2Q业绩利好因素
通过M&A并入集团的公司贡献叠加existing业务的内生增长,推动营业收入达1,036.64亿日元(同比+40.1%),调整后EBITDA达112.06亿日元(同比+21.1%)。受折旧摊销与商誉摊销增加影响,会计准则口径营业利润下滑,但剔除M&A相关一次性费用后,既有业务的内在盈利能力仍在提升。国内娱乐设施向夹娃娃机业态"Oasis"的转型,以及北美地区实现单月盈利,共同夯实了盈利基础。
- 调整后EBITDA为112.06亿日元(同比+21.1%),调整后EBITDA利润率10.8%(我们的测算)
- M&A相关费用降至3.99亿日元(上年同期为6.69亿日元),系根据调整后EBITDA定义倒算得出(我们的测算)
- 5家完成业态转型的门店收入较转型前增长,其中"Oasis Super Center Trial 上矶店"同比+673%
- 受益于巡回补货效率改善,北美娱乐业务于2026年7月首次实现各利润层级的单月盈利
- 营业收入达成率48.2%(上年同期43.3%),领先于去年同期,相对2,150亿日元的全年计划进展良好(我们的测算)
- 计划派发中期股息4.00日元(上年同期为0日元),全年股息预测为8.00日元。公司已回购股份3,396,900股,金额19.66亿日元
2Q业绩关注事项
毛利率降至20.8%(上年同期23.4%;我们的测算),叠加销管费(SG&A)同比+37.4%、折旧摊销+63.4%、商誉摊销+52.0%,会计准则口径营业利润同比-30.4%。再计入利息费用11.33亿日元(同比+75.4%),经常利润同比-53.8%,归属于母公司股东的中期净利润录得-3.22亿日元亏损。即使按调整后口径,中期净利润也仅与上年持平,且按每股口径看,摊薄效应明显。
- 调整后中期净利润27.28亿日元(同比+0.1%);每股口径为14.95日元,较上年同期16.09日元下滑-7.1%
- 调整后EBITDA达成率37.4%,低于上年同期的40.5%(我们的测算;上年数据依据全年计划的同比增速倒算)
- 有息负债996.47亿日元(借款+债券;我们的测算),股东权益比率由上年末的29.2%降至28.3%
- 商誉510.03亿日元、客户关系相关资产148.09亿日元,合计占总资产的28.8%;摊销负担与商誉可回收性仍是持续性课题
- Content & Promotion对外部客户收入20.81亿日元(同比-20.5%),反映发行片单结构带来的波动性
关注要点/后续跟踪事项
- 季节性倾斜加剧的GENDA Playnation Entertainment在下半年的盈利贡献,以及达成全年调整后EBITDA 300亿日元所需的下半年增量规模
- 北美GENDA Americas单月盈利的可持续性,以及Walmart新店带来的固定成本增加与回收进度
- 折旧摊销、商誉摊销及M&A相关费用的增速,以及会计准则口径重回盈利的时点
- 全年300亿日元目标中,下半年所需调整后EBITDA 187.94亿日元(我们的测算)的构成与前提假设
- 510.03亿日元商誉的摊销年限,以及对各收购标的回收进度的监控方式
- 996.47亿日元有息负债的融资成本展望,以及公司如何在持续M&A与财务纪律之间取得平衡
- 覆盖北美、欧洲、中国及马来西亚的海外业务,其管理基础设施建设与变现时间表
- 与Sanrio、CyberAgent等IP合作对景品及商品收入的量化贡献
关键财务摘要
| 项目 | 数值 | 同比 |
|---|---|---|
| 营业收入 | 1,036.64亿日元 | +40.1% |
| 营业毛利 | 215.54亿日元 | +24.7% |
| └ 毛利率 | 20.8% | -2.6pt |
| 销管费(SG&A) | 193.01亿日元 | +37.4% |
| 营业利润 | 22.52亿日元 | -30.4% |
| 调整后EBITDA | 112.06亿日元 | +21.1% |
| └ 折旧摊销 | 61.79亿日元 | +63.4% |
| └ 商誉摊销 | 23.76亿日元 | +52.0% |
| └ M&A相关费用 | 3.99亿日元 | -40.4% |
| 经常利润 | 11.10亿日元 | -53.8% |
| └ 利息费用 | 11.33亿日元 | +75.4% |
| 归属于母公司股东的中期净利润 | -3.22亿日元 | –(上年同期3.35亿日元) |
