业务内容
株式会社SK JAPAN是一家从事角色毛绒玩偶、钥匙链、家庭杂货、手机配件、电子玩具等企划・销售的企业集团。公司由两个业务板块构成:以面向国内外娱乐设施的景品游戏商品、扭蛋玩具商品为主力的“角色娱乐业务”,以及面向杂货专卖店・量贩店的“角色・缤纷杂货业务”。
作为合并子公司,公司拥有美国的SKJ USA, INC.以及中国北京的爱斯凯杰(北京)文化传播有限公司,积极推进海外业务拓展。主要客户为娱乐设施运营公司(株式会社Round One Japan等)及杂货专卖店(株式会社唐吉诃德等)。
公司自平成元年(1989年)创业以来,作为专注于角色业务的专业企业持续成长。
商业模式
作为不持有自有生产基地的Fabless(无生产工厂)型策划・销售公司,获取角色授权后进行商品策划与开发。生产委托外部厂商代工,将成品批发销售给国内外的娱乐设施・缤纷杂货专卖店・量贩店,从中获取收益。
凭借抑制固定费用的轻资产型业务结构,实现了2025年2月期自有资本比率82.3%・无借款经营。公司坚持运营资金・投资资金全部以自有资本承担的方针。
企业优势
销售收入从2022期的6,499百万日元扩大至2026期的16,233百万日元,约增长2.5倍。同期营业利润也从455百万日元增长至1,860百万日元,约增长4.1倍。
2025期实现销售收入同比增长25.1%、营业利润同比增长23.9%,营业利润率5%以上、ROE10%以上、自有资本比率80%以上等经营目标全部指标均已达成。
2025年2月期末自有资本比率为82.3%,净资产5,576百万日元,持有现金及存款3,778百万日元。由于有息负债为零,不存在利息支付负担,不属于利息保障倍数的披露对象。公司坚持以自有资本满足运营资金及投资资金需求的方针,财务稳定性极高。
在夹娃娃机等景品游戏市场景气的背景下,公司除经典角色外,还通过将平成怀旧角色进行商品化来扩大订单。针对不断扩大的扭蛋玩具市场,公司扩充企划体制并增加了新发售商品数量。2025期角色娱乐业务实现销售收入9,709百万日元(同比增长32.8%)、营业利润1,026百万日元(同比增长34.1%)。
ENVALITH 视角
业绩趋势
营业收入从2022期6,499百万日元→2023期9,731百万日元→2024期10,613百万日元→2025期13,275百万日元→2026期16,233百万日元,连续5期实现营收增长。令和9年2月期第1季度也达到4,314百万日元(同比增长23.5%),维持高增长态势。
另一方面,营业利润仅为427百万日元(同比增长3.6%),相对于营收增长,利润增速有所放缓。作为外部因素,汇率波动(日元贬值)推高了采购成本,两个业务分部的利润率均出现下降。
经常利润由于确认了汇兑收益及衍生品评估收益,达到473百万日元(同比增长19.8%),有所改善。全年预期维持不变,继续维持营收17,000百万日元、营业利润1,950百万日元的预测。
成长战略
通过强化商品企划能力・扩大海外事业布局・开拓新市场实现可持续增长
面向景品游戏・扭蛋玩具市场,持续扩充经典角色的发售品项数。令和9年2月期第1季度角色娱乐业务的销售额同比增长26.2%,实现高速增长,各项措施的效果已在数值上得以体现。
为强化海外商品采购・销售体制,实施人员增强。旨在提升汇率波动风险应对能力的同时,改善海外用角色商品的企划・采购效率。目前仍在持续通过衍生品交易进行对冲。
在入境游需求带动下,客户门店呈现繁荣态势,但采购商品比例上升导致利润率下降是当前课题。通过强化与主要客户的信息交流以提升商品企划精度,并恢复自主企划商品比例,是改善盈利能力的关键。第1季度营业利润同比减少19.7%,课题依然存在。
于令和8年3月1日按普通股1股拆分为2股的比例实施股票分割。通过降低投资单位,力图扩大个人投资者群体并提升股票流动性。令和9年2月期全年预计每股分红为24日元(分割后)。
最近更新: 2026年7月17日

