Sun* Inc.4053
数字创意工作室业务(单一部门)
一体化提供DX支持、人才培养与娱乐内容的数字创意工作室业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(2026年12月期第1季度累计) | 4,408百万日元 | 3,539百万日元(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 营业利润(2026年12月期第1季度累计) | 622百万日元 | 291百万日元(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 经常利润(2026年12月期第1季度累计) | 665百万日元 | 409百万日元(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| 归属于母公司股东的季度净利润(2026年12月期第1季度累计) | 417百万日元 | 228百万日元(2025年12月期第1季度) | ↑ |
| C&E独立客户数(2026年12月期第1季度) | 204家 | 285家(2025年12月期全年) | ↓ |
| C&E月均客户销售额(2026年12月期第1季度) | 5,881千日元 | 5,057千日元(2025年12月期全年) | ↑ |
| 总资产(2026年12月期第1季度末) | 19,271百万日元 | 16,109百万日元(2025年12月期末) | ↑ |
| 销售额(2025年12月期全年) | 14,835百万日元 | — | ↑ |
业务详情
由株式会社Sun Asterisk集团开展的单一部门。由「创意与工程」「人才平台」「孵化及其他」三条服务线构成。提供从事业创意构思、产品开发运营,到IT人才发掘、培养、推荐,以及娱乐领域数字内容制作的一体化服务。在越南子公司拥有1,000余名工程师,从国内外支持日本企业推进DX。
近期概况
2026年12月期第1季度销售额与营业利润均大幅增长,MIXENSE纳入子公司也有所贡献
2026年12月期第1季度(2026年1月~3月)实现销售额4,408百万日元(同比增长24.6%)、营业利润622百万日元(同比增长113.2%),大幅增收增益。创意与工程凭借来自现有客户的稳定持续订单,销售额达3,510百万日元(同比增长26.3%),成为增长引擎。2026年1月5日,以900百万日元的取得成本将株式会社MIXENSE(软件委托开发)纳为100%子公司,确认商誉494百万日元(暂定)。此外,公司计划从2026年12月期全年起自愿采用IFRS(第1季度按日本准则编制)。全年业绩预期(IFRS基准)为销售收入18,201百万日元、营业利润1,714百万日元,维持不变。
主要产品
成长驱动力
- 创意与工程业务中来自现有客户的稳定持续订单(月均客户销售额5,881千日元,同比扩大)
- 通过将株式会社MIXENSE纳入子公司(2026年1月)扩展数字化领域的提供价值并联动客户基础
- 通过将株式会社Global Gear纳入子公司(2025年7月)扩大孵化及其他业务的销售额(同比增长65.9%)
- 扩大对大型企业的DX支持以提升客户单价
- 推进AI Ready SDLC以提升开发生产效率并深化增值服务
- 通过与亚洲12所大学的产学合作,稳定发掘、培养并供给高水平IT人才
风险
- IT人才招聘竞争加剧及人力成本上升导致盈利能力恶化的风险
- 对越南子公司(1,000余名工程师)依赖所伴随的地缘政治及汇率风险
- 客户投资抑制或DX预算削减导致订单减少的风险
- AI技术快速演进导致服务陈旧化及竞争加剧的风险
- 信息安全事件(客户机密信息、个人信息泄露)风险
- 并购及纳入子公司相关的商誉减值风险(因收购MIXENSE,第1季度末商誉余额增至1,369百万日元,收购成本分配为暂定值)
- 2026年12月期全年起转换适用IFRS所伴随的会计处理及披露变更风险
- 全球金融资本市场波动等导致国内外经济前景不明朗的风险
最近更新: 2026年3月25日

