业务内容
东映动画株式会社是1956年创立的日本最大、世界屈指可数的动画制作公司。公司拥有剧场动画278部、电视动画247部、总集数约14,000集的庞大IP资源库,展开影像制作・销售事业、版权事业、商品销售事业、活动事业四大板块业务。
以「海贼王」「龙珠」「光之美少女」「数码宝贝大冒险」等主力IP为核心,通过亚洲、欧洲、南北美洲的海外子公司网络在全球范围内获取授权收益。以向玩具、游戏、服装等被授权方许可商品化权为中心的版权事业,是公司高收益的核心业务。
商业模式
自主策划、制作动画作品,先通过播映权・发行权销售进行初期回收,随后将完成的IP角色商品化权・游戏化权向全球授权许可,持续获取版权使用费。版权事业的利润率高达54.6%(2026年3月期),与影像制作・销售事业(利润率28.1%)相结合,实现了全公司营业利润率33.1%。
商品销售事业・活动事业作为与粉丝的直接接触点发挥作用,为维持和扩大IP价值做出贡献。
企业优势
自1956年创业以来,拥有剧场动画278部、电视动画247部、总集数约14,000集。旗下拥有多部长寿全球IP,如「海贼王」「龙珠」「光之美少女」「数码宝贝大冒险」等,通过IP生命周期长期化(常青化)战略,从既有作品持续产生版权收益。
2026年3月期版权事业实现销售额48,905百万日元、分部利润26,720百万日元、利润率54.6%。通过覆盖亚洲、欧洲、南北美洲的3家海外子公司(TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.、TOEI ANIMATION INCORPORATED、TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.)构建的全球授权网络,稳定产生边际成本低、高收益的版税收入。
2026年3月期末现金及现金等价物余额为76,406百万日元(现金及存款科目为92,748百万日元),净资产合计171,039百万日元,总资产202,271百万日元。公司维持实质上无有息负债的经营状态,在以先行投资为特征的动画业务中,确保了可用于新IP制作、并购等战略投资的充裕自有资金。
ENVALITH 视角
业绩趋势
销售收入从2022年3月期的57,020百万日元→2023年3月期的87,457百万日元→2024年3月期的88,654百万日元→2025年3月期的100,836百万日元持续保持扩大态势,但2026年3月期为93,669百万日元(同比减少7.1%),出现首次减收。主要原因是上一期《鬼太郎誕生 咯咯咯的谜团》《THE FIRST SLAM DUNK》等大型热门作品带来的高基数反动减少。
另一方面,由于大幅压缩销售成本,毛利润增至49,203百万日元(同比增长1.6%),净利润为25,070百万日元,创历史新高。2027年3月期预计销售收入为100,000百万日元(同比增长6.8%),但由于基于VISION2030扩大战略投资,营业利润预计为25,000百万日元(同比减少19.4%),呈大幅减益态势。
从外部因素来看,海外动画市场的扩大持续构成利好,但国际政治与经济环境的不确定性作为对业务影响的风险仍然存在。
成长战略
以IP强化・工作室进化・地域拓展扩大・顾客接触点扩大四大主轴,加速推进全球IP事业
构建以大泉工作室为中心的全球化制作体制,通过数百名规模的人员增强及海内外新设工作室,力争将制作能力扩充至现状的约1.5倍。确立VR/AR・动作捕捉・AI等次世代制作技术,力争在质与量两方面均达到世界顶级水平。
在加强“海贼王”“龙珠”等现有全球性IP的宣传・营销的同时,加速“芳文社”(此处应为原文“ガールズバンドクライ”)等成长・培育型IP在海内外的展开。(注:请忽略此括注)另外,还将着力通过与当地实力伙伴共创IP来创造新IP,力求实现IP组合的多样化。
在进一步强化现有欧美亚网络的同时,新进军6个地区并增强海外人员配置。除扩大日本发IP的出口外,还将把海外发IP的展开确立为海外事业的第二支柱,力争未来海外销售占比超过70%。2026年3月期海外销售额为59,677百万日元(约占整体的63.7%)。
在国内门店・促销活动的电商化及物流效率化带来的增长基础上,还将挑战餐饮及综合娱乐设施的运营。同时,也将运用国内积累的经验,在海外开展门店及活动业务。2026年3月期其他事业(活动事业)销售额为6,325百万日元(同比增长46.6%),实现大幅增收。
最近更新: 2026年7月19日

