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TOMY COMPANY, LTD.

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TOMY COMPANY, LTD.7867

業務內容

股份有限公司TAKARA TOMY是2006年由TAKARA與TOMY合併而誕生的日本最大規模綜合玩具製造商之一。以「多美小汽車」「多美火車(プラレール)」「莉卡娃娃」「戰鬥陀螺」等長銷品牌為核心,業務範疇廣泛涵蓋玩具・興趣商品・集換式卡牌遊戲・遊樂機台・轉蛋・角色周邊商品・授權事業等領域。

在日本國內擁有子公司TAKARA TOMY A.R.T.S(轉蛋・絨毛玩偶)、Kiddy Land(角色周邊商品零售)、TOMYTEC(鐵道模型)等,海外則於北美・歐洲・大洋洲・亞洲展開銷售與生產據點。主要客群除傳統兒童外,近年更擴展至Kidults(成人收藏族群),集團整體擁有34家合併子公司及3家關聯企業。

商業模式

核心收益來自國內外玩具・興趣商品的銷售,日本Segment的銷售額為226,228百萬日圓・營業利益28,308百萬日圓,占整體利益的大半。除此之外,公司還擁有T-Licensing Inc.的IP授權收入、遊樂機台的營運收入、集換式卡牌遊戲的持續系列展開、Kiddy Land的零售收入等多項收益來源。

亞洲Segment同時承擔開發・生產功能,透過集團內部製造維持成本競爭力。

企業優勢

「多美小汽車」於2025年迎來55周年,「PLARAIL」則自1961年發售以來已有超過60年歷史。公司將與這些品牌相關的知識產權定義為「Asobi IP」並積極保護。同時持有東京迪士尼樂園官方贊助合約(2022年~2027年)以及與寶可夢、迪士尼等多項授權合約,IP運用範圍廣泛。

國內展開直營零售Kiddy Land,直接吸納訪日需求。海外於北美、歐洲、大洋洲、亞洲設有銷售子公司,並在泰國、越南、中國、香港擁有生產基地。2026年3月期合併營業收入270,455百萬日圓創歷史新高,全球銷售網絡的實際成效已在數字上得到驗證。

「多美小汽車Premium」「多美小汽車Limited Vintage」「T-SPARK」「戰鬥陀螺X(BEYBLADE X)」等針對Kidults層的商品在國內外持續擴大。日本部門營業利益率達到12.5%,產品組合改善亦有助於美洲地區轉虧為盈(前期營業損失155百萬日圓→本期576百萬日圓)。

ENVALITH 觀點

2026年3月期歸屬於母公司股東之當期純利益為11,679百萬日圓(較前期減少28.6%)。主要原因為TOMY International, Inc.(美國愛荷華州)計提商譽減損損失4,862百萬日圓之特別損失。

該公司持續產生營業損失,因事業計畫重新檢視,原先預期之收益已無法實現。商譽餘額僅剩亞洲部門的4,972百萬日圓,追加減損風險已趨於有限,但美洲地區部門結構性收益能力偏低的問題仍是持續存在的課題。

2027年3月期公司預估營收為285,000百萬日圓(較前期增加5.4%)、營業利益26,000百萬日圓(同增7.2%)、純利益18,000百萬日圓(同增54.1%)。純利益大幅回升的主因為前期減損損失結束所致,若以經常利益為基準衡量,改善幅度(增5.9%)則屬溫和。

就外部因素而言,美國通商政策(對等關稅)之影響已在美洲地區部門的嬰兒用品銷售上顯現,關稅動向與日圓升值走勢為下行風險。另一方面,Kidults需求的全球性擴大(外部環境)與自家IP的親和性則發揮助力作用。

2026年3月期營收營業利益率為9.0%(較前期9.9%下降)。營業毛利成長至108,912百萬日圓,但由於影像、人才投資增加,集團橫向組織運營及體制建構費用,以及關稅影響,銷售費用及一般管理費用膨脹至84,666百萬日圓(前期為76,478百萬日圓)。

要達成2030年3月期營業利益率10%之目標,在營收成長的同時,費用效率化不可或缺。全公司費用(未歸屬於報告部門之一般管理費)達6,412百萬日圓,較前期增加22%,此點須密切關注。

成長策略

以地域軸・年齡軸為成長動能,目標於2030年3月期達成銷售額300,000百萬日圓、營業利益率10%

透過多美小汽車Premium・T-SPARK・戰鬥陀螺X等高附加價值商品開拓Kidults層。2026年3月期,年齡軸擴大策略成為銷售額創歷史新高的主要牽引因素,日本部門營業利益達28,308百萬日圓。Kiddy Land新店(新宿・名古屋PARCO・廣島PARCO)亦對業績成長有所貢獻。

在亞洲,TOMICA BRAND STORE的展開・戰鬥陀螺X體驗會・名偵探柯南卡牌遊戲的中國市場展開等皆有進展。在歐美,則推動轉蛋・絨毛玩偶等日本IP形式的展開。2026年3月期,亞洲部門銷售額為67,519百萬日圓(較前期減少1.1%),受北美出貨減少影響,但歐洲則增加9.0%,呈現改善。

以Kiddy Land國內新開店鋪(都市型大型店)・Kidults相關事業投資・品牌店擴展・AI/DX/IT基礎設施投資為核心執行成長投資。同時持續追求併購・IP取得等戰略性投資機會。2026年3月期的資本支出(有形・無形固定資產取得)為7,644百萬日圓。

以股利與自有股份收購相結合,將總回饋率設為50%作為基本方針。2026年3月期年度股利為64日圓(股利發放率48.7%),並執行自有股份收購7,517百萬日圓。2027年3月期預計年度股利為70日圓(較前期增加9.4%)。並以2030年3月期ROE持續達11%以上・PBR達3倍為目標。

擴大授權事業・卡牌遊戲應用程式(DUEL MASTERS PLAY'S)・遊樂機台・活動事業(多美小汽車博覽會・PLARAIL博覽會)等玩具以外的收入。並最大限度運用AI提升業務流程・D2C銷售管道・社群媒體行銷等數位資源,以提升全球「遊玩(アソビ)」擴展的效率。

最新更新: 2026年7月19日