Universal Entertainment Corporation6425
遊戲機事業
從事柏青哥(吃角子老虎機)・柏青哥機研究、開發、製造、銷售之核心事業
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 銷售額(2026年12月期第1季度) | 12,841百萬日圓 | 8,750百萬日圓(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 營業利益(2026年12月期第1季度) | 4,483百萬日圓 | △1,199百萬日圓(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 調整後EBITDA(2026年12月期第1季度) | 4,952百萬日圓 | △840百萬日圓(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 銷售台數(2026年12月期第1季度實績) | 26,378台 | - | ↑ |
| 銷售台數(2026年12月期第2季度已接單) | 60,000台 | - | ↑ |
| 銷售額(2025年12月期全年) | 56,708百萬日圓 | - | ↑ |
| 營業利益(2025年12月期全年) | 10,662百萬日圓 | - | ↑ |
業務詳情
本公司集團之核心事業,一貫從事柏青哥(吃角子老虎機)機、柏青哥機及周邊機器之研究・開發・製造・銷售。本公司本體負責企劃・開發・銷售,多家製造子公司負責製造。乘Smart遊戲機普及之勢,2026年12月期第1季度實現銷售額12,841百萬日圓、營業利益4,483百萬日圓,大幅轉為盈利,成為支撐集團整體收益之主要支柱。
近期概況
Smasuro新機型獲得好評,第1季度營收年增46.8%,營業利益轉為盈利
2026年12月期第1季度遊戲機事業銷售額為12,841百萬日圓(較去年同期增加46.8%),營業利益為4,483百萬日圓(去年同期為營業損失1,199百萬日圓),大幅轉為盈利。Smasuro Hanabi・Smasuro Thunder V之連續發行在銷售及運轉方面均獲得好評。機型審查亦依計劃進行順利,銷售台數超越去年同期。第2季度已接單60,000台,預期將大幅累積,且Smasuro Million God-神々之軌跡-等大型作品即將投入市場。
主要產品
成長驅動力
- Smart柏青哥機(吃角子老虎機)新機銷售佔比擴大及運轉持續穩健
- 搭載Bonus Trigger(BT)機型登場帶動柏青哥(吃角子老虎機)市場多元化・擴大
- 搭載LT3.0 Plus之Smart柏青哥機加速投入市場,帶動柏青哥市場活絡
- 運用人氣IP內容(Million God系列、魔法紀錄 魔法少女小圓外傳、Hanabi、Thunder V等)打造具吸引力之產品陣容
- 強化專利策略,實現技術差異化與知識產權運用
- 第2季度已接單60,000台之大量在手訂單,提升銷售可見度
風險
- 少子化・休閒多元化導致遊戲人口長期減少及柏青哥店數縮減
- 法規強化(遊戲機規則修訂等)導致開發・銷售環境變化
- 原材料成本・資源價格波動導致製造成本上升風險
- 轉向Smart遊戲機導致開發投資負擔增加
- 與競爭對手間銷售份額爭奪加劇
- 柏青哥機整體運轉率依然低迷,總銷售台數呈減少趨勢
最新更新: 2026年3月30日


