业务内容
三井久株式会社(Triple-1 Corporation)是一家成立于2008年的AI・IT解决方案企业。公司业务由两大板块构成:整合AI集成(系统开发・AI导入支持)、工程业务(汽车设计:BEX株式会社)、AI产品(人脸识别平台AIZE)的AI解决方案业务,以及负责GPU服务器销售与数据中心运营的GPU服务器业务(ZERO FIELD株式会社)。
公司客户覆盖金融、流通、不动产、医疗、汽车、游戏业等广泛行业,通过AI开发能力、自主AI平台与GPU基础设施三大要素的结合,推动AI在社会中的实际应用。2022年5月于东证Growth市场上市。
以合并5家公司的体制,实现销售额5,714百万日元(2025年8月期)。
商业模式
AI集成业务通过接受大型SI厂商的一次承包以及最终用户的直接订单,以劳务提供・承包开发方式获取收益。AI产品(AIZE)作为月费型(MRR)高毛利SaaS持续积累经常性收益,并通过与LINE WORKS等其他公司SaaS的捆绑销售来扩大ID数量。
工程业务以面向丰田汽车集团的设计劳务提供为主轴。GPU服务器业务则通过服务器销售、数据中心建设及维护运维的一体化承包实现收益化。
企业优势
2019年开始提供的图像识别平台AIZE已于2024年4月突破10万ID。其正面静止图像人脸识别率高达99%,具有被世田谷区非常勤考勤管理系统采用的业绩。通过与LINE WORKS、Teamspirit、ASPIT等多家其他公司SaaS的捆绑提供,ID数量持续扩大中。
合并子公司ZERO FIELD自2017年起拥有3,500台以上GPU机器的开发与运营业绩,在矿机销售台数、客户数、自有数据中心运营客户数方面连续4年保持国内第一(东京商工调查数据)。公司在国内运营4个据点、美国运营2个据点的数据中心,并展开面向AI开发用途的GPU服务器「GPU Server for AI」。
公司于2023年9月将ZERO FIELD、2024年7月将与丰田汽车集团保有稳定交易基础的BEX纳入集团。BEX的工程业务营业收入在纳入集团后的整个财年贡献下,将2025年8月期AI解决方案业务营业收入推高至4,626百万日元,同比增长51.1%。
与GCJoyco的资本业务合作(约定3年内约500百万日元的开发订单)也加速了向游戏机行业的横向拓展。
ENVALITH 视角
业绩趋势
营业收入的推移为2022期24.25亿日元→2023期23.46亿日元→2024期44.11亿日元→2025期57.14亿日元(日本准则),呈扩大趋势,但2026年8月期第3季度累计(IFRS)为42.05亿日元,同比减少0.3%,基本持平。利润方面,上年同期录得营业亏损4.13亿日元,而本期实现营业利润1.44亿日元,实现扭亏为盈。
AI解决方案业务的分部利润为1.72亿日元(同比增长229.3%),GPU服务器业务的分部亏损为0.28亿日元(较上年同期4.65亿日元的亏损大幅收窄)。外部因素方面,生成式AI・AI代理需求的扩大,支撑了AI集成项目的稳定接单。
销管费用削减及其他费用的压缩是实现扭亏为盈的主要原因,目前处于成本结构改革领先于营业收入规模扩大的阶段。
成长战略
以面部识别・AI集成・大学联盟为3大增长引擎,并通过并购追求非连续增长
在娱乐(票务防止非法转售)、网络考试(防止替考)、零售(面向特定顾客群体提供服务)等需要严格身份核实的高单价领域加速布局。「アルろく for LINE WORKS」的合同ID数量正在加速增长。「AIZE Breath」已确定被大型医药企业采用,「EdgeFace」已向大型摩托车制造商完成交付。
结合边缘AI与物理AI,推进能够创造工时削减、良品率提升等明确投资回报的“直接创造实际效益型”提案。以AI实验室为起点,从PoC到正式开发再到下一阶段的连续接单模式正在逐步确立。通过向BEX株式会社派遣・常驻人员,加强东海地区的营业体制,并加速面向制造业的AI产品开发。
延续与千叶大学的全面合作协议,启动基于联合开发AI内容的面向学生的学分认定课程;与专门学校HAL共同开设实践性AI讲座;通过与北海道大学的合作构建AI/GPU应用教育环境等,正在构建作为产官学合作枢纽将大学前沿研究成果系统化并向地方自治体・公共机构推广的模式。
推进全体工程师熟练运用AI开发工具的“AI原生化”,力求提升开发流程的生产力并实现质量的高度化。在现有业务有机增长的基础上,也将并购及资本业务合作带来的非连续增长纳入视野。在GPU服务器业务方面,通过扩大代理商及优化销售管理费用,第三季度单季实现盈利,事业结构转型正在推进中。
最近更新: 2026年7月17日


