Forside Co.,Ltd.2330
景品事業
Forside的主力事業。負責夾娃娃機用景品的企劃、製作、銷售。
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營收(2026年12月期第1季) | 773百萬日圓 | 665百萬日圓(2025年12月期第1季) | ↑ |
| 部門利益(2026年12月期第1季) | 86百萬日圓 | 71百萬日圓(2025年12月期第1季) | ↑ |
| 營收較去年同期比 | +16.3% | — | ↑ |
| 部門利益較去年同期比 | +20.5% | — | ↑ |
業務詳情
由株式會社Break負責夾娃娃機等景品遊戲用景品的企劃、製作、銷售的事業部門。以角色商品及雜貨類商品為主,向全國娛樂設施供應商品。受惠於訪日需求復甦帶動娛樂設施集客力增加,訂單件數持續穩健成長,持續推動的成本削減措施也使成本率改善持續推進。為集團整體營收占比最高的核心事業部門。
近期概況
受惠訪日需求,營收及利益均較去年同期成長。
2026年12月期第1季(2026年1月~3月),以角色商品及雜貨類商品為主的訂單件數持續穩健成長,在外國觀光客增加等因素帶動娛樂設施集客力暢旺的背景下,營收較去年同期增加16.3%,達773百萬日圓。在日圓貶值持續進行及運輸費、原材料費持續上漲的情況下,透過持續推動的成本削減措施致力改善成本率,結果部門利益較去年同期增加20.5%,達86百萬日圓,實現增益。
主要產品
成長驅動力
- 外國觀光客(訪日需求)增加帶動娛樂設施集客力暢旺
- 以角色商品、雜貨類商品為主的訂單件數持續穩健成長
- 持續推動成本削減措施改善成本率
- 對應消費者需求進行商品選定及銷售通路擴大
風險
- 運輸費、原材料費上漲及日圓貶值持續進行帶來的匯率風險
- 人事費用上漲及電費上漲導致娛樂設施成本增加
- 對消費者需求快速變化應對遲緩的風險
- 娛樂市場競爭加劇
最新更新: 2026年3月26日

