飾、健康與美容、數位遊戲等廣泛品類與被授權方合作。2026年3月期權利金營收為24,963百萬日圓,與前期(24,957百萬日圓)大致持平。在以關稅政策為主軸的宏觀環境變化影響下,市況持續不明朗,但透過Kuromi萬聖節活動的曝光及社群媒體、YouTube持續展現多角色形象,致力於提升認知度。

product
禮品企劃・銷售(北美)

物販其他營收規模約為26,000百萬日圓(較前期增加4.1%)。涵蓋從專賣店到大眾市場(量販店)的廣泛流通渠道,展開角色商品。

platform
數位類別(北美)

透過拓展主要遊戲作品的發行平台、內容更新及增加銷售渠道,貢獻於營收擴大及認知度提升。持續於數位領域推動多角色展開。

service
體育・文化活動合作

參與MLB(棒球)、NHL(冰球)、NBA(籃球)等職業體育聯盟賽事,以及F1 Academy及文化活動,致力於提升品牌價值並擴大顧客接觸點。

成長驅動力

  • 持續展開多角色策略(除Hello Kitty外,Kuromi等角色的認知度提升)
  • 於數位類別中拓展多平台遊戲內容發行並增加銷售渠道
  • 透過參與職業體育聯盟(MLB、NHL、NBA)及文化活動提升品牌認知度
  • 透過社群媒體、YouTube持續展現多角色,擴大粉絲層
  • 在玩具、服飾、健康與美容等廣泛品類上深化與被授權方的合作

風險

  • 自2025年7月起以關稅政策為主軸的宏觀環境變化,導致事業前景持續不明朗
  • 美國市場消費者動向及景氣波動風險
  • 匯率變動(日圓貶值或升值)對部門利益造成波動的風險
  • 對特定角色(Hello Kitty)的依賴度依然偏高
  • 行銷投資增加及電商運輸費用上升對利潤率造成壓力
  • 前常務董事不當領取報酬事件(與Sanrio, Inc.相關)所帶來的治理風險及聲譽風險

南美

以巴西、墨西哥等為主軸的授權導向型小規模高成長事業部門

期間本期上期增減率
營收(全年度・2026年3月期)3,300百萬日圓1,789百萬日圓↑
營業利益(全年度・2026年3月期)878百萬日圓547百萬日圓↑
營收較前期增減率(全年度・2026年3月期)+84.5%—↑
營業利益較前期增減率(全年度・2026年3月期)+60.4%—↑
權利金營收(全年度・2026年3月期)3,262百萬日圓1,750百萬日圓↑
部門資產(2026年3月期末)3,693百萬日圓2,333百萬日圓↑

業務詳情

南美事業部門主要以巴西、智利、秘魯、墨西哥為中心,展開角色商品化權授予(授權事業)及禮品企劃・銷售。占合併營收比重約1.7%(2026年3月期),規模雖小,但透過多角色策略的滲透及各國當地需求的把握持續高成長。權利金營收占營收大部分,屬於以授權為主軸的收益結構。

近期概況

多角色策略及週年紀念活動奏效,營收較前期大幅成長84.5%

2026年3月期南美事業部門營收為3,300百萬日圓(較前期增加84.5%),營業利益為878百萬日圓(增加60.4%),實現大幅增收增益。墨西哥方面,上學用包袋(包袋品類)及青少年學用品(文具品類)表現良好。巴西方面,與大型製藥公司合作推出的護唇膏於健康與美容品類獲得熱銷,以「Kuromi」「Hello Kitty」人氣為背景的服飾品類也帶動營收成長。「My Melody」50週年、「Kuromi」20週年、「Cinnamoroll」等週年紀念活動促成大型全球被授權方展開廣泛的商品化。

主要產品

service
角色授權事業(南美)

於服飾、健康與美容、文具、飾品、包袋等多品類展開授權。2026年3月期權利金營收為3,262百萬日圓,占營收3,300百萬日圓中的絕大部分。「My Melody」「Kuromi」「Cinnamoroll」等多個角色於各國均獲採用。

product
禮品企劃・銷售(南美)

以物販其他名義計提的營收在2026年3月期僅為0百萬日圓(較前期減少2.6%),規模極小,事業部門營收幾乎全部由授權收入構成。

成長驅動力

  • 多角色策略滲透(「Kuromi」「My Melody」「Cinnamoroll」等認知度擴大)
  • 週年紀念活動(「My Melody」50週年、「Kuromi」20週年)帶動話題性,並擴大於大型全球被授權方的商品展開
  • 於服飾、健康與美容、文具、飾品、包袋等多品類展開
  • 針對巴西、墨西哥、秘魯、智利各國滿足當地需求(上學用包袋、學用品、衛生用品等)
  • 與大型製藥公司等全球品牌合作提升認知度

