业务内容
游戏卡控股股份有限公司(2025年10月变更商号)通过合并子公司日本游戏卡股份有限公司,以单一部门形式开展柏青哥店预付卡系统相关事业。主要经营品类包括卡片单元等设备销售、IC卡・IC代币的销售、系统使用费的征收、工程・维护共4个品类。
主要客户为柏青哥店(加盟店),并通过代理商在全国建立销售网络。该公司于2011年由日本游戏卡股份有限公司与Joyco Systems通过共同股份转移方式设立,现于东京证券交易所标准市场上市。
商业模式
收益主要分为「流量型」与「存量型」两大类。流量型为卡片单元等设备的销售(2026年3月期销售额为18,694百万日元),其变动与智能游戏机的普及周期相联动。
存量型则为IC卡・IC代币的信息管理费(根据游戏者的消费金额向加盟店收取)以及系统使用费(同为3,903百万日元),只要加盟店持续运营,便能持续产生收益。通过将两种收益相结合,形成了一种在受到设备更新需求波动影响的同时,仍能维持一定收益基础的结构。
企业优势
预付卡系统是游戏行业的基干基础设施,加盟店的系统更换成本较高。IC卡・IC代币的信息管理费及系统使用费(2026年3月期合计6,291百万日元)是与加盟店运营联动的存量型收益,具有即使在设备销售下滑局面下也能确保一定收益的合同结构。
2026年3月期末总资产66,314百万日元,净资产60,376百万日元,负债合计5,938百万日元,维持实质无借款经营。持有投资有价证券余额12,928百万日元,利息收入・股息等营业外收益使经常利润相对于营业利润有所增加(经常利润5,083百万日元 vs 营业利润4,534百万日元),建立起这样的财务结构。
以智能游戏机对应单元的策划・开发为中心,2026年3月期研究开发费为1,663百万日元,设备投资为1,644百万日元(其中软件开发等为1,304百万日元)。同时并行推进销售中止或采购困难零部件的更换开发,以自主方式保障产品生命周期管理和技术连续性。
ENVALITH 视角
业绩趋势
销售收入从2022期114.47亿日元→2023期216.91亿日元→2024期362.89亿日元,因智能柏青哥特需而急速扩大,但2025期为379.46亿日元几乎持平,2026期则骤降至253.85亿日元(同比下降33.1%)。营业利润率也从2024期29.0%→2025期23.8%→2026期17.9%持续下滑。
从外部因素来看,除智能柏青哥的普及率低于预期外,水电费及人工成本上升导致游戏厅方面抑制设备投资,也是直接冲击因素。销售费用及一般管理费用从上期58.39亿日元增至62.95亿日元,固定成本负担挤压了利润。
公司对2027年3月期的预测(销售收入210.00亿日元,营业利润30.00亿日元)暗示将回归至2022期的水平,触底时间尚不明朗。
成长战略
以智能游艺机对应、调达体制强化、新事业开拓三大支柱为核心,力争在触底后实现复苏
智能柏青哥机(Pachislot)的普及保持稳健,公司持续维持对应设备・系统的开发与供给。就智能柏青哥而言,其普及速度低于预期,但公司仍着眼于中长期普及扩大而持续推进产品开发。软件预付款项由上期的零骤增至1,304百万日元,面向下一代产品的先行投资正在推进中。
为降低对特定供应商的依赖风险,公司正推进多元采购体制的构建及调达流程的改善。2026年3月期的销售成本为14,555百万日元(上期为23,089百万日元),随销售额下降而大幅降低,毛利率提升至42.7%(上期为39.1%)。调达成本管理的效果已在一定程度上显现。
为应对柏青哥市场结构性萎缩的风险,公司正探索通过并购及资本业务合作等方式进入新的事业领域。2026年3月期投资有价证券由7,434百万日元增加5,493百万日元至12,928百万日元,战略性投资趋于积极。不过,具体新事业对业绩的贡献目前仍较为有限。
最近更新: 2026年7月19日

