业务内容
monoAI technology株式会社以在线游戏开发中积累的大规模通信技术和AI技术为核心,围绕虚拟空间共享技术平台「XR CLOUD」展开XR事业。公司以元宇宙服务、XR活动服务、XR周边服务三大类别提供服务,支持制造、教育、行政、不动产等广泛产业的DX(数字化转型)。
公司于2022年12月在东京证券交易所创业板(Growth市场)上市。2025年12月期销售额为981百万日元。
主要客户为大日本印刷、Pulse、Odd Number、索尼集团等大型企业。从2026年度起,公司开始以自主AI代理平台「monoAI Agent」为核心的「产业AX」解决方案的对外销售,正在扩大事业领域。
商业模式
主要收益为XR CLOUD的OEM提供及定制开发所产生的初期一次性收益,并将其与平台许可费及运营费等持续性收益相结合,采用复合型收益模式。在XR活动服务方面,通过套餐化实现短交期、低成本,力求获得高收益。自2026年2月起还开始提供AI代理「SuperCat」,致力于积累订阅型收益。
企业优势
公司拥有独有技术,可在整个虚拟空间中实现数万人、且单个区域内也可支持1,000人规模的实时同时连接。凭借云渲染技术,即便是低配置终端也无需安装即可获得高品质体验,成为与竞争对手实现技术差异化的重要因素。
2024年5月与大日本印刷株式会社签订资本业务合作协议。公司借助DNP广泛的网络和销售能力加速新客户开拓,2025年12月期,DNP占公司销售额的20.13%(197,411千日元),为最大客户。
运用XR CLOUD的DNP「DNP居场所构建平台」入选东京都「Virtual Learning Platform(VLP)」等,在教育、行政领域的社会应用不断推进。此外,公司还拥有本田技研工业、永旺零售、三井不动产等大型企业的导入实绩。
ENVALITH 视角
业绩趋势
销售额在2022期以1,451百万日元达到顶峰后,2023期降至1,244百万日元,2024期回升至1,429百万日元(一时性恢复),2025期骤降至981百万日元,2026年12月期第1四半期进一步恶化至133百万日元(较上年同期415百万日元下降67.8%)。营业损失从2023期的△174百万日元、2024期的△282百万日元,扩大至2025期的△391百万日元,呈持续扩大趋势,2026年12月期第1四半期单季亦录得△143百万日元的营业损失。
这是由于整理不良资产业务导致的销售额消失,与新服务启动期的收益空白期相重叠所致,同时物价高涨及世界局势紧张导致企业IT投资趋于谨慎,也构成了外部环境上的逆风因素。销售成本率由上年同期的57.5%恶化至本期的77.5%,销售毛利为30百万日元,而销售管理费用则达173百万日元,可见收益结构的改善仍任重道远。
成长战略
产业AX解决方案外部销售与大日本印刷合作驱动的营收回复及尽早实现营业盈利
以自主研发的AI代理基盘「monoAI Agent」为核心的产业AX解决方案,自2026年12月期第1季度起开始面向外部销售。旨在通过高附加值服务提升毛利率并实现营收的回复。第1季度销售额仅为133百万日元,实质性的收益贡献尚待今后体现。
在2025年12月期实施的不良资产业务整理、彻底内部化及销管费压缩,使收益基础的整备取得了一定进展。销管费由上年同期的186百万日元压缩至本期的173百万日元,但由于销售额急剧下降,营业亏损有所扩大,营收回复与成本控制两方面的并行推进不可或缺。
在本城嘉太郎代表取缔役社长回归的背景下,革新组织化的营销及销售体制,推进项目大型化,力求建立稳定的收益结构。与大日本印刷的资本业务合作及通过Open Metaverse Network(开放元宇宙网络)的渠道运用,成为项目大型化的主要途径。
最近更新: 2026年7月17日

