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JAPAN CASH MACHINE CO.,LTD.

6418東證Prime機械

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業務內容

日本金錢機械股份有限公司(JCM)是一家創立於1955年的金錢相關機器製造商,集團包含14家合併子公司,展開多元事業。主力產品為紙幣辨識機組件・紙幣循環機組件・印表機組件・硬幣循環機組件等貨幣處理機器,並以全球博弈(賭場)、海外商用事業(海外金融・流通・交通市場)、國內商用事業(國內金融・流通・交通市場)、遊樂場用機器(柏青哥店)四大事業部門展開業務。

北美博弈市場為佔營收約68%的最大事業部門,並擁有包括Aristocrat Technologies Inc.等OEM客戶的廣泛客戶基礎。於東京證券交易所主要市場(Prime Market)上市。

商業模式

以自有工廠(滋賀縣長濱市等)及菲律賓製造子公司為生產基地,透過北美、歐洲、國內的銷售子公司網絡銷售產品。全球博弈事業部門創造全公司大部分營業利益,是收益的主要支柱,OEM供貨(供應Aristocrat Technologies Inc.的部分占2026年3月期營收的13.7%)亦為重要收益來源。

商用事業目前處於投資階段,正培育為未來的第二收益支柱。

企業優勢

全球博弈部門在2026年3月期實現營業收入21,471百萬日圓、部門利益5,016百萬日圓(利益率約23.4%),較前一年利益成長14.8%。北美市場紙幣辨識機・印表機組件的銷售擴大及高收益性產品組合的改善,對利益率提升有所貢獻,並吸收了歐洲銷售減少的影響。

公司自創業以來累積70年,擁有紙幣的識別鑑定・搬送・集積・循環技術以及機電整合技術。2026年3月期研究開發費為1,695百萬日圓,完成賭場用紙幣辨識機新機種的開發、以及商用市場用3款機種的開發等,持續進行產品開發。

公司在美國(JCM AMERICAN CORP.,1988年設立)、歐洲(JCM EUROPE GMBH.,1999年設立)、北中南美(JCM COMMERCE MECHATRONICS, INC.,2022年設立)、菲律賓製造據點(2020年設立)等主要市場設有銷售・製造子公司,擁有全球化事業發展基礎。

ENVALITH 觀點

2026年3月期營業利益為2,497百萬日圓(較前期減少49.1%),大幅衰退,另一方面因出售東京總公司辦公室而將固定資產出售利益3,277百萬日圓列入特別利益,使歸屬於母公司股東淨利達4,692百萬日圓(較前期增加23.1%)。若排除一次性的出售利益,實質獲利能力較前期大幅倒退,對於2027年3月期預估(營業利益3,000百萬日圓)的回升情境能否實現,仍須謹慎審視。

國內商用事業(部門虧損86百萬日圓)、遊樂場用機器(同667百萬日圓虧損)、海外商用事業(同274百萬日圓虧損)三大事業部門同時出現虧損。國內方面,新版紙鈔特殊需求消退的反作用超出預期,遊樂場用機器方面則因智慧型遊戲機普及延遲而雪上加霜。

海外商用事業因歐洲景氣減速,大型客戶的庫存調整仍在持續,北美與中南美的新客戶開拓尚不足以彌補歐洲市場的下滑。只要這三大事業部門的虧損持續,全公司收益結構將持續依賴全球博弈單一事業,體質仍屬脆弱。

公司預估2027年3月期營收為39,000百萬日圓、營業利益為3,000百萬日圓,並將2029年3月期營收42,000百萬日圓、營業利益4,100百萬日圓列為中期目標。然而,美國貿易政策的不確定性(關稅風險)、歐洲景氣持續低迷、智慧型遊戲機普及延遲等外部因素依然存在,達成計畫伴隨多項風險。

匯率假設(美元150日圓、歐元175日圓)若與實際市場匯率出現落差,亦將影響業績。富士通Frontech事業受讓後協同效應實現的時程也尚不明朗,因此有必要每季確認計畫的進展情況。

成長策略

以深耕博弈事業、拓展海外商用事業及開發國內新市場為三大主軸的下一期中期經營計畫

持續擴大北美賭場飯店用紙幣辨識機組件、印表機組件等主力產品的銷售,並持續改善獲利能力較高的產品與服務組合。2026年3月期分部利益達5,016百萬日圓(較上期成長14.8%),已取得成果,將持續定位為核心事業。

收購富士通Frontech株式會社的中小型循環機/找零機事業,藉此強化開發能力、擴充產品陣容並強化客戶網絡。推動海外商用事業與國內商用事業兩大分部競爭力的提升及新市場開拓,力求擺脫目前的虧損狀態。

為擺脫對歐洲市場的依賴,推動北美與中南美地區的市場開拓。2026年3月期案件數穩定增加,但仍不足以彌補歐洲地區的減少,分部虧損為274百萬日圓(較上期566百萬日圓虧損有所改善)。將持續加速新客戶開發與銷售擴大。

除持續滿足流通、交通、金融市場的既有需求外,亦加強開拓以診所為首的新市場領域,藉此擴大需求基礎並改善獲利能力。2026年3月期分部虧損86百萬日圓,較上期利益1,147百萬日圓大幅惡化,早日恢復盈利為當務之急。

考量近年遊樂場產業結構性變化(廳館數減少、智慧型遊戲機普及進度遲緩),研議包括轉向其他休閒市場等拓展至新事業領域的所有可能性。2026年3月期分部虧損667百萬日圓,較上期利益1,437百萬日圓大幅惡化,明確事業發展方向已成為當務之急。

最新更新: 2026年7月19日