业务内容
Orchestra Holdings股份有限公司以数字营销业务为起点,创立于2009年,并于2017年转型为控股公司体制,是东证Prime上市企业。公司目前展开「数字营销业务」「数字化转型业务」「IP・娱乐业务」「其他」四大业务板块。
旗下拥有19家合并子公司,业务覆盖程序化广告服务・SEO・创意服务支持,云集成・系统开发・软件测试服务,乃至游戏委托开发・占卜服务・艺人经纪等广泛的数字化领域。主要客户为国内所有需要数字营销支持的企业,2025年12月期营业收入达15,768百万日元。
商业模式
在数字营销业务中,公司作为Google、LINE雅虎等广告平台的销售代理商,以程序化广告服务为核心,提供高利润率(分部利润率32.4%)的服务。在DX业务中,以订单承接方式开展云集成及系统开发・软件测试服务。
公司积极利用并购作为增长引擎,仅2023年以来就将多家公司纳入集团。各分部收益由控股公司统一管理,注重提升资本效率(ROE13.0%)的经营方针。
企业优势
主力的数字营销业务分部利润率高达32.4%(营业收入5,705百万日元,分部利润1,851百万日元),是高收益结构。以与Google、LINE Yahoo的代理店合约为基础,提供程序化广告服务、SEO与创意服务一体化的整体解决方案,促进了客户的持续使用。
自2017年转为控股公司体制以来,先后将Sharing Innovations株式会社、株式会社Arstone、株式会社VESS、株式会社Land Ho、株式会社日本技研专业建筑师等纳入集团。2025年8月又收购了Coznet合同会社以强化ERP领域,通过并购实现了业务领域的持续扩张。
同时进入国内云市场(2024年同比增长29.2%,预计2024〜2029年CAGR为14.6%)、互联网广告市场(2025年为4万459百万日元,同比110.8%)、内容产业(超过14万亿日元,创历史新高)等多个高成长市场,从而分散了对特定市场的依赖风险。
ENVALITH 视角
业绩趋势
过去5期的营业收入以2021期16,641百万日元为顶点,2022期骤降至10,378百万日元,随后2023期12,109百万日元→2024期14,037百万日元→2025期15,768百万日元,呈恢复态势。营业利润在2025期恢复至1,443百万日元,达到2021期以来的高水平。
2026年12月期第1季度(2026年1〜3月)营业收入为4,037百万日元(同比减少1.1%),虽小幅下滑,但由于销售成本的压缩(同比减少145百万日元),毛利率改善约3个百分点,营业利润达590百万日元(同比增长19.7%),归属于母公司股东的季度利润为363百万日元(同比增长30.9%)。外部环境方面,互联网广告市场的稳步扩大对数字营销业务形成支撑。
全年业绩预期(营业收入17,500百万日元,营业利润1,600百万日元)维持不变。
成长战略
以M&A与人才投资为两大支柱,通过DX、数字营销、IP/娱乐三大主轴把握成长市场机遇
受Salesforce・SES领域收益下滑影响,正将「稳定确保人才」「培育中间管理层」「解决方案组合化」作为短期重点课题推进实施。2026年12月期第1季度分部业务利润同比增长24.8%,有所改善,但销售收入同比减少2.8%,仍处于恢复过程中。
在以程序化广告服务为主力的基础上,新拓展了AI搜索优化(AEO)咨询服务以及TikTok Shop运营支持服务。2026年12月期第1季度销售收入进展超出计划,新服务已确认获得订单。
自上一合并会计年度起新设为独立的报告分部。2026年12月期第1季度分部业务利润达38,845千日元,实现转亏为盈(去年同期为亏损5,926千日元)。持续推进游戏开发、占卜服务及自有IP的运用,并通过加强与集团内相关业务的协同,力争扩大销售规模。
自2023年以来加入集团的企业业绩保持稳健,M&A整合效果已逐步显现。DX业务方面,为强化ERP领域已完成对Coznet合同会社的收购。今后将继续以M&A作为增长引擎,扩充各分部的业务基础。
将2026年12月期的全年分红预测由上一期的12日元上调至13日元。2026年12月期第1季度回购自有股份99,911千日元,期末自有股份数量达692,832股(较上期末的600,332股有所增加)。在收益改善的背景下,显示出扩大股东回报的姿态。
最近更新: 2026年7月17日