| EPS | -1.76日元 | –(上年同期1.98日元) |
| 调整后中期净利润 | 27.28亿日元 | +0.1% |
| 调整后每股中期净利润 | 14.95日元 | -7.1% |
| 经营活动现金流 | 65.56亿日元 | +33.1% |
| 投资活动现金流 | -122.34亿日元 | –(上年同期-491.79亿日元) |
毛利率、M&A相关费用、调整后每股中期净利润的同比变动,以及经营活动现金流与调整后EBITDA的同比变动均为我们的测算。M&A相关费用系依据"调整后EBITDA=营业利润+折旧摊销+商誉摊销+M&A相关费用"的定义倒算得出。会计准则口径营业利润下滑主要源于折旧摊销增加23.98亿日元、商誉摊销增加8.13亿日元。中期净亏损则源于在税前中期利润11.10亿日元基础上计提所得税14.07亿日元。
分部业绩
Entertainment Platform营业收入同比+41.5%,调整后分部利润同比+27.5%,主要由国内娱乐业务的业态转型与新店开业、卡拉OK同店增长,以及上年度收购公司的并表贡献所驱动。Entertainment Content方面,Character MD受益于景品商品供给扩大而实现增长,而Content & Promotion收入下滑,令该分部利润率维持在2.7%的低位。
分部业绩表
| 业务板块 | 营业收入 | 同比 | 调整后分部利润 | 同比 | 利润率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Entertainment Platform | 956.90亿日元 | +41.5% | 107.03亿日元 | +27.5% | 11.2% |
| Entertainment Content | 124.55亿日元 | +42.1% | 3.35亿日元 | +19.6% | 2.7% |
营业收入为含分部间交易的"合计"口径。调整后分部利润为公司披露口径,即扣除M&A相关费用及摊销前的营业利润基准。利润率为我们的测算。
分部服务收入为源自客户合同的收入口径。同比变动为我们的测算。
- Amusement:对外部客户收入729.81亿日元,同比+42.2%。业态转型、新店开业及IP独家联名推动同店增长
- Lifestyle:25.84亿日元,同比+228.3%。上年度并表的Carat通过福袋销售、体验型活动及6家新店开业实现扩张
- Character MD:53.04亿日元,同比+54.6%。Fukuya与Ares Company扩大了对境内外场所的景品商品供给
- Tourism:17.22亿日元,同比+44.2%。外币兑换机装机量突破1,000台,较上年同月增加约330台
- Content & Promotion:20.81亿日元,同比-20.5%。尽管发行作品达13部并推进海外拓展,但受片单结构影响收入下滑
- Food & Beverage:21.70亿日元,同比+1.8%,基本持平。Filico Japan的贡献及旗舰新店开业影响有限
指引达成进度
营业收入达成率48.2%,高于上年同期的43.3%;而调整后EBITDA达成率37.4%,低于上年同期的40.5%(均为我们的测算)。管理层将合并业绩下半年倾斜加剧归因于英国GENDA Playnation Entertainment的季节性等因素;因此,要实现全年指引,下半年调整后EBITDA需增至187.94亿日元(我们的测算)。
| 项目 | 数值(中期累计) | 全年预测 | 完成进度 |
|---|---|---|---|
| 营业收入 | 1,036.64亿日元 | 2,150亿日元 | 48.2% |
| 调整后EBITDA | 112.06亿日元 | 300亿日元 | 37.4% |
| 调整后净利润 | 27.28亿日元 | 106亿日元 | 25.7% |
达成率为我们的测算。全年计划未披露会计准则口径的营业利润与净利润,故以Non-GAAP口径进行比较。
- 英国GENDA Playnation Entertainment的度假园区业务偏向下半年,故其在中期的贡献相对有限
- 管理层指出,随着上年度收购公司的并入,合并业绩下半年倾斜的程度进一步加剧
业绩指引变更
维持2026年3月12日公布的全年合并业绩指引不变(营业收入2,150亿日元、调整后EBITDA 300亿日元、调整后净利润106亿日元)。该计划已计入下半年倾斜加剧的因素,因此进度跟踪的关键在于下半年能否捕捉海外旺季需求。
