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GREE Holdings, Inc.

3632東證Prime資訊通信業

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GREE Holdings, Inc.3632

遊戲事業

GREE HD最大的事業部門。智慧型手機遊戲的開發與營運為主要收益支柱。

期間本期上期增減率
營業收入(2026年6月期第3季累計)22,628百萬日圓27,871百萬日圓(2025年6月期第3季累計)
營業利益(2026年6月期第3季累計)2,698百萬日圓2,962百萬日圓(2025年6月期第3季累計)
營業利益率(2026年6月期第3季累計)約11.9%約10.6%(2025年6月期第3季累計)
營業收入年增率△18.8%
營業利益年增率△8.9%
營業收入(2025年6月期全年度)36,936百萬日圓
營業利益(2025年6月期全年度)4,596百萬日圓
營業收入(2026年6月期中間期)14,651百萬日圓
營業利益(2026年6月期中間期)1,275百萬日圓

業務詳情

以WFS所開發、營運的各類智慧型手機遊戲為核心,在國內外發行多款人氣作品。GREE Studios則展開家用主機遊戲的企劃與開發。GREE公司則負責社交遊戲平台「GREE」的營運與開發。以Apple Inc.、Google Inc.的付費收入為主要收益來源。2026年3月期第3季累計期間,事業運營以既有作品為主,表現偏弱。

近期概況

以既有作品為主的運營表現偏弱,營業收入較去年同期減少18.8%。

在2026年6月期第3季累計期間(2025年7月~2026年3月),遊戲事業營業收入為22,628百萬日圓(較去年同期減少18.8%),營業利益為2,698百萬日圓(同減少8.9%)。事業運營以既有作品為主,表現偏弱。另一方面,相較於營業收入的減少幅度(減少18.8%),營業利益的減少幅度(減少8.9%)較小,營業利益率由去年同期的約10.6%改善至約11.9%。此外,本部門名稱已由前期的「遊戲・動畫事業」變更為「遊戲事業」,動畫・授權相關事業已移轉至新設立的「IP事業」。

主要產品

product
智慧型手機遊戲(WFS)

以WFS(Wright Flyer Studios)為核心,開發並營運多款人氣智慧型手機遊戲作品。透過既有作品的長期營運體制實現收益穩定化,同時並行推進新作品的開發。

product
家用主機遊戲(GREE Studios)

GREE Studios負責家用主機遊戲的企劃與開發,透過多平台展開以最大化收益機會。

platform
社交遊戲平台「GREE」

由GREE股份有限公司營運、開發的社交遊戲平台。在維持既有作品長期營運體制的同時,致力於收益穩定化。

成長驅動力

  • 透過既有智慧型手機遊戲作品的長期穩定營運維持收益基礎
  • 透過新智慧型手機遊戲作品的上線貢獻收益
  • 透過海外展開提升收益能力(推動全球發行)
  • 透過開發受託案件及家用主機遊戲企劃・開發等多平台展開以最大化收益機會
  • 透過成本結構改善提升營業利益率(費用削減幅度超過營業收入下降幅度)

風險

  • 既有作品自然衰退導致營業收入持續遞減的風險(較去年同期減少18.8%,減收持續)
  • 新作品能否創造熱門作品尚不確定,收益復甦前景難以預估
  • 對Apple Inc.、Google Inc.的營業收入依賴度高,容易受平台政策變更影響
  • 國內遊戲市場競爭加劇,可能加速既有作品使用者流失的風險
  • 未公開合併業績預測,投資人難以掌握未來展望

最新更新: 2025年9月26日