業務內容
股份公司SLD以「To Entertain People」為企業理念,是以融合音樂、藝術、飲食等文化內容的餐飲店鋪經營為核心的企業。其業務由兩項服務構成:一是餐飲服務,在關東、東北、東海、近畿、九州等主要城市的繁華街區展店,以「kawara CAFE&DINING」為首的多品牌直營店鋪共29家(截至2025年2月底);二是內容企劃服務,即運用動畫、遊戲、角色等IP內容進行聯名咖啡廳(Collab Cafe)的營運、協助其他公司開店以及承接店鋪運營業務(製作事業)。
母公司為股份公司DD控股集團。於2015年在東京證券交易所(現標準市場)上市。
商業模式
餐飲服務以直營店舖之餐飲供應為主要收益來源,2026期營收達2,627百萬日圓。內容企劃服務方面,透過與IP持有者之授權合約進行的聯名咖啡廳營運(自營及他社店舖)以及承接他社餐飲店舖之開業支援與營運委託業務(BtoB),營收達1,033百萬日圓。
透過將週邊商品業務內製化及擴大營運委託業務,以提升收益性為發展方向。
企業優勢
與Pokémon股份有限公司於2017年簽訂店舖營運業務委託合約,2024年12月起開始承接「Pikachu Sweets by Pokémon Cafe」的營運業務。本年度對Pokémon的銷售額為484百萬日圓(占銷售額比重13.2%),較上年的389百萬日圓有所擴大。
此外亦與SQUARE ENIX、CA SEGA JOYPOLIS等多家具影響力的IP持有方簽訂合約。
2022期及2023期曾出現營業虧損,惟隨經營合理化措施推進,2024期營業利益轉為134百萬日圓,成功轉虧為盈。2025期為144百萬日圓、2026期為126百萬日圓,連續3期維持營業盈利。透過檢討所用材料及抑制銷管費用,即使在原材料成本上漲的環境下仍確保了收益。
公司持有kawara CAFE\u0026DINING、ballo ballo、CheeseTable、HangOut HangOver等10個以上品牌,依據店舖物件所在地段及空間特性進行客製化展店。透過內部自製裝潤設計,實現對個別店舖的靈活應對。
其中atari CAFE\u0026DINING較上年同期成長160.4%,為高成長品牌之一。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營收由2024期3,586百萬日圓→2025期3,661百萬日圓→2026期3,657百萬日圓,呈橫盤走勢,2027年2月期全年預估為3,626百萬日圓(較前期減少0.8%),預期微減。2027年2月期第1季為878百萬日圓(較去年同期減少7.0%),營收持續下滑。
營業利益由2024期134百萬日圓→2025期144百萬日圓→2026期126百萬日圓,維持在低水位,第1季為24百萬日圓(較去年同期大幅減少40.3%),惡化幅度顯著。主要原因為內容企劃服務中部分受託經營店舖進行改裝停業及合約終止。
就外部因素而言,原材料成本上漲長期化及人事費用上升,正對整個業界的獲利造成壓力。若欲達成全年預估目標(營業利益182百萬日圓,較前期增加44.4%),下半年大幅回升將是不可或缺的關鍵。
成長策略
以數位化最佳化、定價革新及成本削減三大支柱為核心,力求提升獲利能力
透過活用SNS行銷提升集客效率及管理系統數位化,力求促銷成本的最佳分配。2027年2月期第1季度,銷售費用及一般管理費較去年同期減少約6%,已確認一定成效。
透過提高IP合作咖啡廳的附加價值,力求提升客單價。以外食產業整體因調價帶動客單價上升的趨勢為助力,同時強調自身獨有的內容體驗價值,藉此規避價格競爭的策略。
針對27家直營店鋪的水電使用狀況進行全店檢視,力求削減成本。此舉係作為應對能源成本上漲這一外部環境的對策,預期將有助於改善利潤率。
擴大他公司餐飲店鋪的開店支援及運營代管業務(製作事業),以期實現收益多元化,降低對直營店鋪的依賴。2027年2月期第1季度,部分受託運營店鋪因裝修停業及合約終止,該服務營收降至238百萬日圓(較去年同期減少15.8%),開拓新合約已成為當務之急。
最新更新: 2026年7月17日

