業務內容
OIZUMI股份有限公司創業於1974年,總公司設於神奈川縣厚木市,為東證Standard上市企業。公司以「娛樂事業」為根基,該事業從事遊戲場(柏青哥娛樂場)用兌幣機、計數機等自動服務機器、系統機器,以及柏青嫂・柏青哥機的製造銷售;同時展開不動產租賃(「不動產事業」)、太陽能發電售電(「電力事業」)、蒟蒻・健康食品・化妝品等電商銷售與OEM製造(「食品・電商事業」)共4個事業部門。
包含13家子公司的集團整體,2026年3月期營收為21,721百萬日圓。公司將食品・電商事業定位為今後的核心成長事業,正推動事業組合的轉型。
商業模式
娛樂事業以遊戲機・周邊機器之製造銷售為主,占銷售額約47%。不動產事業以租賃收入為主(銷售額857百萬日圓,部門利益率約47%),電力事業則以基於FIT制度之售電收入為主(銷售額1,012百萬日圓,部門利益率約54%),兩者皆能創造穩定的現金流。
食品・電商事業以自有品牌電商銷售及OEM委託製造為兩大成長主軸,銷售額擴大至9,668百萬日圓,占整體約45%之規模。
企業優勢
截至2026年3月期末,娛樂事業領域擁有含申請中之工業所有權共1,166件。該期研究開發費(含人事費)投入1,328百萬日圓,在遊戲機・周邊機器領域累積的技術能力與專利組合形成了競爭對手進入的障礙。
不動產事業(營業收入857百萬日圓,部門利益399百萬日圓)與電力事業(營業收入1,012百萬日圓,部門利益550百萬日圓)合計部門利益為949百萬日圓。基於FIT制度的售電收入及位於首都圈・神奈川縣內的租賃物件群,構成了支撐波動較大之娛樂事業收益變動的結構。
由OIZUMI下仁田(蒟蒻製造)、武內製藥(健康食品・化妝品)、OIZUMI Purearth(腸道保健相關食品)三家公司共同承擔製造、開發及電商銷售的一貫作業。2026年1月完成新工廠交付,並於2026年4月取得FSSC22000認證,構建了從OEM委託製造到海外出口皆可對應的生產體制。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營收於2024年3月期達21,393百萬日圓高峰後,2025年3月期減收至20,113百萬日圓,2026年3月期則以21,720百萬日圓創下歷史新高水準。營業利益於2025年3月期驟降至94百萬日圓,但2026年3月期則大幅回升至705百萬日圓(較前期成長654%)。
回升的主因為娛樂事業虧損解除(由虧損394百萬日圓轉為獲利97百萬日圓)以及食品・電商事業獲利擴大(由139百萬日圓增至209百萬日圓)。就外部環境而言,訪日需求增加及美容健康意識提升為食品電商事業帶來助力,另一方面,原材料・能源價格上漲及物流費用上升則持續構成成本壓力。
營業現金流達2,142百萬日圓,較前期354百萬日圓大幅改善,現金餘額增加至8,004百萬日圓。展望2027年3月期,預估營收為22,500百萬日圓、營業利益為950百萬日圓。
成長策略
以食品・電商事業為核心培育,同時推動娛樂事業合理化並維持穩定事業的收益
OIZUMI下仁田新工廠已於2026年1月完成交付,預計2026年5月下旬正式投產。FSSC22000已於2026年4月24日完成登記,透過從內袋到外包裝、出貨一系列認證的取得,力求提升生產能力・效率並擴大銷售渠道。
除了爭取到日本國內大型企業的新委託訂單外,目前正持續推進拓展東南亞・歐洲・北美・中國跨境電商等銷售渠道。來自海外買家的洽詢也在增加,交易國家的擴展持續進行。高回購率形成了穩定的營收基礎。
自2026年4月1日起實施商號變更及品牌重塑。透過積極投入腸道保健相關新商品以及擴大中國跨境電商業務,力求在全球持續成長的腸道保健市場中提升市佔率。日本國內線下批發交易亦呈增加趨勢。
在配合智慧型遊戲機設置台數增加的同時,致力於擴大機組等設備機器之市佔率,並推動聚焦重點內容之機型開發及開發成本結構的重新檢視。周邊設備部門則在驗證其獲利能力後予以縮編,將經營資源轉向收益性・成長性較高的事業。
於2026年3月期第2季度在東京都中央區・豐島區內取得出租用不動產。另一方面,出售神奈川縣厚木市內土地以強化財務體質。在維持持續取得高收益性優質租賃物件方針的同時,並行檢視持有資產配置。
最新更新: 2026年7月19日

