业务内容
株式会社CLホールディングス是于2022年1月转为控股公司体制的东证标准市场上市企业。旗下拥有8家合并子公司,以「体验价值(Experience)」与「娱乐(Entertainment)」相结合的「Ex-tainment」业务为核心,在营销事业领域、场景娱乐(Location Based Entertainment)事业领域、商品化(Merchandising)事业领域这三大领域展开服务。
主要服务包括面向便利店的促销活动受托业务(限定流通服务)、自营抽奖服务(娱乐MD事业)、活用IP内容的主题咖啡服务、PMD服务(促销×商品销售)等。公司由广泛支持客户企业开展消费者获取与维系活动的营销服务事业(单一部门)构成。
商业模式
从客户企业(便利店、餐饮连锁、IP内容持有方等)承接活动企划、商品销售、主题咖啡运营等业务并获得销售收入。相对于采购额25,958百万日元(同比减少2.3%),实现销售收入39,002百万日元,确保毛利12,982百万日元(毛利率33.3%)。
通过缩减、退出低收益业务实现业务组合优化,以及增加盈利改善项目、提升商品消化率,收益性得以改善。
企业优势
在流通娱乐事业中,面向便利店的促销活动受托业务保持良好增长,带动了营业收入和毛利润的增加。正如上一期占销售额13.6%(5,223百万日元)的任天堂交易业绩所示,公司已与大型客户建立了持续性的交易关系。
2008年1月取得ISO9001认证,并设立生产管理部门。2012年3月在中国深圳市设立以生产及质量管理咨询为主要业务的子公司(睿恪斯(深圳)贸易有限公司),完善了集团整体的质量提升体系。
对国内活动事业及夹娃娃机(Prize)事业的计划进行了重新审视并缩减了业务规模,从而优化了业务组合。2025期营业利润为1,404百万日元(同比增长359.9%),毛利润为12,982百万日元(同比增长15.2%),盈利能力改善的效果在数据上得到明确体现。
ENVALITH 视角
业绩趋势
营业收入从2021期的20,227百万日元持续扩大至2025期的39,002百万日元,2026年12月期第1季度为8,311百万日元(同比增长7.9%)。营业利润在2024期一度降至305百万日元后,于2025期大幅回升至1,404百万日元,2026年12月期第1季度也实现152百万日元的盈利,较去年同期的299百万日元亏损实现扭亏为盈。
销售毛利的改善(毛利率33.5%,去年同期为31.2%)与销售管理费用的削减同步推进,可确认盈利能力改善具有持续性。全年预期维持不变,即营业收入41,000百万日元(同比增长5.1%)、营业利润1,700百万日元(同比增长21.1%)。
从外部因素来看,就业与收入环境的改善以及入境游需求的增加构成利好,另一方面,美国通商政策的动向及资源价格上涨引发的物价上升则构成下行风险。
成长战略
通过最大化3个事业领域的协同效应,以及对海外展开和并购的持续投资来强化盈利能力
以面向便利店的营销活动受托业务(PMD服务)及限定流通服务为中心,力图扩大订单。2026年12月期第1季度,推广事业及流通娱乐事业保持良好增长态势,带动整体营收增加。全年也将其定位为主要增长驱动力。
食品娱乐事业在2026年12月期第1季度出现营收下滑,公司正推进缩减和退出低盈利店铺,并向盈利能力较高的主题咖啡服务转型。通过运用IP内容打造体验型服务,实现差异化竞争。
持续推进娱乐MD事业中自营抽奖服务的增长。通过限定商品及IP周边产品的企划与销售,提高盈利能力较高的自主企划商品占比,推动收益结构从依赖受托业务向多元化转变。
自2026年12月期第1季度起,对本公司及集团各公司的董事、执行董事体制进行调整,以推进治理强化及经营效率提升,完善中期经营方针的稳健推进体制。
公司方针为对包括在亚洲地区运用日本IP内容进行海外拓展、并购、AI及人力资本等领域,以适当的平衡进行持续投资。2026年12月期第1季度投资活动现金流为收入1.47亿日元(上年同期为支出3.24亿日元),显示出较为克制的投资态度。
最近更新: 2026年7月17日

