ENVALITH
BASE株式会社 logo

BASE,Inc.

4477東證Growth資訊通信業

BASE株式会社 logo
BASE,Inc.4477

業務內容

BASE股份有限公司以「Payment to the People, Power to the People.」為使命,展開五大事業板塊:提供網路商店建立服務「BASE」與購物者導向購物服務「Pay ID」的BASE事業、提供新創企業導向線上結算API「PAY.JP」的PAY.JP事業、未來應收帳款保理型資金籌措「YELL BANK」事業、跨境電商「want.jp」事業,以及2025年7月納入子公司的陪跑型電商支援「E-Store ShopServe」事業。主要客群為個人及小型團隊的網路商店經營者(經營者中77.4%為單人經營、71.5%為個人)以及新創・創投企業,公司於2012年創立,2019年於東證Mothers市場(現為Growth市場)上市。

商業模式

BASE事業依流通總額(GMV)收取服務使用費(標準方案3.0%、經由Pay ID為5.9%)與結算手續費。PAY.JP事業則就加盟店GMV收取結算手續費(2.59~3.3%)。

YELL BANK事業透過折價收購商家未來應收帳款來獲取手續費(1~20%)。各事業GMV的擴大會推升集團整體毛利,公司將毛利最大化視為重要的經營指標。

企業優勢

「BASE」擁有累計超過250萬的商店顧客,並將其交易數據運用於YELL BANK的未來債權預測模型及AI模型(「簡單海外銷售」等)。此數據資產成為與競爭對手差異化及低風險經營的基礎。

營收從2021年3月期的9,931百萬日圓擴大至2025年3月期的20,729百萬日圓。2021年3月期至2023年3月期營業虧損持續,但2024年3月期營業利益達772百萬日圓,實現轉虧為盈;2025年3月期營業利益達1,686百萬日圓(較去年同期增加118.2%),本期純利益達1,826百萬日圓(較去年同期增加436.9%)。

已建立集團內服務相互擴展的機制,包括將YELL BANK橫向擴展至PAY.JP加盟店的「PAY.JP YELL BANK」(2024年6月開始提供)、由want.jp與BASE事業共同開發的「簡單海外銷售」(2026年1月開始提供),以及將E-Store的結算轉移至PAY.JP的計畫等。

ENVALITH 觀點

Pay ID應用程式收費全年貢獻帶動BASE事業提升費率,以及自2025年10月開始計入損益的E-Store ShopServe事業全年完整貢獻,是2026年12月期營收28,371百萬日圓(較上年同期+36.9%)、EBITDA 2,457百萬日圓(同+40.5%)預估的主要驅動因素。第1季度的進度率為營收22.0%,EBITDA為29.3%,獲利面進度良好,仍有考慮上修空間的餘地。

PAY.JP事業於第1季度因強化新增加盟店開發之銷售與行銷活動而使廣告宣傳費增加,部門利益為80百萬日圓(較上年同期減少15.3%),成為唯一獲利下滑的部門。want.jp事業亦持續低迷,營收287百萬日圓(同減10.2%)、部門損失8百萬日圓。

若此兩項事業的獲利改善遲滯,可能成為達成全年獲利預估的風險因素。

2026年4月取得的Port株式會社(取得成本1,300百萬日圓)展開針對應援經濟市場的娛樂科技事業,符合中期經營方針中的非自然成長(inorganic growth)方向。惟商譽金額、承接資產負債目前尚未確定,整合效益的量化評估待後續揭露。

此為繼2025年7月將E-Store納為子公司後的連續M&A,整合管理成本的增加與預期協同效益能否實現,將是中期股東價值評價的關鍵。

成長策略

AI化・提高抽成率、創造集團協同效應、透過併購實現非連續成長的三大支柱

透過Pay ID應用程式收費制度的全年貢獻提升抽成率,同時持續進行大眾行銷以增加新店鋪開設數量。2026年12月期第1季度BASE事業GMV為43,077百萬日圓(訂單基礎,較去年同期增加6.3%),營業收入為2,910百萬日圓(較去年同期增加18.7%),依計畫推進中。

將E-Store ShopServe加盟店的信用卡結算移轉至PAY.JP,透過降低結算成本實現營業毛利率提升。2026年12月期第1季度E-Store事業營業毛利率維持在62.0%(683百萬日圓÷1,101百萬日圓)的高水準,移轉效果正逐漸顯現。

透過產品功能擴充及健全營運基礎的強化以擴大收購債權總額。2026年12月期第1季度營業收入為326百萬日圓(較去年同期增加30.8%)・部門利益為131百萬日圓(較去年同期增加5.2%),持續維持成長。全年目標為營業收入・營業毛利較去年同期成長約+30%。

推動既有產品的AI實裝化,為客戶提供新的附加價值。包括與want.jp共同開發的跨境電商功能「簡單海外銷售」中AI模型的運用,集團整體以AI活用實現差異化作為中期方針。

繼2025年7月將E-Store納入子公司後,於2026年4月以1,300百萬日圓將Port株式會社(娛樂科技事業)完全子公司化。透過納入面向應援消費市場的電商平台「Shoport」等業務,目標為擴大目標客群(GMV)並透過BASE集團獨有的價值提升實現價值創造。

最新更新: 2026年7月17日