Mobile Factory, Inc.3912
移动游戏业务
以位置信息联动型游戏为主轴的公司核心业务板块
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(2026年12月期第1季度) | 690百万日元 | 630百万日元 | ↑ |
| 分部利润(营业利润)(2026年12月期第1季度) | 166百万日元 | 132百万日元 | ↑ |
| 分部利润率(2026年12月期第1季度) | 24.1% | 20.9% | ↑ |
| 销售额(2025年12月期全年) | 3,173百万日元 | — | ↑ |
| 分部利润(营业利润)(2025年12月期全年) | 939百万日元 | — | ↑ |
| 分部利润率(2025年12月期全年) | 29.6% | — | — |
业务详情
开发运营智能手机位置信息联动型游戏「駅メモ!(Station Memories!)」「アワメモ!(駅メモ!Our Rails)」「駅奪取」。用户可基本免费使用服务,收入构成为道具付费(授权、扭蛋、雷达等)带来的付费收入。系统开发在公司内部完成,部分插画与剧本外包。Google Inc.、Apple Inc.为主要结算代理商,两家公司合计占销售额约82%。为占合并销售额约92%的主力业务。
近期概况
对战活动复办与配件扭蛋贡献带动第1季度销售额同比增长9.6%
2026年12月期第1季度,移动游戏业务销售额为690百万日元(同比增长9.6%),分部利润为166百万日元(同比增长26.2%)。举办了上年同期未开展的对战活动,持续实施2025年4月推出的配件扭蛋,加之整体举措数量增加,用户活跃度提升。功能方面实装了旨在提升用户参与度的「历史记录功能」,力求培育长期使用动机并激活社群氛围。
主要产品
成长驱动力
- 与其他公司IP联动活动以及团队突袭活动、对战活动等游戏内活动表现良好
- 通过促进移动的活动布局扩大移动类商品销售额
- 投放「配件扭蛋」「高级でんこ」等新商品,丰富收益机会
- 积极投入广告宣传费,增加新增安装数并强化用户基础
- 强化「历史记录功能」等生活记录、参与度相关功能,提升用户体验价值
- 与地方政府及铁路运营商的协作提升服务价值
- 智能手机新法(智能手机软件竞争促进法)实施带来应用商店垄断松动及手续费负担减轻的利好
风险
- 智能手机游戏市场竞争加剧导致用户获取成本上升
- 对Google、Apple等平台运营商的销售依赖(两家公司合计占销售额约82%)以及手续费政策变更风险
- 专注于位置信息联动型游戏这一特定类型的业务集中风险
- 用户参与度下降或付费率下降导致的收益波动风险
- 广告宣传费增加带来的成本上升压缩利润率的风险
- 网络攻击、信息安全事件导致服务中断的风险
最近更新: 2026年3月13日

