ENVALITH
株式会社バンク・オブ・イノベーション logo

Bank of Innovation, Inc.

4393东证Growth信息通信业

株式会社バンク・オブ・イノベーション logo
Bank of Innovation, Inc.4393

智能手机应用程序相关业务(单一分部)

以主力放置型RPG『Memento Mori』为核心的智能手机应用程序开发运营业务

期间本期上期增减率
销售额(中间期累计)6,172百万日元6,584百万日元(前中间期)
营业利润(中间期累计)1,152百万日元1,016百万日元(前中间期)
经常利润(中间期累计)1,164百万日元1,033百万日元(前中间期)
归属于母公司股东的中间净利润827百万日元475百万日元(前中间期)
销售毛利(中间期累计)2,746百万日元3,401百万日元(前中间期)
销售费用及一般管理费用(中间期累计)1,593百万日元2,385百万日元(前中间期)
自有资本比率79.9%73.2%(上一期期末)
每股中间净利润208.30日元119.68日元(前中间期)
总资产8,312百万日元7,943百万日元(上一期期末)
净资产6,644百万日元5,816百万日元(上一期期末)

业务详情

本集团是在Google Play、App Store等平台上提供智能手机应用程序的单一分部企业。主力作品『Memento Mori』(2022年10月开始配信)占销售额的大部分。采用基本免费、道具收费模式,推动自有原创IP的全球化布局。旗下合并子公司株式会社Koiniwa运营的交友应用『恋庭』也在同步展开。在“品质最优先”方针下,公司还致力于多款新应用的策划与开发。

近期概况

销售额下降,但通过削减广告费用及减轻法人税负担,实现中间净利润增长74%

2026年3月期第2季度(中间期)销售额为6,172百万日元(较前中间期减少6.2%),受『Memento Mori』运营时间增长影响而减收。另一方面,因加强开发体制而进行的先行投资,销售成本由3,182百万日元增至3,426百万日元,但以广告宣传费为主的销售费用及一般管理费用大幅削减,由2,385百万日元降至1,593百万日元,营业利润改善至1,152百万日元(同比增长13.4%)。法人税等费用也由557百万日元减少至336百万日元,中间净利润为827百万日元(同比大幅增长74.0%)。财务方面,有价证券由1,200百万日元增至2,700百万日元,自有资本比率上升至79.9%。全年业绩预期继续不予披露。

主要产品

product
Memento Mori

累计下载量超过400万次的自有原创IP。采用基本免费、道具收费模式。通过年末年初等活动措施维持用户参与度,但随着运营时间推移,销售额呈逐年递减趋势。公司秉持全球同步配信、自主配信的方针,积极推进全球化布局。

product
恋庭

累计下载量超过300万次的交友应用,由合并子公司株式会社Koiniwa运营。

成长驱动力

  • 通过『Memento Mori』的年末年初等活动措施提升用户参与度
  • 通过对广告宣传费投入产出比的管控实现利润率改善(本中间期销售费用及一般管理费用减少33.2%,营业利润增长13.4%)
  • 推进自有原创IP的全球化布局(全球同步配信、自主配信方针)
  • 通过策划开发多款新应用推动中长期收益多元化
  • 通过IP授权(版权费)收入实现收益来源多样化

风险

  • 销售额高度集中于主力作品『Memento Mori』所带来的单一作品依赖风险
  • 对Apple Inc.及Google LLC两家公司平台的高度依赖风险(手续费变更、条款变更带来的影响)
  • 智能手机游戏市场趋于成熟、海外厂商加入导致竞争加剧
  • 现有作品因运营时间增长导致销售额逐年递减(本中间期销售额较前中间期减少6.2%)
  • 因加强开发体制而进行的先行投资(销售成本增加)可能超过销售额恢复幅度的风险
  • 新作品开发延迟、品质未达标的风险(公司方针不设定开发周期期限)
  • 因行业变化剧烈及需灵活进行投资决策为由,不披露全年业绩预期,导致投资者对业绩的可视性较低
  • 系统故障、安全事件导致服务提供中断的风险

最近更新: 2025年12月25日