業務內容
東映動畫股份有限公司是1956年創業的日本最大、世界屈指可數的動畫製作公司。擁有劇場動畫278部、電視動畫247部、總集數約14,000集之龐大IP資料庫,展開映像製作・銷售事業、版權事業、商品銷售事業、活動事業四大事業部門。
以「航海王」「七龍珠」「光之美少女」「數碼寶貝大冒險」等主力IP為核心,透過亞洲・歐洲・北中南美的海外子公司網絡於全球獲取授權收益。以對玩具・遊戲・服飾等被授權方之商品化權授權為核心的版權事業,是公司高獲利的核心支柱。
商業模式
公司自行企劃・製作動畫作品,透過播映權・發行權銷售進行初期回收後,將完成的IP角色商品化權・遊戲化權向全球授權,持續獲取權利金收入。版權事業的利潤率高達54.6%(2026年3月期),與映像製作・銷售事業(利潤率28.1%)相結合,實現全公司營業利潤率33.1%。
商品銷售事業與活動事業則作為與粉絲的直接接觸點,有助於維持並擴大IP價值。
企業優勢
自1956年創業以來,擁有劇場動畫278部、電視動畫247部、總集數約14,000話。擁有多部長壽全球IP,如「航海王」「七龍珠」「光之美少女」「數碼寶貝大冒險」等,透過IP生命週期長期化(常青化)策略,從既有作品持續創造版權收益。
2026年3月期版權事業達成營業收入48,905百萬日圓、部門利潤26,720百萬日圓、利潤率54.6%。透過涵蓋亞洲、歐洲、南北美洲的三家海外子公司(TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.、TOEI ANIMATION INCORPORATED、TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.)建構的全球授權網絡,穩定創造邊際成本低、高獲利的權利金收入。
2026年3月期末現金及約當現金餘額為76,406百萬日圓(現金及存款科目92,748百萬日圓),淨資產合計171,039百萬日圓,總資產202,271百萬日圓。維持實質無有息負債的經營方式,在採取先行投資型的動畫業務中,確保充裕的自有資金可投入新IP製作、併購等策略性投資。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業收入自2022年3月期57,020百萬日圓→2023年3月期87,457百萬日圓→2024年3月期88,654百萬日圓→2025年3月期100,836百萬日圓持續呈擴大基調,但2026年3月期為93,669百萬日圓(較前期減少7.1%),為首次減收。主要原因為前期「鬼太郎誕生 咯咯咯之謎」「THE FIRST SLAM DUNK」等大型熱門作品之反動減少所致。
另一方面,因銷貨成本大幅壓縮,營業毛利增至49,203百萬日圓(較前期增加1.6%),純利益達25,070百萬日圓,更新歷史最高紀錄。2027年3月期預估營業收入為100,000百萬日圓(較前期增加6.8%),但因基於VISION2030擴大策略投資,營業利益計劃為25,000百萬日圓(較前期減少19.4%),呈大幅減益。
就外部因素而言,海外動畫市場之擴大持續為順風因素,但國際政治・經濟環境的不確定性作為對業務影響之風險依然存在。
成長策略
以IP強化・工作室進化・地域展開擴大・顧客接觸點擴大四大主軸,加速推動全球IP事業
以大泉工作室為核心構築全球製作體制,透過數百人規模的人員增強以及國內外新設工作室,目標將製作能力較現狀擴充約1.5倍。同時建立VR/AR、動作捕捉、AI等次世代製作技術,力求在品質與數量兩方面皆躍居世界頂尖水準。
除加強「航海王」「七龍珠」等既有全球IP的宣傳與行銷外,亦加速「芭比女孩樂團哭泣吧」(Girls Band Cry)等成長・培育型IP於國內外的展開。同時著重與當地強力合作夥伴共創新IP,藉此推動IP組合的多元化。
在進一步強化既有歐美亞網絡的同時,新進駐6個地區並增強海外人員配置。除擴大日本發源IP的輸出外,亦將海外發源IP的展開確立為海外事業的第二支柱,目標未來海外營收占比超過70%。2026年3月期海外營收為59,677百萬日圓(約占整體63.7%)。
除伴隨物流效率化推動國內門店・促銷活動之電子商務展開增加外,亦挑戰餐飲及綜合娛樂設施的營運。同時運用國內累積之經驗,於海外推展門店與活動業務。2026年3月期其他事業(活動事業)營收達6,325百萬日圓(較前期成長46.6%),實現大幅增收。
最新更新: 2026年7月19日