股东回报说明
2027年1月期计划派发中期股息4.00日元(上年同期无派息),期末股息4.00日元,全年合计8.00日元;股息预测无修订。中期股息拟于2026年9月30日董事会决议,派发起始日定为2026年10月23日。根据2025年12月12日及2026年5月1日的董事会决议,公司已回购股份3,396,900股,金额19.66亿日元,期末库存股增至6,277,976股。公司同时公布了股东优惠制度的扩充(关于扩充股东优惠制度的通知)。
财务状况
M&A及门店投资以借款和发债方式融资,使有息负债约达996亿日元,股东权益比率降至28.3%,低于上年末水平。短期借款已置换为长期借款与债券,流动负债减少183.78亿日元,非流动负债增加247.45亿日元,反映债务期限结构趋于长期化。
- 主要数据
- 杠杆指标
| 项目 | 数值 | 备注 |
|---|---|---|
| 现金及现金等价物 | 312.77亿日元 | 较期初-1.8% |
| 所有者权益 | 647.95亿日元 | 较上年末-0.6% |
| 有息负债合计 | 996.47亿日元 | 我们的测算;借款+债券 |
| └ 短期借款 | 119.05亿日元 | 较上年末-277.20亿日元 |
| └ 一年内到期的长期借款 | 157.13亿日元 | +14.43亿日元 |
| └ 长期借款 | 617.29亿日元 | +239.73亿日元 |
| └ 债券 | 103亿日元 | -10亿日元 |
| 商誉 | 510.03亿日元 | +6.91亿日元 |
| 客户关系相关资产 | 148.09亿日元 | +1.83亿日元 |
| 存货 | 144.78亿日元 | +26.23亿日元 |
随财报发布的及时披露
本季度重大公告
- 2026/07/29与SBI Holdings签订资本业务合作协议,拟通过内容基金投资等举措扩大娱乐相关业务(关于与SBI Holdings, Inc.签订资本业务合作协议的通知)
- 2026/08/05决议与LDH JAPAN设立合资公司"Tokyo DD",强化IP企划开发能力(关于本公司与LDH JAPAN Inc.设立合资公司的通知)
- 2026/08/24与Sanrio达成业务合作,拟依托境内外逾14,000个门店的平台探索独家景品商品的全球化推广(关于与Sanrio Company, Ltd.签订业务合作协议的通知)
- 2026/08/26GENDA Americas决定在Walmart新开26处点位,加速北美迷你点位网络扩张(GENDA Americas决定在Walmart新开26处点位)
- 2026/08/26与CyberAgent签订合作协议,就动画IP的门店应用及商品企划展开合作(关于与CyberAgent, Inc.签订合作协议的通知)
过去一年的大额持股报告/重要提案
- Midas Capital:28.53%→28.53%(2026/09/09)-作为稳定股东持有;因签订质押协议等重要协议而提交报告
- Midas Capital:28.55%→28.53%(2026/06/12)-作为稳定股东持有;因签订质押协议等重要协议而提交报告
- Midas Capital:28.79%→28.55%(2026/06/02)-作为稳定股东持有;持股比例下降
- 片冈尚(共同持有人:Scarsdale):13.63%→13.63%(2026/05/28)-作为稳定股东持有;因质押协议变更而提交报告
- 片冈尚(共同持有人:Scarsdale):14.01%→13.63%(2026/05/15)-作为稳定股东持有;因发行在外股份增加导致比例下降
- Capital Research and Management Company:7.05%→5.49%(2026/04/22)-为海外投资信托进行的纯投资
- Capital Research and Management Company:9.16%→7.05%(2026/03/06)-为海外投资信托进行的纯投资
- Capital Research and Management Company:9.18%→9.16%(2026/01/09)-为海外投资信托进行的纯投资
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