業務內容
株式會社イード是以「iid-CMP(イード內容行銷平台)」為基礎,經營21類別81個網路媒體及內容的內容行銷企業。主力事業創作者平台事業(CP事業)透過汽車、動畫、遊戲、教育、金融等多元類別的媒體,向企業提供行銷服務及數據・內容。
第2事業群創作者解決方案事業(CS事業)則展開研究解決方案與EC解決方案(marbleASP)。公司自2000年設立以來,積極運用併購(M&A)累積媒體與內容資產,並於2015年在東證創業板(現Growth市場)上市。
主要客戶為廣告主企業、EC業者、研究委託企業等廣泛的法人客層。
商業模式
CP事業以吸引使用者造訪網路媒體為起點,透過網路廣告銷售(運用型・聯盟行銷・提案型・純廣告)與數據・內容提供銷售(電商物販・數據收費・訂閱服務等)兩大主軸獲取收益。2025年6月期CP事業銷售額5,569百萬日圓中,數據・內容提供銷售額佔2,502百萬日圓,網路廣告銷售額佔1,518百萬日圓。
CS事業則透過研究受託業務及電商系統「marbleASP」的ASP提供服務來補充收益。
企業優勢
截至2025年6月底,公司經營21類別81個網路媒體・內容。涵蓋汽車(response・e燃費)、動畫(Anime! Anime!)、遊戲(INSIDE・Game*SPARK)、教育(リセマム)、金融(マネーの達人)等多個類別,透過分散於多元領域降低對特定類別的依賴,同時實現對多樣廣告主・客戶企業的觸及。
自2000年設立以來,透過反覆進行營業權取得、股權取得及合併來擴大事業版圖。近期於2025年7月取得機器人資訊媒體「ロボスタ」的營業權,並將專攻金融機構之專業出版社株式會社エディト納為子公司。公司已明確將強化併購檢討體制及建置協同效應發揮機制列為經營方針,建立了持續累積事業資產的機制。
2025年6月期期末的現金及約當現金為3,596百萬日圓,淨資產總額為4,638百萬日圓(總資產6,252百萬日圓)。隨著長期借款的償還推進,負債總額較前期減少389百萬日圓。營業活動現金流確保491百萬日圓的正值,維持了作為併購及投資資金來源的財務餘力。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營收於2023期達到6,072百萬日圓的高峰後逐漸下滑,2026年6月期全年預估為5,800百萬日圓(較前期減少4.7%)。營業利益自2022期的638百萬日圓起連續5期下降,全年預估230百萬日圓,較2022期水準減少64%。
第3季度累計(9個月)的進度率為營收78.4%、營業利益141%,相對於全年預估,利潤進度看似過高,但這反映出全年預估已經過下修。就外部環境而言,網路廣告市場嚴峻的事業環境(尤其是效果型廣告)以及汽車產業景況惡化,對CP、CS兩項事業均構成逆風。
另一方面,網路廣告服務營收在第3季度累計較去年同期增加2.8%,也出現回升的動向。
成長策略
以M&A、AI活用、收益多元化三大主軸為核心,以CP事業為中心追求持續成長
在持續嚴峻的網路廣告事業環境中,推動收益改善相關措施。第3季度累計網路廣告銷售額較去年同期成長2.8%,轉向回升趨勢,被視為CP事業收益結構改善的起點。
擴大透過電商網站的商品銷售與數據・內容收費,以降低對廣告收益的依賴度之策略。第3季度累計數據・內容提供銷售額為1,948百萬日圓,仍維持銷售結構中最大區分,但較去年同期減少2.2%,成長趨緩。
2025年7月將股式会社エディト納入新合併子公司,並吸收合併マイケル株式会社。商譽餘額擴大至459百萬日圓(較上期末增加39%)。維持穩固的財務基礎(現金3,101百萬日圓、自有資本比率78.8%),可靈活執行後續追加的M&A。
於前一合併會計年度末終止部分出版事業,退出收益性較低的事業。出版業務銷售額第3季度累計為173百萬日圓(較去年同期減少48.4%),大幅縮減。方針為將資源集中於數位・數據領域。
針對因汽車產業市況惡化而受挫的研究解決方案,持續推動掌握顧客需求的營業活動。第3季度累計已確認訂單環境出現「改善徵兆」,第4季度以後消除虧損為課題。同時推動marbleASP在企業對企業(BtoB)及教育機構等領域的應用擴展。
最新更新: 2026年7月17日

