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YUKE'S Co.,Ltd.

4334東證Standard資訊通信業

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YUKE'S Co.,Ltd.4334

業務內容

YUKE'S CO., LTD.成立於1993年,為東京證券交易所標準市場上市之數位內容企業。主要事業涵蓋家用及商用遊樂機軟體開發、柏青哥・柏青嫂用影像開發、運用XR(擴增實境)技術之現場演出製作,以及行動內容開發。

子公司有株式會社Fine(網路業務)、YUKE'S MUSIC株式會社。主要客戶為ARC SYSTEM WORKS、Irem Software Engineering等日本國內遊戲發行商及柏青哥・柏青嫂機台製造商。

該公司運用自主開發的AR現場演出系統「ALiS ZERO®」,在XR事業方面亦持續累積實績。

商業模式

主要收益來源為依業務委託合約取得的遊戲、遊戲機台、XR內容委託開發費用。並輔以依銷售數量計算的權利金(版稅)收入作為補充性收益。

2026年1月期營收為4,288百萬日圓,營業利益率為4.2%。資金調度原則上以自有資金為基本方針,以維持財務健全性。

將ROE視為主要經營指標,2025年1月期實績為8.3%。

企業優勢

將CG與類比資訊透過AR技術融合,開發出無需配戴機器即可體驗虛擬角色的獨家系統「ALiS ZERO®」,並提供予其他公司使用。已於「偶像夢幻祭!!DREAM LIVE」全12場公演×2場巡演、「世界計畫 4th Anniversary 感謝祭」等大型現場演出中獲得採用實績。

自1993年創業以來,累積了家用及商用遊戲、柏青哥・柏青嫂影像、XR、行動裝置等多領域的開發實績。曾參與「Tales of ARISE – Beyond the Dawn」「デジボク地球防衛軍2」等大型作品的開發,並於GAME CREATORS CONFERENCE'24發表演講,對外展現其技術實力。

截至2025年1月期期末,淨資產為2,517百萬日圓,負債總額為627百萬日圓,自有資本比率維持約80%的高水準。短期借款減少300百萬日圓,實現接近無借款經營的狀態。現金及約當現金為1,690百萬日圓,手頭流動性亦充分充足。

ENVALITH 觀點

2027年1月期第1季度營收為1,119百萬日圓(較去年同期增加21.5%)、營業利益67百萬日圓(增加68.7%)、經常利益70百萬日圓(增加71.4%),達成大幅增收增益。相對於全年預估(營收5,300百萬日圓、營業利益275百萬日圓),第1季度進度率為營收21.1%、營業利益24.4%,整體表現大致順利。

另一方面,全年預估較上次公布數值並無變更,Aquaplus相關新作品的貢獻度及下半年的接單動向將是全年目標達成的關鍵。

Aquaplus的合併貢獻對營收增長有所助益,另一方面,智慧型手機遊戲「うたわれるもの ロストフラグ」於2026年4月23日終止服務。能否透過「うたわれるもの 白への道標」(2026年5月28日發售)等新作品及周邊商品銷售彌補行動遊戲收益的損失,需持續觀察其IP收益的持續性。

2027年1月期第1季度末的自有資本比率為64.0%(上期末為63.0%),維持健全水準。另一方面,現金及存款較上期末減少193百萬日圓,降至1,070百萬日圓,短期借款餘額亦維持400百萬日圓。

剩餘盈餘分配84百萬日圓對淨資產造成壓力。即使接單回升趨勢持續,仍需持續確認現金流管理及借款償還的進展。

成長策略

以受託穩定收益為基礎,向提高IP收益比率的混合型收益結構演進

遊戲、XR、遊戲機台各領域的訂單回升趨勢持續。透過「如龍 極3」開發協力及大型Live CG製作等實績案件的累積,強化穩定收益基礎。2027年1月期第1季各領域亦維持穩健表現。

2025年8月納入合併子公司的Aquaplus對合併營業收入增加做出貢獻。透過「Utawarerumono 通向白色的路標」(2026年5月28日發售)及相關商品銷售等累積IP收益。手機遊戲「Lost Flag」服務終止後的收益替代為課題。

除受託案件穩健表現外,部分案件亦產生權利金收入。推動從依賴受託費用轉向結合IP收益的混合型收益結構。IP收益比率的提升預計將有助於中期收益穩定化。

持續透過內部徵集制度發掘新事業構想。手機內容的專案開發亦在進行中。目標是培育繼既有受託與IP事業之後的第三收益支柱。

最新更新: 2026年7月17日