业务内容
and factory股份有限公司于2014年9月创业。以「为日常增添&」为使命,展开与史克威尔艾尼克斯、集英社、小学馆、白泉社等大型出版社共同开发的漫画应用(漫画UP!/漫画Park/漫画Mee/Sunday Webry等)及占卜应用(uraraca/星一美占卜)为核心的APP业务(占销售额约95%)。
此外,还拥有在东京・大阪运营6家「&AND HOSTEL」的RET业务,以及从事漫画IP商业运用的其他业务。2025年8月期合并销售额为3,209百万日元。
主要客户为智能手机应用的终端用户以及漫画应用的合作出版社。
商业模式
漫画应用的主要收益来自电子漫画的下载付费及广告联盟的广告收入。占卜应用「uraraca」通过电话・聊天咨询按时长收费,「星一美占卜」则获取月度使用费收入。
通过与大型出版社共同开发,实现了人气作品的稳定供给及风险分散。由于MAU(月活跃用户数)直接关系到收益规模,公司积极投入广告宣传费(2025年8月期为800百万日元)以获取用户,构建相应的业务结构。
企业优势
与集英社、小学馆、白泉社、SQUARE ENIX缔结资本业务合作,共同开发「漫画Mee」「Sunday Webry」「漫画Park」「漫画UP!」。构建了能够稳定供给出版社所持有热门作品的体制,分散了原创作品开发风险。
截至2025年8月末,漫画App・网页服务的平均MAU为875万人,较2018年5月末的204万人扩大约4.3倍。即便在MAU下滑阶段,付费ARPU与广告ARPU仍保持增长,用户单价的提升得到确认。
在智能手机App开发中积累的UI/UX设计构建能力,不仅应用于漫画App、占卜App的开发与运营,还延伸至「&AND HOSTEL」的服务开发,成为业务间协同效应的基础。
ENVALITH 视角
业绩趋势
2026年3月期第3四半期累计(2025年9月〜2026年5月)营业收入为2,208百万日元(同比减少8.7%),营业损失45百万日元(上年同期为169百万日元的损失),归属于母公司股东的季度净损失39百万日元(上年同期为172百万日元的损失)。营业收入在2024期的5,024百万日元(含房地产出售等一次性因素)大幅缩减之后,2025期为3,209百万日元、2026期全年预期为3,072百万日元,持续小幅下降。
另一方面,由于彻底推进成本削减,APP业务分部利润达148百万日元,同比大幅增长154.3%。从市场环境看,电子书市场增长率放缓(2024年度增长3.9%)对营业收入构成压力,但由于费用结构改善,盈亏平衡点稳步下降。
总资产为1,774百万日元(较上期末减少246百万日元),自有资本比率为47.8%(上期末为43.9%),财务健全性得以维持。
成长战略
通过优化现有业务成本,并在占卜・IP运用・Rights业务方面实现多元化,重构盈利基础
通过优化人员配置和提升业务效率,将全公司费用由上年同期的248百万日元压缩至200百万日元。APP业务分部利润大幅改善至148百万日元。在MAU下滑阶段,仍以维持付费ARPU、提升广告收益效率为方针,优先确保利润。
以2026年6月1日为生效日,以现金18百万日元的对价承接narrative公司的桥接业务(2026年1月期销售额101百万日元・营业利润5百万日元)。借此获得与出版社等大型IP持有方的业务基础及专业人才,推动内容的多元化二次利用,加速Rights业务的增长。业绩并表自第四季度开始。
其他业务(漫画IP运用业务)在2026年8月期第三季度累计销售额为34百万日元(同比增长100.9%),分部利润2百万日元,实现扭亏为盈。通过对APP业务运营的多款漫画应用所拥有的IP,从商品化授权与广告宣传运用两方面进行变现,narrative公司业务并入后,将通过深化与IP持有方的合作进一步扩大机会。
在入境游需求持续扩大的背景下,外籍游客的住宿需求保持稳健,入住率维持在高水平。但由于上年同期计入的住宿物业买卖中介手续费(58百万日元)本期未发生,RET业务销售额仅为51百万日元(同比减少42.6%)。住宿业务本身保持稳健,中介业务是否发生成为业绩波动的主要原因。
最近更新: 2026年7月17日

