业务内容
株式会社GALA是1993年成立的东证标准市场上市企业。由7家合并子公司构成,以韩国子公司Gala Lab Corp.为核心,开展MMORPG「Flyff Online」「Rappelz Online」的授权业务,HTML5游戏「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」的全球运营,以及智能手机应用业务。
韩国分部占销售额的96%,在北美・欧洲・亚洲・中东等20多个国家拥有分发网络。在日本,公司承担总部管理职能・云相关业务・树屋度假村业务,同时还开展VFX业务(ROAD101 Co., Ltd.)及元宇宙校园业务(Meta Campus),是一家业务多元化的互联网服务集团。
商业模式
主力收益来源为自主研发MMORPG游戏(Flyff・Rappelz)的授权费与发行收益,以及HTML5游戏「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」的自营付费收益(占营业收入的41.2%)。网络游戏业务(21.6%)通过渠道合作与授权合约确保稳定收益,智能手机应用业务(13.1%)获得应用内付费与广告收益。
VFX业务(VFX业务(ROAD101 Co., Ltd.),13.3%)为接单制作型的承包收益。云计算相关业务的收益来源为向Megazone公司集团提供支持业务所收取的费用。
企业优势
「Flyff Online」「Rappelz Online」是自主研发的MMORPG作品,累计全球下载量达5,000万次。利用这些IP可横向拓展至HTML5游戏、智能手机应用及NFT游戏领域,现有用户基础和知名度为新业务拓展带来成本优势。
公司已在北美、欧洲、亚洲、大洋洲、中东等20多个国家实现发行,并构建了支持英语、韩语、汉语、德语、法语、西班牙语、阿拉伯语、俄语等多语言的开发与支持体系。2025年10月,公司从中国政府获得了「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」的版号,实现了在中国大陆的业务拓展。
于2022年5月开始提供服务的「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」本期实现销售额1,066,835千日元(占比41.2%),成为集团最大的收入来源。该游戏无需下载即可在PC和智能手机双端使用,具有较高的易接触性,并通过与Wemade Connect Co., Ltd.的战略合作,建立了全球化的发行体系。
ENVALITH 视角
业绩趋势
过去5期营业收入以2023年12月期的2,589百万日元为顶点持续低迷,但2026年1Q为535百万日元(较去年同期473百万日元增长13.2%),增速加快。营业亏损为24百万日元,较去年同期的130百万日元大幅收窄,经常利润为25百万日元,实现转正。
改善因素包括HTML5游戏业务(较去年同期增长55.0%)、网络游戏业务(同比增长24.2%)、智能手机应用业务(同比增长22.1%)等所有主要业务均实现营业收入增长,以及因VFX业务消失带来的营业成本削减(同比减少18.4%)。但由于计提减损损失20百万日元及法人税等调整额21百万日元费用化,最终亏损13百万日元的局面仍在持续。
综合收益也因外币折算调整account恶化(△40百万日元)而为△59百万日元。作为外部因素,韩元贬值一方面带来了汇兑收益(48百万日元),另一方面也对综合收益构成压力,具有两面性。
成长战略
通过HTML5游戏的全球扩张、NFT游戏收益化以及切割不良资产业务实现选择与集中
主力HTML5游戏「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」在中国地区的上线准备工作持续推进中。通过扩大服务提供区域,目标是获取新的付费用户并进一步扩大营业收入。2026年1Q,HTML5游戏业务同比增长55.0%,实现快速增长,若中国上线得以实现,预计将带来额外的收益贡献。
正在将Gala Lab Corp.开发的「Rappelz Universe」改造为NFT游戏/区块链游戏,并筹备全球上线。目前正就韩国国内加密资产相关的法律及税务问题谨慎推进研究,计划在完成合规应对后实现上线。预计通过Play To Earn(P2E)要素构建新的盈利模式。
利用Wemade Play Co., Ltd.旗下「AniPang」IP的HTML5版游戏框架开发按计划推进。此外,正通过与BPMG Co., Ltd.及Wemade Connect Co., Ltd.的战略合作,推进结合区块链技术的NFT游戏版「Flyff Universe(弗里夫宇宙)」的开发。
力图通过新IP与现有IP的融合实现收益多样化。
VFX业务(ROAD101 Co., Ltd.)由于生成式AI视频技术的兴起,业务持续经营变得极为困难,2026年1Q营业收入为零。目前正在推进包括业务根本性重组及存续与否的相关研究。
关于树屋度假村业务(株式会社树屋),已于2026年4月30日决议不行使新股认购权,预计将其从合并范围中剔除。公司将致力于将经营资源集中投入到主力的智能手机应用业务及在线游戏业务。
最近更新: 2026年7月17日

