業務內容
株式会社Media工房成立於1997年,為東證Growth市場上市之數位內容企業。以占據營收約94%的「占卜事業」為核心,透過自家網站、ISP、NTT docomo、KDDI、SoftBank、Apple、Google等多元平台配信占卜內容。
主要客層為20多歲至40多歲女性,結合1對N型內容配信與1對1型電話・聊天占卜服務展開業務。第二部門為結合SNS與實體服務的「娛樂・媒合服務事業」,另有匯集初期階段新事業的「其他事業」,集團旗下含3家合併子公司,共同經營相關業務。
商業模式
主要收益來源為使用者的占卜內容使用費(月費訂閱・單次付費)。公司運用ISP、電信業者及Apple・Google的代收代付機制,主要銷售對象為LINE Yahoo(占營收28.5%)・NTT docomo(9.5%)・KDDI(8.6%)。
內容製作方面委託占卜師進行監製,並支付與銷售額連動的權利金,屬於變動成本型結構。電話・聊天占卜作為1對1的對人服務,提供高附加價值。
企業優勢
自1998年與Nifty簽訂資訊提供合約為起點,陸續與NTT docomo・KDDI・SoftBank・Yahoo・LINE Yahoo・Apple・Google簽訂長期合約。已針對主要平台全方位建構配信網絡,僅透過LINE Yahoo一項渠道即占營業收入的28.5%,確保了穩定的銷售管道。
2025年8月期的占卜事業營業收入為1,761百萬日圓,營業利益為385百萬日圓,部門營業利益率達21.9%。儘管集團整體出現營業虧損,核心事業單體仍創造出穩定收益,電話・聊天占卜服務因導入新系統提升作業效率,實現較上期增益。
自2007年取得隱私標章(JISQ 15001)以來,持續每兩年更新一次。維持著妥善管理占卜事業所蒐集之出生年月日、煩惱、興趣愛好等個人資料的體制,同時也作為BtoB數據行銷服務運用的基礎發揮功能。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業額於2021年8月期以1,929百萬日圓達到頂峰後連續5期減少,2026年8月期全年預估為1,650百萬日圓(較前期減少11.9%)。營業損益自2022年8月期194百萬日圓的黑字狀態急速惡化,2025年8月期出現323百萬日圓的虧損,2026年8月期全年預估虧損擴大至495百萬日圓,赤字幅度持續擴大。
截至第3季累計,相對於全年預估營業額1,650百萬日圓,已達成1,220百萬日圓(進度率73.9%),相對於全年預估營業損失495百萬日圓,已產生396百萬日圓的虧損。就外部因素而言,生成式AI普及導致的使用者行為變化、平台方針變更,以及物價上漲導致家庭購買力下降,均構成逆風因素。
87百萬日圓的特別損失預定於第4季(2026年8月期合併決算)中列計。
成長策略
透過重整重建收益結構,以占卜數據資產為核心,藉BtoB與AI應用實現多角化發展
中止新框架開發、削減外部委外費用,並運用生成式AI推動業務內部化。已於2026年5月完成不良事業(LoungeRange)之事業轉讓。主要效果預計自2027年8月期起全面顯現。
致力於將經營資源集中於獲利性較高的既有內容,強化運用YouTube等平台的導流機制,充實主題式內容,並強化與電話・聊天占卜服務的聯動。第3季累計部門利潤率為14.5%,較去年同期持續下滑,仍處於恢復階段。
運用占卜事業累積之偏好與行為數據,開發並提供BtoB數據行銷・數據應用服務。「きゃらデン」自第2季度以來持續維持盈利。BtoB相關服務仍處於開發投資階段,該部門整體錄得143百萬日圓之營業虧損。
透過運用生成式AI推動業務內部化,削減外部委外費用,同時提升服務品質。委外費用之削減效果自第3季度起已逐步顯現,但銷售管理費用整體仍較去年同期持續增加。
目前正在制定以2026年8月期至2028年8月期為對象之中期經營計畫。預計制定完成後將迅速對外揭露,具體數值目標與措施細節尚未公布。
最新更新: 2026年7月17日

