业务内容
DLE股份有限公司以「秘密结社 鹰爪」「胖趴卡胖次」「贝社员」等自有原创IP为核心,将IP的策划开发・制作、社交角色营销服务、数字内容开发、周边商品・授权拓展等业务整合为一体,以单一业务板块开展快娱乐业务。公司构建了以短交期・低成本量产可供碎片时间享用的短内容的独特模式,业务范围覆盖企业・地方政府的宣传需求,直至地面电视台・网络平台播出的动画制作等广泛客户群体。
2025年8月成立AI工作室,将AI视频制作定位为新的核心业务。公司还积极推进对台湾・泰国的国际化拓展,以日本・亚洲为主要市场。
商业模式
通过自有或制作委员会持有IP原始版权,通过①制作收入(动画・视频制作受托)、②广告・营销收入(利用社交角色为企业・地方政府提供推广服务)、③授权・权利收入(周边商品・数字内容等)三大轴线获取收益。通过「小规模起步、逐步做大」的IP战略,从地方电视台・特定媒体的限定展开逐步扩大至全国乃至全球范围,从而提升IP价值并实现收益多元化。
企业优势
公司单独或与他方共同持有「秘密结社 鹰之爪」「耐子的日常」等多个原创IP,通过减少权利许可及协调成本,构建了能够快速响应市场需求的体制。通过限定制作委员会的出资方,确保了决策的灵活性,能够自主推进IP的多维度展开,成为与竞争对手的差异化优势。
公司运用Adobe Animate等数字制作技术形成的独特演出手法,使内容制作流程实现高效化,从而实现短交付周期、低成本的IP量产。该制作体系使公司能够灵活应对时事话题,并同时为多个媒体提供原创内容,2025年8月投入运营的AI工作室进一步强化了制作速度与成本竞争力。
截至2026年3月末,订单内定余额大幅超过10亿日元,创历史最高纪录。「野原广志 午餐之道」荣获「日本动画趋势大奖2025」电视动画部门话题动画奖,以此为契机,另类视频制作的新订单趋于活跃,AI视频制作的咨询也有所增加,从而为2027年3月期的销售增长奠定了基础。
ENVALITH 视角
业绩趋势
营业收入从2022期16.4亿日元→2023期20.21亿日元→2024期17.06亿日元→2025期19.79亿日元→2026期14.63亿日元,5期中有3期出现减收。2026年3月期受K-POP相关海外业务成本增加以及AI业务前期投资一次性费用计提的影响,营业收入减少26.1%,营业亏损595百万日元(上期为489百万日元),业绩恶化。
不过,由于计提特别收益(出售投资有价证券收益492百万日元、出售关联公司股份收益98百万日元),归属于母公司股东的净亏损为498百万日元,较上期728百万日元有所改善。在日本动画供需缺口扩大这一外部因素的顺风推动下,预计2027年3月期营业收入为17.4亿日元、营业利润为100百万日元(9期以来首次实现盈利)。
成长战略
以另类视频和AI视频为两大支柱,把握动画供需缺口,力争实现9期以来的首次盈利
2025年8月成立AI工作室,同年10月起开始在地面波进行常规节目播出。凭借压倒性的速度感和多样化的表现力,获得了活跃的业务咨询,被定位为2027年3月期营收增长的主要驱动力。
在手绘基础上融入技术的“中等品质”制作手法的第一部作品《野原广志 午饭之道》荣获“日本动画趋势大奖2025”电视动画部门话题赏。业内认知度已建立,新订单持续活跃。
2026年3月期将5家合并子公司排除在合并范围之外,完成了不良业务的整理。销售管理费用较上期压缩78百万日元,实现了经营资源向内容制作主业的集中。这为2027年3月期实现9期以来的首次营业盈利(预计营业利润100百万日元)奠定了基础。
2026年3月期实施了可转换债券型新股认购权公司债发行(287百万日元)、第三方配股增资(96百万日元)、新股认购权行使(30百万日元)。加上投资有价证券出售收入501百万日元,现金余额恢复至818百万日元(上期为587百万日元)。今后将继续通过出售金融资产的方式获取现金。
最近更新: 2026年7月19日

