Tokyo Communications Group,Inc.7359
媒体业务
以广告收入型智能手机App为主轴的集团最大营收业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(2026年12月期第1季度) | 906百万日元 | 897百万日元 | ↑ |
| 部门利润(2026年12月期第1季度) | 99百万日元 | 103百万日元 | ↓ |
| 部门利润率(2026年12月期第1季度) | 10.9% | 11.5% | ↓ |
| 智能手机App运营数量(月平均) | 240款 | 245款 | ↓ |
| EBITDA(2026年12月期第1季度) | 111百万日元 | 115百万日元 | ↓ |
业务详情
面向智能手机的免费游戏App(休闲・超休闲)以及图像制作服务「Picrew(ピクルー)」。通过广告网络向广告主提供App内广告位,依据用户点击数等获得广告收益的商业模式。推进与外部合作伙伴的「协创型开发模式」,追求开发・运营层面的协同效应。占集团合并销售额约57%的核心业务。
近期概况
销售额同比增长1.0%,但部门利润同比微减4.4%
2026年12月期第1季度媒体业务销售额为906百万日元(同比增长1.0%),部门利润为99百万日元(同比减少4.4%)。App运营数量为240款(较去年同期的245款有所减少)。休闲・超休闲游戏App方面,多款作品成功进入排行榜前列,同时Picrew(ピクルー)保持稳定推移。新服务「ピクラボ」着手开发「いらすとやメーカー」。持续推进基于协创型开发模式的合作体制强化。
主要产品
成长驱动力
- 通过将经营资源集中于成功概率较高的游戏类型,提高打造爆款作品的可复现性
- 推进与外部合作伙伴的「协创型开发模式」,提升开发・运营成本效率
- 通过在App Store・Google Play免费游戏排行榜取得靠前名次的作品扩大广告收益
- 图像制作服务「Picrew(ピクルー)」的稳定收益基础以及新服务「ピクラボ」带来的收益多元化
- 互联网广告市场持续增长(2025年互联网广告费同比增长10.8%)
- 通过不依赖语言的App扩大在海外市场(美国・新加坡等)的布局
风险
- 对爆款作品的收益依赖度较高,存在作品老化・排名下滑导致收益波动的风险
- AppLovin・Google等主要广告平台的单价变动・算法调整可能对收益产生影响
- 智能手机游戏市场竞争加剧,新作品的开发・营销成本上升
- 海外业务拓展中的汇率波动风险以及各国监管・平台政策变更风险
- 商誉・商标权・客户关联资产的减值风险(无形固定资产余额依然较大)
最近更新: 2026年3月26日

