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AI解決方案事業

以AI基礎設施、AI遊戲、企業用AI三個領域為核心的成長事業部門(營收占比33.0%)

期間本期上期增減率
部門營收(2027年2月期第1季)18百萬日圓37百萬日圓(2026年2月期第1季)
部門營業損益(2027年2月期第1季)△103百萬日圓△25百萬日圓(2026年2月期第1季)
營收占比(2027年2月期第1季)33.0%48.9%(2026年2月期第1季)
AI遊戲營收(GYEE)(2027年2月期第1季)18百萬日圓111百萬日圓(2026年2月期全年度)
AI基礎設施營收(2027年2月期第1季)0百萬日圓(未計入收益)9百萬日圓(2026年2月期全年度)

業務詳情

由AI基礎設施(AIDC事業)、AI遊戲(GYEE)、企業用AI解決方案三個領域構成。主要關係企業為Compass Cloud AI Japan股份有限公司、FASTEPS SINGAPORE PTE. LTD.、Quantum Solutions Asia Limited、Quantum FOMM Limited、GPT Pals Studio Limited,以全球市場為對象展開事業。2027年2月期第1季中,AI遊戲(GYEE)為唯一的收益來源,AIDC事業及企業用AI解決方案尚未計入收益。

近期概況

AIDC事業仍處於基礎建設階段尚未計入收益,AI遊戲僅為18百萬日圓(較去年同期減少50.3%),部門虧損大幅擴大

2027年2月期第1季AI解決方案事業營收為18百萬日圓(較去年同期減少50.3%),部門虧損為103百萬日圓(去年同期為25百萬日圓虧損),大幅惡化。AIDC事業正推進確保約3MW規模的資料中心容量,但截至本季末尚未開始服務,收益為零。作為後續事項,2026年7月2日與Telstra Japan股份有限公司就資料中心容量確保之基本條件達成協議,並決議支付保證金。企業用AI解決方案亦無收益貢獻。

主要產品

service
AI基礎設施(AIDC事業)

以NVIDIA B300等次世代GPU設備的採購為視野的AI資料中心事業。已與Telstra Japan股份有限公司就日本國內資料中心容量確保的基本條件達成協議(2026年7月2日董事會決議)。截至本第1季末尚未開始服務營運,未計入營業收入。

product
AI遊戲(GYEE)

本第1季合併累計期間計入遊戲服務收益營收18百萬日圓。「GYEE 2.0」考量開發投資規模、投資回收期間及市場環境,以重視資本效率的事業經營為基本方針,目前正就未來開發方針及開發體制進行檢討。

service
企業用AI解決方案

因應AI運算力市場及應用領域的快速變化,持續進行事業模式的檢討與修訂。本第1季合併累計期間雖尚未產生明確的收益貢獻,但持續累積與客戶、合作候選對象的接觸點。未來將檢討提供可行性較高的運算力服務相關事業展開。

成長驅動力

  • 以「GYEE」發行權為基礎持續維持既有遊戲服務收益
  • 以AIDC事業確保約3MW規模資料中心容量(與Telstra Japan達成基本條件協議)為起點推動AI運算服務收益化
  • 透過採購NVIDIA B300等次世代GPU設備提供高附加價值AI基礎設施服務
  • 企業用AI解決方案透過累積與客戶、合作候選對象的接觸點推展運算力服務
  • 運用所持有以太幣(ETH)作為AIDC事業設備投資資金,從財務層面推動事業發展

風險

  • AIDC事業收益化時程不明確,設備投資負擔與收益計入之間的時間差持續存在之風險
  • AI遊戲「GYEE」收益較去年同期減少50.3%,急遽減少,唯一收益來源正在萎縮之風險
  • 「GYEE 2.0」的開發方針與體制尚未確定,透過次世代遊戲IP創造收益可能延後之風險
  • 企業用AI解決方案本季度仍未實現商業化,收益貢獻前景不明確之風險
  • 對AI技術與市場趨勢快速變化應對遲延之風險
  • 持續經營假設之重大不確定性(資產負債表淨值為負424百萬日圓、連續營業虧損)
  • 加密資產(ETH)市場價格波動透過營業外損益影響業績之風險

最新更新: 2026年5月28日