業務內容
Triple-i股份有限公司為2008年創立的AI・IT解決方案企業。事業由AI解決方案事業與GPU伺服器事業兩個部門構成:AI解決方案事業整合AI整合(系統開發・AI導入支援)、工程事業(汽車設計:BEX股份有限公司)、AI產品(臉部辨識平台AIZE);GPU伺服器事業(ZERO FIELD股份有限公司)則負責GPU伺服器銷售與資料中心運營。
客戶涵蓋金融、流通、不動產、醫療、汽車、遊戲機業界等廣泛產業,結合AI開發能力、自有AI平台、GPU基礎設施三大要素,推動AI於社會的實際應用。2022年5月於東證Growth市場上市。
以連結子公司共5家的體制,營業收入為5,714百萬日圓(2025年8月期)。
商業模式
在AI整合方面,透過大型SIer的一次承接以及來自終端使用者的直接接單,以服務提供及承包開發的形式獲取收益。AI產品(AIZE)作為月費(MRR)型的高毛利SaaS,持續累積經常性收益,並透過與LINE WORKS等其他公司SaaS的搭售方案擴大帳號數。
工程事業以承接豐田汽車集團的設計服務為主軸。GPU伺服器事業則透過伺服器銷售、資料中心建置及維護運用的一併承包來實現收益化。
企業優勢
2019年開始提供的影像辨識平台AIZE於2024年4月突破10萬ID。以正面靜態影像的臉部辨識率99%為特色,並具備世田谷區非常勤出勤管理系統的採用實績。透過與LINE WORKS、Teamspirit、ASPIT等多家其他公司SaaS的搭售提供,持續擴大ID數量。
合併子公司ZERO FIELD自2017年起已有3,500台以上GPU機器的開發・運用實績,在挖礦機銷售台數、客戶數、自有資料中心運行客戶數方面連續4年蟬聯國內第一(東京商工Research調查)。目前於日本國內4個據點、美國2個據點運營資料中心,並推展供AI開發用途的GPU伺服器「GPU Server for AI」。
2023年9月將ZERO FIELD、2024年7月將與豐田汽車集團具有穩定交易基礎的BEX納入集團。BEX的工程事業營收在納入集團後全年度貢獻,帶動2025年8月期AI解決方案事業營收較去年同期成長51.1%,達4,626百萬日圓。
與GC JOICO的資本業務合作(協議3年內約500百萬日圓的開發委託)亦加速向遊戲機產業的橫向拓展。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
銷售收益的變化趨勢為2022期2,425百萬日圓→2023期2,346百萬日圓→2024期4,411百萬日圓→2025期5,714百萬日圓(日本會計準則),呈擴大態勢,但2026年8月期第3季度累計(IFRS)為4,205百萬日圓,較去年同期減少0.3%,幾乎持平。利潤方面,去年同期曾計入營業虧損413百萬日圓,而本期則實現營業利益144百萬日圓,成功轉虧為盈。
AI解決方案事業的分部利益為172百萬日圓(較去年同期增加229.3%),GPU伺服器事業的分部虧損為28百萬日圓(較去年同期465百萬日圓的虧損大幅縮小)。就外部因素而言,生成式AI・AI代理需求的擴大,支撐了AI整合案件的穩定接單。
管銷費用削減及其他費用的壓縮是轉虧為盈的主要原因,目前階段成本結構改革先行於銷售規模的擴大。
成長策略
以顏部辨識・AI整合・大學聯盟三大成長引擎與併購並進,追求非連續性成長
娛樂(防止門票非法轉售)、線上考試(防止代考)、零售(針對特定客層提供服務)等,加速拓展至要求嚴格身分驗證的高單價領域。「アルろく for LINE WORKS」的簽約ID數持續加速成長。「AIZE Breath」已決定導入大型製藥企業,「EdgeFace」已交付大型機車製造商。
結合邊緣AI與物理AI,推動能創造工時削減、良率改善等明確投資報酬率的「直接效益型」提案。以AI實驗室為起點,從PoC到正式開發、再到下一階段的連續接單模式正逐漸成型。透過派遣・常駐成員至BEX股份有限公司,強化東海地區的業務體制,並加速開發面向製造業的AI產品。
持續與千葉大學的全面合作協定,並開始開設面向學生的共同開發AI內容學分課程;與專門學校HAL共同開設實務型AI講座;與北海道大學合作構建AI/GPU應用教育環境等,正以產官學合作樞紐的角色,構建將大學前沿研究種子系統化並推廣至地方政府與公共機構的模式。
推動全體工程師充分運用AI開發工具的「AI原生化」,藉此提升開發流程的生產力並強化品質。除既有事業的有機成長外,亦將併購與資本業務合作等非連續性成長納入視野。GPU伺服器事業方面,透過擴大代理商網絡及優化銷售管理費用,第三季度單季已實現盈利,事業結構轉型正持續推進中。
最新更新: 2026年7月17日


