業務內容
股份會社Lancsystem自1998年開設複合式咖啡廳「Space Create 自遊空間」第1號店以來,將漫畫・網際網路・個室空間結合的複合式咖啡廳業態推展至全國。截至2026年3月底,集團直營29間店舗・加盟店46間店舗,合計75間店舗,經營範圍自北海道遍及九州。
除娛樂事業外,還包含將店舗營運所累積之系統know-how進行外部銷售的系統事業(省人化・遠距工作支援系統),以及從事不動產租賃管理的不動產事業,共3個事業部門構成。2022年成為AOKI控股公司的子公司,對該集團之系統供應亦成為重要的收益來源。
商業模式
娛樂事業以直營店舗的計時收費收入及加盟金(銷售額的2~3%)・備品批發為收益來源。系統事業除銷售省人化系統等產品外,還透過維護・管理業務累積持續性計費收益。
對母公司AOKI控股集團的系統・PC相關零組件供應占銷售額超過40%,為主要客戶,集團協同效應支撐著收益。不動產事業作為利潤率超過60%的高收益部門,穩定貢獻業績。
企業優勢
1998年將複合式咖啡廳「Space Create 自遊空間」事業化,作為業界領導企業擁有超過20年的營運實績。2018年更實現無需接待櫃台的完全自助操作店舗,透過自動入退場系統等自主研發並率先導入,持續引領業態演進,擁有獨特的技術與know-how。
2022年6月以AOKI控股為對象實施第三方配股增資,成為該公司之子公司。2026年3月期對快活FRONTIER株式会社之銷售實績達2,195,826千日圓(占總銷售實績40.4%),集團內需求形成穩定的營收基礎。
將既有自遊空間直營店舗作為「系統開發測試店舗」加以運用,此為與競爭對手的差異化因素。透過實際在自家店舗運作並驗證後再對外銷售系統,藉此獲得客戶信賴,2026年3月期系統事業營收為2,207百萬日圓,部門利益為184百萬日圓(利益率約8.3%),持續維持成長。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業收入從2022年3月期4,346百萬日圓→2023年3月期3,702百萬日圓縮小後,於2024年3月期急速擴大至7,366百萬日圓(含兒童發展支援事業等),但因該事業出售等因素,2025年3月期為5,408百萬日圓、2026年3月期為5,430百萬日圓,呈橫盤走勢。營業利益從2022年3月期△635百萬日圓、2023年3月期△193百萬日圓的虧損,於2024年3月期轉虧為盈達128百萬日圓,2026年3月期為173百萬日圓,改善持續。
銷貨成本由上期4,382百萬日圓減少至4,311百萬日圓,銷貨毛利率改善。就外部因素而言,物價上漲與電費上升構成成本壓力,另一方面,人流恢復及訪日需求擴大則支撐了娛樂業界的緩步復甦。
需留意的是,減損損失由前期6百萬日圓增加至47百萬日圓,使經常利益下降4.8%。
成長策略
娛樂事業之品質提升與系統事業之新客戶・新商品拓展所帶動之收益基盤強化
加速展開自前期起推行的新業態「Smart Darts」店舗,將其培育為娛樂事業之新收益來源。支援直營店舗之支援中心也致力於以遠端接待BPO為核心,建立新的收益基盤。
藉由導入臉部辨識系統、AI等尖端技術,以及開發並導入以賽車模擬器為首的新內容,提升顧客滿意度並實現差異化。同時推動掌握訪日觀光需求。
持續擴大於母公司AOKI控股集團旗下公司經營之店舗導入省人化系統・PC相關零組件,藉以最大化集團協同效應。對㈱快活FRONTIER之銷售額於2026年3月期合計約2,196百萬日圓,較前期增加,交易關係持續深化。
活用自2027年3月期起實施之「合作企業制度(SIPP)」以擴充銷售管道。透過與GSSLAB進行資本業務合作強化開發體制,並開發新系統商品,力求拓展至多元業態之銷售管道。
持續以「成本最佳化」作為經營方針之核心支柱,推動整理・關閉虧損店舗以改善收益結構。2026年3月期自有資本比率已改善至7.7%(前期為5.8%),將持續累積保留盈餘以強化財務基盤。
最新更新: 2026年7月19日