風險

  • 南美各國貨幣波動風險(巴西雷亞爾、智利披索等匯率影響)
  • 地緣政治風險以及通貨膨脹、物價上漲導致當地消費者購買力下降
  • 占合併營收比重約1.7%,規模較小,對集團整體的貢獻有限
  • 對授權事業的高度依賴(營收大部分來自權利金)所致收益結構脆弱性
  • 營業利益率為26.6%(2026年3月期),與其他事業部門相比偏低,仍有獲利改善空間

亞洲

負責香港、台灣、韓國、中國及東南亞的授權及物販高成長事業部門

期間本期上期增減率
營收(外部顧客)38,071百萬日圓23,407百萬日圓↑
部門利益(營業利益)16,254百萬日圓6,761百萬日圓↑
部門資產45,991百萬日圓28,730百萬日圓↑
折舊費用471百萬日圓354百萬日圓↑
有形固定資產及無形固定資產增加額585百萬日圓726百萬日圓↓
營收增減率(較前期)+62.6%—↑
部門利益增減率(較前期)+140.4%—↑

業務詳情

三麗鷗股份有限公司(台灣)、Sanrio (Hong Kong) Co., Ltd.、Sanrio Korea Co., Ltd.、三麗鷗(上海)國際貿易有限公司、Sanrio Global Asia Ltd.、SANRIO SOUTHEAST ASIA PTE. LTD.等當地合併子公司,主要於香港、台灣、韓國、中國、新加坡為中心的亞洲地區展開角色商品化權授予(授權事業)及禮品企劃・銷售(物販事業)。以多角色策略為軸心,於玩具與娛樂、服飾與配飾、企業特賣等廣泛品類拓展事業。

近期概況

營收成長62.6%、部門利益成長140.4%,創下全部門最高成長率紀錄

2026年3月期(海外子公司對象期間:2025年1月至12月)中,亞洲事業部門營收為38,071百萬日圓(較前期增加62.6%),部門利益為16,254百萬日圓(增加140.4%),為合併全部門中成長率最高的部門。中國方面,以上海、北京等大都市為中心開設新店鋪,地區限定商品引發話題,帶動物販業務急速擴大。韓國方面,Hello Kitty、Pochacco於健康與美容、企業特賣、玩具品類帶動成長。台灣方面,My Melody、Cinnamoroll的多角色策略奏效。東南亞方面,與玩具被授權方於多地區展開合作,貢獻於營收增長。

主要產品

service
角色授權事業(亞洲)

運用Hello Kitty、Kuromi、My Melody、My Sweet Piano、Cinnamoroll、Pom Pom Purin等多元角色IP,於玩具與娛樂、服飾與配飾、健康與美容、企業特賣、玩具、食品等廣泛品類獲取授權收入。2026年3月期權利金營收(外部顧客)為25,670百萬日圓。

product
禮品物販事業(亞洲)

以中國(上海、北京等大都市)為中心開設新店鋪,透過地區限定商品擴大顧客接觸點。2026年3月期物販其他營收(外部顧客)較前期大幅成長132.6%。

成長驅動力

  • 多角色策略奏效:除Hello Kitty外,Kuromi、My Sweet Piano、Cinnamoroll等人氣擴大,帶動亞洲全域營收成長
  • 中國新店鋪開業及地區限定商品展開,擴大顧客接觸點並使物販營收急速增長(較前期增加132.6%)
  • 韓國、台灣、東南亞於企業特賣、玩具、健康與美容品類持續表現良好
  • 於東南亞地區與玩具被授權方展開多地區合作
  • 運用週年紀念角色(My Melody 50週年等)的推廣措施,提升亞洲各國的認知度

風險

  • 中國、香港、台灣等地緣政治風險及政治緊張局勢導致事業環境惡化
  • 亞洲各國匯率波動(日圓升值時當地貨幣計價收益換算為日圓後縮水)
  • 特定角色人氣過度集中的風險(雖以多角色策略分散風險,但熱潮結束可能導致營收急速下滑)
  • 中國經濟放緩或消費意願惡化導致物販及授權需求下降
  • 與競爭對手(國內外角色IP)競爭加劇,影響授權單價及合約件數

最新更新: 2026年7月17日