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世界觀事業

運用角色IP開展夾娃娃機獎品、模型玩具、海外物販業務的成長事業

期間本期上期增減率
營收(2026年3月期)27,707百萬日圓25,338百萬日圓
營業利益(2026年3月期)2,337百萬日圓1,769百萬日圓
部門資產(2026年3月期末)1,821百萬日圓1,868百萬日圓

業務詳情

利用取得授權的角色版權,從事對娛樂設施用夾娃娃機獎品(絨毛玩偶、模型手辦等)及高價位模型玩具商品的企劃與銷售。製造委託海外外部企業,透過盡量不經過中間流通業者的直接交易嚴格管控成本。除國內市場外,亦以中國、美國、歐洲為主要市場展開海外物販事業。產品陣容廣泛,涵蓋常規角色到掀起社會現象級人氣的IP。

近期概況

由夾娃娃機獎品、海外物販帶動,營收較前期成長109.3%,營業利益較前期成長132.1%,大幅增益

2026年3月期世界觀事業實現營收27,707百萬日圓(較前期成長109.3%)、營業利益2,337百萬日圓(較前期成長132.1%)。夾娃娃機獎品受惠於市場擴大及多個人氣IP的商品化與商品數量擴增,實現連續2期營收成長。海外物販業務在中國、美國、歐洲的營收與營業利益均呈成長,新通路的開拓亦有所進展。高價位模型玩具事業大幅實現轉虧為盈。透過外匯避險交易及擴大美元計價交易,抑制了匯率波動對銷貨成本的影響。

主要產品

product
夾娃娃機獎品

運用取得授權的角色版權,隨著夾娃娃機市場擴大及多個人氣IP的商品化推進,同時擴大商品數量。2026年3月期實現連續2期營收成長。

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海外物販事業

以中國及美國、歐洲市場為中心,營收與營業利益均呈成長。專注於取得海外用商品化權以強化商品結構,同時透過開拓新通路擴大流通。透過擴大美元計價交易及外匯避險交易,徹底進行成本管理。

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高價位模型玩具商品

推動人氣IP的商品化,在重視獲利性的同時致力於事業穩定化。2026年3月期大幅實現事業轉虧為盈,2027年3月期預期營收與利益均將成長。

成長驅動力

  • 夾娃娃機市場在國內外持續擴大,並吸收訪日需求
  • 從常規角色到社會現象級IP,廣泛取得角色版權並加速商品化
  • 以中國、美國、歐洲為中心,海外物販訂單增加,並擴大與新銷售管道、當地電商平台的合作
  • 透過FURYU of America, Inc.強化美國當地的營業與銷售體制
  • 透過外匯避險交易及擴大美元計價交易,抑制匯率波動風險
  • 以高價位模型玩具事業轉虧為盈為基礎,進一步擴大營收與利益
  • 集中資源於北美、中國等重點市場,並針對各銷售目的地國家推動特定IP的取得

風險

  • 匯率波動(尤其是日圓貶值)導致進貨成本上升的風險(中國生產、美元計價結算)
  • 角色IP的偏好變化劇烈,人氣IP版權取得競爭加劇的風險
  • 美國關稅政策劇烈變動導致海外物販成本增加及需求波動的風險
  • 中日關係惡化導致訪日需求減退及對中國市場造成影響的風險
  • 原材料成本及物流成本居高不下導致獲利能力受壓的風險

最新更新: 2026年6月22日