业务内容
株式会社mobcast Holdings是一家成立于2004年、2012年上市的娱乐类控股公司。该公司以“通过娱乐让世界为之心动。
”为经营愿景,展开①IP投资培育业务(加密资产Solana的运用・时尚D2C)、②生活方式IP业务(栗原はるみ・心平品牌的厨房杂货・电商・版税)、③数字IP业务(赛马游戏化社交应用「Oshiuma Derby Blood」)三大业务板块。公司由4家合并子公司构成(截至2025年12月末),集团销售额中约99%由生活方式IP业务贡献。
商业模式
收益的根基是生活方式IP业务(销售额2,788百万日元),支柱为百货店・电商网站・折扣店的厨房杂货销售、栗原はるみ・心平两位的书籍・食谱监修版权费、以及制作业务。IP投资培育业务旨在通过营业投资有价证券的战略性转让以及加密资产Solana的抵押・验证者运营获取收益。
数字IP业务以赛马游戏化SNS的付费充值・收益分成为收益来源,但目前仍处于开发投资阶段。
企业优势
以料理研究家栗原はるみ女士及栗原心平先生的品牌影响力为背景,创作者・品牌官方账号合计的SNS粉丝数累计突破200万人。「share with Kurihara harumi」「ゆとりの空间官方网站」的会员数也超过20万人,作为数字营销的成果,客户基础稳步扩大。
生活方式IP业务持续推进销售成本及销售费用与一般管理费用等主要成本的削减,结果2025期营业利润大幅改善至76百万日元(上期为22百万日元)。作为集团内唯一实现盈利的板块,支撑着整体收益基础,成本结构改革的效果已体现在数字上。
2025年10月启动「Solana资产管理业务」,截至本合并会计年度末已取得13,965 SOL(取得价额350,000千日元)。该业务已正式获批加入由Solana基金会运营的SFDP(Solana Foundation Delegation Program),为作为验证者获取运营收益奠定了基础。
ENVALITH 视角
业绩趋势
2026年12月期第1季度(2026年1月〜3月)营业收入为689百万日元(同比减少3.9%)。过去5期的营业收入从4,537百万日元(2021期)持续减少至2,808百万日元(2025期),本季度减收趋势仍在延续。
营业亏损为89百万日元(较上年同期的99百万日元有所改善),营业层面略有改善,但由于计提加密资产评估损失114百万日元(外部因素:Solana价格下跌)作为营业外费用,经常性损失大幅扩大至206百万日元(上年同期为96百万日元)。总资产较上期末减少286百万日元,降至2,952百万日元,自有资本比率由41.1%降至38.1%。
留存收益的累计亏损已达1,872百万日元。
成长战略
以生活方式IP收益基础强化・Solana业务收益化・数字IP受托转型三大主轴为目标推进增长
将第39回新股预约权(面向EVO FUND,预计最高筹集资金1,966百万日元)的行使资金投入Solana购买,力图扩大基于质押奖励和SFDP采用的验证者运营收益。同时正在探讨LST的运用及向Web3领域(NFT・App・社群)的拓展。
以官方App实现的实体门店・EC联动(OMO)为核心,推进基于顾客数据运用的市场导向型企划・开发,以及高盈利能力的自营EC扩张。力图借助230万SNS粉丝・超25万会员的基础,提升客户参与度并增加购买频率。
持续推进过往有向战略合作伙伴转让实绩的美国法人Enhance股份(账面价值113,245千日元)的收益化。实现转让时预计将带来一次性大额收益,但转让时期・金额的合理估算仍存在困难,该状况持续中。
「Oshiuma Derby Blood(服务已终止)」服务终止(2026年3月末)后,继续活用积累的游戏开发know-how扩大个别游戏开发受托案件的接单,并通过YouTube频道「yossy的Oshiuma频道(YouTube)」持续培育自有IP。本季度销售额5,370千日元,营业亏损444千日元,亏损幅度大幅收窄。
推进以兼顾解决社会课题与企业成长为宗旨的企业展开合作的并购战略「SIAP(Social Impact Acceleration Program)」构想。为通过与本集团网络・IP创造能力的协同效应实现可持续增长,正分阶段推进旨在缔结合作伙伴关系的磋商。
最近更新: 2026年7月17日

